36 „Epic Looking Sci-fi“ kūriniai
Ką reikia, kad susidarytų epinis ir neprilygstamas Sci-fi meno kūrinys? Kai kalbama apie mokslinę fantastiką, ji turėtų bombarduoti akis labai subtiliais ir įspūdingais grafikais, atkreipdamas dėmesį į milisekundes, bet vien tai negali nustatyti jo sėkmės. Puikus Sci-fi meno kūrinys gali padėti jums gyventi į pasaulį, kurį iliustruoja autorius, vizualiai ir emociškai patiria jums paruoštą veiksmų ir nuotykių kelionę.
Su tokiu puikiu darbu jūs būsite traukiami į jo dimensiją, norėdami daugiau. Kaip galite tikėtis, jūsų įkvėpimo dozei surinkti 36 išskirtiniai patrauklūs mokslinės fantastikos kūriniai, kurie gali paskatinti naują projektą! Jei ne, tiesiog likite su mumis ir peržiūrėkite šiuos epinius kūrinius! Toliau slinkite žemyn!
Andree Wallin
Andree Wallin pradėjo dirbti nuo 2006 m. Ir 2008 m. Sugebėjo įgyti savo profesiją kaip visą darbo dieną. Nuo tada jis dirbo matiniu tapytoju ir koncepciniu menininku daugeliui gerai žinomų pavadinimų, pvz..
Dideli robotai
Downtown
Biuras Bot
Futuristinis getas
Paieška
Paieška 2
Tu ir aš
Angelas Alonso
„Angel Alonso“, užsiimanti 2D ir 3D animacijos kūrimu, dalyvauja koncepcijos kūrimo, storyboarding, matinės tapybos, skaitmeninės tapybos, animacijos ir skaitmeninio specialiojo efekto kūrimo srityse. Jo darbus sudaro daugiausia 3D kūriniai, sukurti „Photoshop“, „3ds Max“ ir „ZBrush“.
Minties ragana
Camille Kuo
Camille Kuo yra talentingas Taivano menininkas, kuris mėgsta realistiškus ir kažkaip baisius kūrinius. Ji naudojasi Photoshop, Painter, PaintBBS ir PaintChat kaip pagrindiniais įrankiais, leidžiančiais kurti puikius kūrinius.
Silent Threat
Clinton Felker
„Clinton Felker“, vykdydamas matinį tapybą ir „storyboarding“, taip pat yra tradicinis dailininkas, kuris visada stengiasi išlaikyti šviežią iš skaitmeninės aplinkos, kurioje jis gyvena. „Photoshop“ yra pagrindinė priemonė, kuria naudojasi kuriant savo įdomius kūrinius.
Baboy robotas
Dan Luvisi
Kadangi jis atsakė į skaitmeninio koncepcijos menininko kvietimą, Dan Luvisi dirbo dideliems žaidėjams, tokiems kaip DC Comics, Universal ir Microsoft. Jis yra žinomas dėl savo išskirtinio ir jausmingo stiliaus savo iliustracijos požiūriu, kuris gali būti matomas sekančiuose aukštesniuose kūriniuose.
LMS Gabriel iškrautas
LMS Hex
LMS teisėjas
LMS Ro ir Gizmo
Daniel Conway
„Daniel Conway kūriniai yra iš karto atpažįstami. Jo ryškios spalvos ir sci-fi scenos kartais yra kvapą gniaužiančios į pasaulį, kuriame žmogus ir mašina gyvena spalvinga harmonija. - apdovanojimas apdovanojimu
Nepamiršk manęs
Mano raudona kaklaraištis
Geoffroy Thoorens
Pavadinimas „Djahal“, Geoffroy Thoorens sukūrė daug puikių kūrinių, taip pat pamokų ir šepečių. Jo darbas pasiekiamas nuo vaizdo žaidimų iki filmo, o jo brėžiniai buvo rodomi labai išsilavinusiose knygose, tokiose kaip „Digital Painting Techniques“.
Vernoa
Jessada Sutthi
Jessada Sutthi yra tailandietis iliustratorius, gaminantis koncepcinį meną ir matinį tapybą TV animacijoms ir reklamai. Jis teikia pirmenybę mechaniniam ir fantaziniam menui, o jo prekybos įrankiai yra 2B pieštukas, „Photoshop“ ir „Wacom Intuos 03“.
Dead Space 2
Lin Chen
Skirtingai nuo kitų menininkų, Lin Chen nesuteikia daug informacijos apie save, bet jo kūriniai, ypač mokslinės fantastikos kūriniai, yra apsvaiginti, kad juos būtų galima pavadinti profesionalia produkcija, ir šie darbai atnešė jam daugiau kaip 168 tūkst..
Erdvės šuolis
Maciej Rebisz
„Maciej Rebisz“ yra koncepcinis menininkas, smarkiai tyrinėdamas erdvę ir mokslinę fantastiką. Šiuo metu jis taip pat palaiko architektūros dienoraštį, pavadintą ArchiDOOM, kuris archyvuoja architektūrinius dizainus, kuriuos gamina bausmė ir kava.
Big Buddha
Marek Okon
Kaip aistringas profesionalas, kuris mano, kad tapyba yra puiki jo gyvenimo dalis, Marekas Okonas savo įgūdžius iškėlė savarankiškai mokydamas, o tai yra neįtikėtina, jei pažvelgsite į jo įspūdingus kūrinius. Jo pasas taip pat veda jį į profesionalų darbą, kuris sukuria kokybiškas iliustracijas reklamai ir reklamai. Jo mėgstami įrankiai yra „Photoshop“, „Autodesk 3ds Max“ ir „Pixologic Zbrush“.
Ra amžius
Dzeuso amžius
Pabėgti nuo Neon City
Priešiškas perėmimas
Šrapnelis
Neoniškumo nuodėmės
Markus Vogt
Po mokymosi iliustracijų programų, Markus Vogt susidomėjo neįtikėtinomis 3D modeliavimo, animacijos ir vaizdavimo paketų galimybėmis ir galia, ir dabar jie yra dėmesio centre. Jo kūriniai buvo pristatyti gerai žinomuose grafiniuose žurnaluose, tokiuose kaip „3D World“, „3DArtist“ ir „Advanced Photoshop“. Jo gamybos įrankių rinkinyje yra Cinema 4D, ZBrush, Vue, Bryce, Poser ir 3d Coat.
Priverstinis nusileidimas
Marta de Andres
Šiuo metu dirba kaip laisvai samdomas darbuotojas, Marta de Andres specializuojasi koncepcinio meno, skaitmeninės iliustracijos, kraštovaizdžio matematikos ir nuotraukų manipuliavimo srityse. Jos įgūdžių rinkinys leido jai patekti į įvairius projektus nuo muzikos albumo viršelių iki fono iliustracijų.
Kosminio laivo „Skycity“
Paul Chadeisson
Paulas Chadeissonas yra koncepcinis menininkas Dontnod Entertainment, Paryžiuje įsikūrusi kompanija. Jo nuostabūs darbai buvo paskelbti žurnale „Science Illustrated Magazine“ ir knygose, tokiose kaip Landau Du Rat.
Mokslas Beta Openinge
Pene Menn
Gautas „CG Talk Choice“ apdovanojimas ir „CG Land Flower“ apdovanojimas už 9 kartus, „Pene Menn“ siūlo savo paslaugas kaip koncepcinis menininkas, matinis tapytojas ir meno vadovas dideliems žaidėjams, tokiems kaip NCSoft. Jis taip pat sukūrė kursą, vadinamą „Pene School“, kuris moko ir dalijasi savo iliustracijos įgūdžiais pasauliui.
Išbėgęs 2
Rado Javor
Skirtingai nuo daugelio čia veikiančių menininkų, „Rado Javor“ turi didelį susidomėjimą ir talentą klasikinio objekto, pavyzdžiui, viduramžių laivo ar senojo lėktuvo, tapyboje. Tačiau jis išplėtė savo įgūdžius, prijungdamas klasikinį skonį į mokslinės fantastikos meną, kurį galite stebėti iš šių „Warhammer“ atliktų kūrinių, kuriuos jis sukūrė naudodamasis „Photoshop“.
Kosminiai jūrų pėstininkai
Titanas
Robin Olausson
Kaip ir dauguma svajonių, Robinas Olaussonas nutraukė savo universitetą ir pradėjo dirbti meno mokykloje dirbdamas ne visą darbo dieną gamykloje. Jo sunkios pastangos vėliau paskatino jį kurti įspūdingus meno kūrinius, kurie galiausiai rodomi profesionaliame žurnale 2D Artist.
Holyshit
Vegaso miglose
2012 m. Įstatymas