Pridėkite Dungeons, Ruins ir Treasure Hunts savo Minecraft pasauliui su MCDungeon
Jei jaučiatės pavargę nuo vanilės „Minecraft“ pasaulio tyrinėjimo, o užsikimšimas ant mažų dungeonų ar išblaškančių minų griovių, mes turime ką tik jums: milžiniški procesiniai sugebėjimai iš MCDungeon. Skaitykite, kaip parodysime, kaip pakuoti savo „Minecraft“ pasaulį su įdomiais ir sudėtingais požemiais, kad galėtumėte ištirti, lobių medžioklė, kad įsitrauktų, ir griuvėsiai, kad būtų suteikta vieta, kurioje gyvena išvaizda.
Kas yra MCDungeon?
„McDungeon“ yra žemėlapio modifikavimo įrankis, kuris siūlo labai pritaikomą metodą, kaip įterpti procesinius sukurtus požemius į „Minecraft“. Trumpai tariant: jūs naudojate esamą žemėlapį, vykdote „MCDungeon“ programą, ir ji veikia jūsų žemėlapio duomenis, įterpiant didelius ir sudėtingus dungeons į savo žemėlapį. Požemiai yra supakuoti su galvosūkiais, spąstais, gaudyklėmis ir, žinoma, lobiais atsitiktinai sukurtomis plėšikomis..
Jei paprasčiausiai paleidžiate MCDungeon su numatytais nustatymais, jums reikia nuotykių užpildyto gydymo - nereikia keisti ar konfigūruoti. Tačiau jei surenkate konfigūracijos nustatymus, rasite parinktis, kaip konfigūruoti dešimtis Dungeon funkcijų. Jei kyla problemų net ieškant požemių, pvz., Galite padidinti aukščiau esančių įėjimų ir architektūros aukštį, kad jie būtų labiau matomi atstumu. Raskite pernelyg lengvus požemius be pakankamai mobų? Jūs galite nustatyti mažesnį degiklių skaičių, kad gilintumėtės į požemį, kad padidintumėte monstrų neršto skaičių. Reikia dar didesnio iššūkio? Jūs galite pašalinti visus degiklius ir padidinti atsitiktinių gniaužėjų skaičių, kad galėtumėte išgyventi labiausiai patyrusį iššūkį.
Laisvas siaubingas apleistas dungeon tortas vis dar yra laisvas pyragas.Yra net pažangių funkcijų, tokių kaip sugebėjimas atkurti požemį, kurį jau ištyrėte, yra visiškai nauja ir atsitiktinė patirtis, taip pat pašalinti visus požemius (jei manote, kad jums nepatinka „MCDungeon“) ir perkelti vietas natūraliai sukurta vietove.
Apskritai „MCDungeon“ yra fantastinis būdas išlaikyti bendrą „Minecraft“ jausmą tuo pačiu metu, pridedant didelių dydžių požemius, kurie puikiai džiaugiasi esamomis požeminėmis struktūromis (kasyklų velenais, urvais ir mažomis vanilės „Minecraft dungeons“), o didelėse ir įdomiose vietose - tyrinėti . Nors „Minecraft“ gali neturėti nugaros istorijos, mes matome tam tikros praeities civilizacijos įrodymus apleistose kasyklose, tvirtovėse, vanilės požemiuose ir sudėtingesnius požemius, kuriuos sukūrė „MCDungeons“. Galų gale mes turime sudėtingų struktūrų iš praeities civilizacijų mūsų pačių pasaulyje, kodėl tokie dalykai nebūtų „Minecraft“ pasaulyje?
Žinoma, po katedros griuvėsiais yra didžiulis požemis.Jei perskaitėte šį tikslą ir nesate įsitikinę, kad dideli olai būtų puikus papildymas jūsų pasauliui, gali būti tik vienas paskutinis dalykas, kurį galime pasidalinti, kad įtikintumėte naudoti MCDungeon. Net jei nenorite išsiaiškinti „Dungeons“, norėdami ištirti MCDungeon, tai apima labai vėsią lobių medžioklės funkciją, kuri nereikalauja, kad požemiai veiktų, ir prideda labai įdomią peržengiančią lobių medžioklės funkciją, kuri tikrai skatina jus išeiti ir ištirti.
Vienas galutinis pranešimas apie MCDungeon, prieš pradėdami. Modifikavimo procesas vyksta visiškai už tikro Minecraft žaidimo ribų ir naudoja vanilės blokus ir išteklius. Tai reiškia, kad nei jūsų, nei kiti žaidėjai, kurie prisijungia prie jūsų LAN žaidimo ar serverio, neturi įdiegti jokių modifikacijų ar atlikti jokių žaidimo pakeitimų. Žemėlapis yra visiškai vanilės-Minecraft draugiškas ir visi pakeitimai vyksta žemėlapio modifikavimo proceso metu.
Skamba gana gerai, taip? Pažvelkime į tai, ko jums reikia, ir kaip į savo žemėlapį įdėti keletą nuostabių požemių.
Ką man reikia??
Norėdami sekti kartu su šia pamoka, jums reikės Minecraft žemėlapio, MCDungeon failų, supakuotų jūsų OS, kopiją ir šiek tiek laiko susipažinti su MCDungeon ir paleisti jį.
Šios pamokos tikslais mes modifikuojame „Minecraft“ versiją 1.8.1 su „MCDungeon“, bet, jei norite, galite ją naudoti su ankstesnėmis žaidimo versijomis. Mes taip pat naudosime Windows paketo versiją. Galutinė programos funkcija nekeičiama pagal jūsų operacinę sistemą (visa tai koduojama „Python“), tačiau jums reikės atlikti nedidelius koregavimus, kaip paleisti programą pagal savo operacinę sistemą.
Žemėlapio pasirinkimas
Pirma, žodis dėl žemėlapio pasirinkimo. Nors MCDungeon deda visas pastangas, kad netrukdytų grotuvo pastatytiems objektams ir esamoms struktūroms, tokios sankryžos visada yra galimos. Visada visada, visada, atsargines kopijas savo pasaulio duomenims prieš atlikdami bet kokius redagavimus, nepriklausomai nuo naudojamo įrankio.
Prieš išlaisvindami MCDungeon žemėlapyje, į kurį investavote, tačiau mes norėtume paskatinti jus pradėti naują žemėlapį, kad galėtumėte pakabinti netgi naudojant MCDungeon. Kai žaidžiate su juo, galbūt sujungėte su konfigūracijos failais ir mėgstate rezultatus, tada pereikite prie jos vykdymo viename iš nustatytų žemėlapių.
„MCDungeon“ diegimas
Jums nereikia tiek daug įdiegti „MCDungeon“, kai išpakuojate reikalingus failus ir su jais daugiau ar mažiau susitarkite pagal savo operacinę sistemą. Eikite į „GitHub“ puslapį, skirtą „MCDungeon“, ir paimkite reikiamą failų paketą, skirtą operacinei sistemai.
„Windows“ naudotojai turėtų paimti „mcdungeon-v * win32.zip“ arba „mcdungeon-v * win64.zip“ paketą, priklausomai nuo to, ar jie veikia 32 ar 64 bitų operacinėje sistemoje (jei abejojate, paimkite 32 bitų paketą). „Mac OS X“ naudotojai turėtų paimti „mcdungeon-v * macosx64.zip“ paketą. Galiausiai bet kurios kitos operacinės sistemos vartotojai (įskaitant „Linux“) turėtų patraukti mcdungeon-v * .zip failą.
Skirtumas tarp „Windows“ ir „Mac OS X“ versijų, palyginti su bendresniais failais, yra tiesiog pakuotės ir paleidimo įtraukimas į reikiamus „Python“ failus, kurie taip pat automatiškai paleidžia „MCDungeon“ „interaktyviu“ režimu su patogiais raginimais. Jei naudojate „Linux“ ar kitą * nix sistema turės įdiegti Python 2.7 ir NumPy. Taip pat turėsite rankiniu būdu įterpti MCDungeon į interaktyvųjį režimą, jei norite, naudodami komandą „python mcdungeon.py interaktyvus“. Norėdami gauti daugiau informacijos apie MCDungeon naudojimą su komandų eilutės ir komandų jungikliais (abiem * nix vartotojai ir smalsūs „Windows“ / „OS X“ vartotojai) patikrinkite išsamią komandų perjungimo „README.txt“ funkciją.
Nepriklausomai nuo naudojamos versijos, išskleiskite failus į saugią vietą ir pasiruoškite smagiai.
Žemėlapio keitimas su MCDungeon
Pasirinkus jūsų žemėlapį (ir atsarginę kopiją / kopiją) atėjo laikas atlaisvinti MCDungeon. Paleiskite paleidimo failą (arba paleiskite jį rankiniu būdu, jei esate a * nix sistema). Įkroviklis paleidžia „MCDungeon“ interaktyviuoju režimu, kuris automatiškai nuskaito jūsų / išsaugo / katalogą ir išjungia turimus pasaulius kaip toks.
Įveskite pasaulio, kurį norite keisti, pavadinimą. Prieš įvesdami pavadinimą ir paspauskite Enter, dukart patikrinkite, ar pasaulis yra paremtas ir šiuo metu nėra įkelta į „Minecraft“.
Jūsų parinktys yra pridėti prie dungeons arba lobių medžioklės į žemėlapį, išvardyti esamus požemius ir lobių medžiokles, ištrinti požemius ar lobių medžioklę, atkurti vieną iš dviejų, arba generuoti ir apibendrinti žemėlapį. Apžvalga yra dar vienas puikus atviro kodo „Minecraft“ projektas, kuris sukuria didelės skiriamosios gebos žemėlapius, kuriuos galite įkelti į interneto naršyklę.
Pirma, pridėkime kai kuriuos požemius į mūsų žemėlapį.
Pasirinkę „a“, kad generuotumėte požemius, būsite paraginti pasirinkti, kurį konfigūracijos failą norite naudoti. Vėliau bus daug laiko eksperimentuoti su skirtingais konfigūracijos failais, nes dabar laikysimės numatytosios konfigūracijos, kad parodytume, kaip numatytasis vaizdas atrodo.
Aukščiau yra vienas iš tų raginimų, kuriuos jūs atpažįstate, jei jis taikomas jums ir jei ne, galite jį ignoruoti. Dauguma skaitytojų neveiks kelių pasaulio „Bukkit“ serverio. Tie, kurie bus žinoti, ką čia daryti.
Reikšmė, kurią įvedėte į kitą konfigūravimo eilutę, maksimalus atstumas, yra didžiausias skaičius gabalų, kuriuos generatorius įdės po žemėlapio neršto taško. Sklypas yra 16 × 16 blokų. Jei norite, kad požemiai būtų pastatyti aplink pilį ar panašūs (ir kad pilis nėra originalioje žemėlapio vietoje), jums reikės naudoti komandą / setworldspawn, kad iš naujo nustatytumėte žemėlapio centrą. vietoje, kurią norite būti MCDungeon generavimo algoritmo centru.
Taip pat turėkite omenyje, kad jei nustatysite labai didelę vertę ir nedidelį skaičių požemių, bus labai sunku surasti požemius. Jei tai yra jūsų tikslas ir norite iššūkio, kuris yra gerai. Tačiau jei norite išbandyti MCDungeon, tikslinga laikytis mažesnio gabalo spindulio, nes juos lengviau rasti.
Kiti trys nustatymai yra susiję su Dungeonų dydžiu palei Vakarų-Rytų ašį, dydį išilgai šiaurės-pietų ašies ir gylį (ne blokais). Galite įvesti fiksuotas didesnes nei 1 reikšmes arba kintamas sumas (pvz., 5-10). Mes teikiame pirmenybę kintamųjų sumų naudojimui tik todėl, kad jame yra įdomių dalykų. Pavyzdžiui, jei žinote, kad kiekvienas požemis visada bus tris aukštus, tai netgi atsitiktinai sugeneruotas požemis yra šiek tiek mažiau įdomus.
Galiausiai raginama pasirinkti, kiek dungeons norite įtraukti į žemėlapį. Nepamirškite, kad, nors visi „Minecraft“ žemėlapiai praktiškai yra beveik begaliniai, šis skaičius nėra X skaičius požemiuose per visą potencialą „Minecraft“ žemėlapis - tai X skaičius požemiuose virš šiukšlių spindulio, kurį nurodėte prieš kelis žingsnius.
Vienas mažas triukas čia, mes nustatėme naudingą, kad galėtume populiarinti mūsų žemėlapius, kai mes surasime Dungeon tankį, jei norėsite, kad tikrai norėtume išlaikyti tą patį santykį būsimiems žemėlapiams. Pvz., Jei pastebėsite, kad jums patiko tarpai tarp požemių, kai nurodėte 20 gabalų spindulį ir 5 požemius, tada išlaikykite šį santykį kurdami kitus žemėlapius (40:10, 80:20 ir tt) Jei norite eiti beprotiškas ir supakuotas tiek daug požemių, kaip žaidimas leis (užkirsti kelią kalėjimams nuo kraujavimo į kitus požemius ar žaidimų struktūras, žinoma), jūs visada galite nurodyti -1 požemius. Atkreipkite dėmesį, kad naudojant „-1“ maksimalią „Dungeon“ funkciją, neršta daug Dungeons. Jūs praktiškai krisite juos.
Tai nedidelis bruožas, kuriantis daugybę požemių, taigi sėdėkite ir atsipalaiduokite. Jei nurodėte kažką panašaus į 500 gabalų spindulį ir -1 dungeonus, tuomet galbūt laukiate ryto rytą, kad pamatytumėte rezultatus. Vienas dalykas, kurį verta paminėti čia, yra kiekvienas požemis, kaip matyti iš aukščiau esančio ekrano, yra nurodytas pagal dydį, vietą ir pavadinimą bei kitas charakteristikas.
Jei naudojate bandomąjį žemėlapį ir norite sužinoti bent kelių iš požemių vietas, kad galėtumėte juos nedelsiant rasti, visomis priemonėmis atkreipkite dėmesį. Jei naudojate „MCDungeon“, kad sukurtumėte žemėlapį, skirtą medžioklės suvirškinimui, tačiau norėsite ignoruoti žurnalo langą, kad išsaugotumėte nustebimo elementą.
Kai tai bus padaryta, ji paskelbs „Vieta X „Dungeons!“ Ir bet kuris klavišas paspaudžia programą.
Naršyti požemius
Kitas sustojimas, žinoma, pakraunamas iki tik pakeisto ir tyrinėtojo žemėlapio. Jūs greitai pastebėsite, kad požemiai, kuriuos jūs suklupsite, yra nuo didžiojo iki labai subtilaus.
Pavyzdžiui, beveik neįmanoma praleisti metalo, dykumos ir ledo biotopuose esančių piramidės tipo požemių įėjimų. Jie yra milžiniški, ir vienintelis įėjimas, nepriklausomai nuo požemio dugno, yra daugybė pločio.
Viršuje yra lobis. Pasitikėkite.Kiti dungeons yra labai subtilus išvaizda ir jūs galite lengvai nepastebėti jų, kai tyrinėjate, ar neturite ryškios akies. Vienintelis įrodymas, kad čia yra požemiai, yra krūtinė, skylė žemėje ir kai kurios akmens griuvėsiai aplink skylę.
Atrodo, kad apgaudinėjami; šis požemis buvo milžiniškas.Nepriklausomai nuo to, kaip kuklus ar didinga, iš paviršiaus atsiranda įėjimas į požemį, tačiau visada turėtumėte gerai pakuoti kelionę ir atnešti daug maisto, įrankių ir, žinoma, žibintuvėlių; net ir geriausi apšviesti dungeonai, kuriuos sukūrė generatorius, vis dar gana tamsūs.
„Monster“ užkrėstos Didžiosios salės yra tik pradžia.Nors esate žemyn po dungeons nepamirškite rinkti daiktus iš daugybės skrynios ir išskirti kambarius, pavyzdžiui, žemėlapius.
Deja, negalite pažymėti spąstų savo žemėlapyje.Kai tyrinėjate aštuonių lygių kalėjimą, žemėlapiai tikrai padeda jums rasti kelią atgal. Kodėl žemėlapis toks svarbus? Dungeons lygiai yra atskirti sluoksniais pakrančių, kad būtų užtikrinta, jog, kai būsite požemyje, jūs negalite apgauti sistemos tiesiog kasti tiesiai aukštyn arba tiesiai žemyn, kad pabėgtumėte. Kai jūs esate požemyje, tu juo, kol pamatysite savo kelią ar miršta bandyti.
Apatinėje dalyje yra lavos. Mes garantuojame tai.Vienas iš puikių dalykų apie požemius yra tas, kad kai jūs visiškai išsiaiškinote, apšviesite ir surinksite visas plėšikas, dabar turite gana nuostabią daugiapakopę bazę, kurią galima užpildyti laikymo dėžėmis ir daugiausia apsaugoti nuo sprogimo žalos dėka kalnų uolienų sluoksnių.
Išplėstiniai gudrybės
Numatytasis Dungeon generatorius yra gana kietas, tačiau yra daug daugiau, kad ji gali. Galite pritaikyti savo konfigūracijos rinkmenas arba tiesiog naudoti papildomus failus, esančius programoje, kad visiškai pakeistumėte Dungeons jausmus.
„Default.cfg“ yra labai stipriai anotuota ir lengvai suprantama, jūs galite perskaityti MCDungeon svetainės konfigūracijos vėliavų sąrašą, kad geriau jaustumėtės ir požemiui, ir lobių medžioklės konfigūracijos failams. Net ir paprastas pokytis, kaip ir užpildymo funkcijos įjungimas (kuris užpildo natūralius urvus, esančius greta dungeons, kad būtų padidintas grobių skaičius viduje), gali visiškai pakeisti žaidimo jausmą.
Kalbant apie lobių medžioklę, o šio vadovo dėmesio centre buvo sukurti milžiniškus požemius jūsų „Minecraft“ pasauliui, pažadėjome įvaizdžio lobių medžioklę. Lobių medžioklės generatorius veikia beveik kaip požemio generatorius, todėl mes neketiname jus palaipsniui pasivaikščioti, bet parodysime, ko tikėtis iš jo.
Lobių medžioklės generatorius sukuria orientyrų ir objektų modelius žemėlapyje, kurie skatina žvalgymą. Jūs susidursite su griuvėsiais, senomis kajutėmis ir pan., Kaip čia sugriovė.
Loot yra gausu lobių medžioklės režimu.Viduje rasite nešiojamąjį kompiuterį su įkalčiais, kurie padės jums nukreipti į orientyrus ir kitus įkalčius.
Jei norite važiuoti, tai yra.Sekite įkalčiais ir galiausiai rasite krūtinę, kurioje yra sužavėti šarvai, auksas ir (arba) kiti reti daiktai.
Geriausias patarimas, kurį mes turėtume duoti naudodamiesi lobių generatoriumi, yra nustatyti gana didelius atstumus (galite nurodyti, kiek gabaliukų medžioklė padengs ir kiek žingsnių yra tarp kiekvienos clue). Jei naudojate mažas vertes, clues praktiškai yra vienas ant kito, o lobių medžioklė nėra labai smagu. Jei naudosite didesnes vertes, tai suteikia jai realistiškesnį jausmą (kas galbūt paslėptų savo brangų turtą dešimt pėdų nuo jų paslaptingų užuominų).
Net jei praleidžiate naudodamiesi Dungeon generatoriumi, mes labai rekomenduojame lobių medžioklės generatorių, nes tai daro tiek daug, kad atsikratytų tuštumo jausmo, peržengiančio Minecraft pasaulį. Tiesiog sukuriant kelis dešimtis lobių medžioklės, kurių tankis yra gana mažas, bus pabarstytos įvairios mažos struktūros, pvz., Apleistieji namai, griuvėsiai ir gręžiniai visoje žemėje, kuri veda į priekį, kad pasaulis taptų mažiau nevaisingas.
Galiausiai, kitas labai gudrus triukas, įtrauktas į MCDungeon paketą, yra suvienodintojo žemėlapio generatorius. Norėtume pasitikrinti šį interaktyvų pavyzdį Apžvalgos teikėjo svetainėje, o ne suteikti jums statinį ekrano vaizdą, kuris tiesiog nepagrįstai neatitinka to, kaip jis yra kietas ir kaip atrodo puikus vaizdas. Jei kuriate „MCDungeon“ žemėlapį, kurį naudosite serveryje, su savo vaikais, ar bet kur, kad jūs, kaip administratorius, o ne nuotykių ieškotojas, norėtumėte turėti paukščio akių vaizdą, kur yra visi požemiai ir specialiosios savybės. Jūsų naujo pasaulio apžvalga yra puikus būdas sekti viską.
Ginkluotosiomis su MCDungeon jūs turite teisę sukurti žemėlapius, kuriuose yra toli nutolę ir sudėtingi požemiai ir lobių medžioklė, puikiai tinka žvalgymo ir pramogų valandoms. Reikia daugiau Minecraft idėjų? Čia rasite mūsų „Minecraft“ straipsnių kolekciją.