Pagrindinis » kaip » „Blizzard“ atlieka „eSports“ teisę su „New Overwatch League“

    „Blizzard“ atlieka „eSports“ teisę su „New Overwatch League“

    „eSports“ - tai šnekamoji ir erzinantis pavadinimas organizuotiems turnyrams, kuriuose yra daugelio žaidėjų kompiuteris ir konsolės žaidimai, yra šiais laikais pyktis. Tačiau dėl savo neabejotinai geeky šaknų, atrodo, kad apskritai auditorijai yra ribotas apeliacinis skundas. DOTA  Tarptautinis, jei niekada nesate žaidęs pats žaidimas.

    „Blizzard“ tikisi, kad „eSports“ skundas taps daug platesnis, o jo metodai yra įdomūs… ir ne todėl, kad jie yra ypač nauji. Konkurencinga lyga yra sukurta komandos žaidėjui Peržiūra yra linkęs į tradicinių profesionalių sporto šakų, tokių kaip beisbolo, futbolo ir futbolo, ramsčius, tikėdamasis pritraukti senų sportininkų ir naujokų žaidėjų akis. Štai kaip.

    Komandos, paremtos miestais, o ne rėmėjai

    Iki šiol komandinės komandos eSports buvo užpildytos komandomis, turinčiomis vardų ir dizainų, kurie pasisuko už internetinę žaidėjų kultūrą („Evil Geniuses“, „Team EnVyUs“, „FaZe Clan“) arba tiesiog pavadino jų rėmėjus, tokius kaip „Samsung Galaxy“ arba „SK Telecom“. Ir tai gana paprasta eSports gerbėjams sekti savo mėgstamą komandą, bet sunku įsivaizduoti, kad vandens valytuvas kalbės apie „Virtus.pro“ laimėjimą per paskutinę naktį „CDEC“..

    Įveskite Blizzard miesto požiūrį. „Overwatch League“ šiuo metu turi dvylikos komandų, kurios ateinančiais metais pradeda savo steigimo sezoną, bet visiškai naujos, nors kai kurios jų priklauso esamų pagrindinių eSports komandų savininkams ir valdytojams. Jie yra:

    • Bostono sukilimas
    • Dallas kuro
    • „Houston Outlaws“
    • „London Spitfire“
    • Los Andželo Valliantas
    • „New York Excelsior“
    • Filadelfijos sintezė
    • San Francisko šokas
    • Seulo dinastija
    • Šanchajaus drakonai
    • Dvi dar nenurodytos komandos, įsikūrusios Los Andžele ir Floridoje

    Atkreipkite dėmesį, kaip vietovės ir dinamiški komandos pavadinimai atrodo kaip kažkas, ko tikitės tradicinėje sporto lygoje. Jei sakiau jums, kad pirmiau minėtos komandos buvo AAA beisbolo komandos arba moterų regbio komandos, jūs nepažeidžiate akių. Tai yra Blizzard bendros strategijos dalis: kad paprastųjų sporto gerbėjai galėtų kuo greičiau pereiti prie eSports stebėjimo.

    Blizzardas nėra vienintelis, kuris pastebėjo. Nors dauguma šių komandų priklauso esamų pagrindinių „eSports“ komandų savininkams ir finansuotojams, kai kurie sunkūs vyrai iš tradicinių sporto renginių. Naujosios Anglijos patriotų, Los Andželo avinų, „Arsenal“ futbolo klubo ir „New York Mets“ savininkai visi investavo į „Overwatch League“ komandas atitinkamuose miestuose.

    Komandos turės standartines partnerystes ir rėmimus su pagrindiniais prekiniais ženklais, tačiau komandų tapatumas ir ženklinimas bus sutelktas į konkrečius miestus ir regionus, kaip ir profesionalų sporto komandos visame pasaulyje. Tai didelis ir labai sąmoningas skirtumas nuo daugiau ar mažiau nepriklausomos eSports organizacijos, kaip yra dabar. Tai labai svarbus skirtumas: labiau tikėtina, kad pasieksite draugą, kad pamatytumėte „LA Valiant žaisti Houston Outlaws“, nei matytumėte „Counter Logic Gaming versus Newbee“. kita, net jei jie visiškai nežino žaidėjų (ar net paties žaidimo).

    Grafika ir dizainas, pagrįstas tradiciniais sportais

    Mes vis dar mėnesių nuo pirmųjų prieš sezono rungtynių Overwatch lyga, tačiau Blizzard pradėjo skelbti pradinę grafiką ir logotipus kai kurioms komandoms savo oficialioje svetainėje. Patikrinkite „em out“:

    Dar kartą matome, kad „Blizzard“ ir jos partneriai remiasi tradicinėmis sporto temomis, kad suteiktų savo naują lygos masinį apeliaciją. Logotipai ir tipografija atitinka šiuolaikinių sporto logotipų stilių, su dinaminėmis linijomis ir kontrastingomis spalvomis. Net ir tokie pavadinimai yra susieti su jų miesto istorija ir kultūra, kur įmanoma: Londono „Spitfire“ yra pavadintas po Antrojo pasaulinio karo skrendančiu ikoniniu RAF kovotojo lėktuvu..

    Sporto komandos skundas čia nesibaigia. „Blizzard“ kiekvienai komandai gamina individualias odas, jas pritaikydama kiekvienam „Overwatch“ žaidimui. Tai yra du tikslai. Viena, tai leis atskiriems žaidimams lengviau žiūrėti, kai žaidėjas lengvai išsiskiria tarp komandų, kaip tikrasis profesionalus sportas. Priešingai, palyginti su vidutiniu MOBA konkurencijos chaosu, lengva suprasti, kodėl „Blizzard“ nori, kad net skaitmeniniai ženklai atitiktų virtualių komandų spalvas. Žaidimai netgi atitiks NFL rekomendacijas dėl naminių ir tolimų uniformų: „namų“ miesto komandos bus iš esmės juodos ar tamsios spalvos variantai su „aplankančiomis“ komandomis balta arba ryškiomis spalvomis. Net specialieji efektai, kulkos žymekliai ir ginklų efektai bus spalvoti komandoms. „Mes norime, kad tai būtų labai akivaizdu, kad žinote, kokią komandą žiūrite ir kurį žaidėją žiūrite visą laiką“, - sakė „Overwatch“ žaidimo direktorius Jeffas Kaplanas.

    O Kanada! Koordinuotos uniformos gaus bandymą „Blizzcon 2017“.

    Antrasis tikslas, žinoma, yra prekiauti. Galite lažintis, kad „Blizzard“ ir jos komandos partneriai naudos šias uniformas, kad parduotų megztinius ir kitas realias prekes, o galbūt net ir komandos ženklu pažymėtas odas, skirtas įprastiems žaidėjams. Su dvylikos komandų, kurių kiekviena turi spalvų schemas, Blizzard bus ne mažiau kaip šeši šimtai Hero odos, skirtos jos persiuntimo simboliams. Galite statyti, kad jau yra planas kiekvienam iš jų užsidirbti. Prekių ženklo pardavimų, tiek realaus, tiek skaitmeninio, potencialas gerokai viršija sudėtingą „eSports“ ir „pro gamer“ ženklą, kurį matėme iki šiol.

    Komandų ir žaidėjų sutarčių taisyklės

    Nors savininkai įgyja gana daug laisvės įdarbindami ir išlaikydami savo komandas, Blizzardas į savo oficialų lygą įtraukė kai kuriuos admiralinius minimumus. Tai apima minimalų 18 metų amžių, minimalų kasmetinį 50 000 JAV dolerių atlyginimą (arba ekvivalentą užsienio valiuta), visą sveikatos draudimą ir nemokamą būstą sezono metu. Tai yra rimta tešla tik dėl to, kad būsi komandų sąraše. Dauguma eSports konkurentų žaidžia beveik vien tik laimėjimus, o geriausios komandos siūlo mažesnį atlyginimą. (Nugalėtojai „Overwatch League“ taip pat išlaikys bent pusę prizinio fondo iš $ 3,5 mln. Prizinio fondo.)

    Akivaizdu, kad galėtumėte žaisti sunkiai, praktikuoti, saugoti vietą „Pro Overwatch“ komandoje ir elgtis kaip tikras darbas. Pragaras, bet kuriuo protingu apibrėžimu yra tikras darbas: 50 000 JAV dolerių yra apie 40% didesnė už vidutines JAV pajamas. Draudimas, kelionės ir papildomos pajamos iš laimėjimų, ir „Blizzard“ organizuotas požiūris į „eSports“ daro tai labiau panašus į tradicines sporto lygas ir mažiau panašus į nugalėtojo požiūrį, kurį matėme iki šiol.

    Feeder Leagues Built Into į pagrindinį žaidimą

    Pro sportas turi nedideles lygas, nepriklausomas ir remiamas komandas, sudarytas iš mažiau talentingų ir naujesnių žaidėjų, kurie nėra visiškai pasirengę didžiosioms bendrovėms, bet gali būti iškviesti bet kuriuo metu. Peržiūra yra kažkas panašaus. Be kompiuterio ir konsolės žaidimo reitingo režimo (kuris neturi statymų, išskyrus lyderio teises), yra nedidelė lygos, vadinamos Overwatch Contenders, kurios žaidžia mažesniame etape. Pirmąjį turnyro etapą internete žaidžia šešiolika komandų, atveriant konkursą daugiau ar mažiau visiems (bent jau visiems, kurie atitinka daugiau nei 18 reikalavimų). Paskutiniai du etapai, kuriuose yra keturios geriausios komandos, vyks neprisijungus renginiuose, kurių kaina bus 100 000 JAV dolerių.

    Konkurso dalyviai leidžia žaidėjams, norintiems eiti pro, gauti daugiau ar mažiau nulinės investicijos, o didžiosios lygos savininkai ir verbuotojai lengvai suranda žaidėjus, turinčius įgūdžių ir komandinį darbą, kad galėtų pakilti į viršų.

    Nukreiptos el. Sporto vietos

    Visi žino, kad negalite būti realus sportas be juokingai pernelyg didelių vietų. „Blizzard“ padengė: praėjusį mėnesį atidarė „Blizzard Arena“ Los Andželą. Nors pastato pajėgumai nėra netoli net mažiausių stadionų, buvęs „The Tonight Show“ naudojamas etapas buvo atnaujintas nuo pat pradžių, siekiant paremti unikalius eSports poreikius. Pavyzdžiui, dvi komandos yra greta gigantiškų kino teatro stiliaus ekranų, kuriuose vyksta pagrindiniai veiksmai, o skelbėjas ir spalvotas komentatorius sėdi į apšviestą minios vaizdą..

    „Blizzard“ nėra vienintelis, investuojantis į specialias žaidimų vietas. „eSports Arena“ yra nepriklausoma korporacija, kurioje vyksta konkursai pagal užsakymą pagamintose vietose Kalifornijoje ir Las Vegase. Su JAV įsikūrusiomis komandomis, kurios pasirodo JAV, Jungtinėje Karalystėje, Kinijoje ir Pietų Korėjoje, galite lažintis, kad „Blizzard“ paskatins juos statyti savo „namų stadionus“ arba išsinuomoti panašias vietas, kad būtų galima patikimai peržiūrėti.

    Su tradicinių sporto mogulų investicijomis, milžinų, tokių kaip ESPN, ir vis didėjančių prizų fondų susidomėjimas, eSports yra gruntuojamas dideliam įsiliejimui į pagrindines pramogas. Nesvarbu, ar jis iš tikrųjų gali tai pasiekti, ypač per ateinančius svarbiausius kelerius metus, tikriausiai nustatys, kaip tai bus elgiamasi ateityje. „Blizzard“ yra didelis statymas „eSports“, o kaip savo lygos savininkas ir organizatorius - tai didžiulis laimėjimas, kurį jis gali padaryti, kad galėtų dirbti.

    Vaizdo kreditas: „Rolling Stone“, „Blizzard“