Kaip patikrinti, ar jūsų kompiuteris yra paruoštas „Oculus Rift“ arba „HTC Vive“
„Oculus Rift“ ir „Valve“ „HTC Vive“ reikalauja kai kurių galingų kompiuterinių žaidimų įrangos. Nežinote, ar jūsų kompiuteris gali jį tvarkyti? Tiek „Oculus“, tiek „Valve“ suteikia įrankius, kurie greitai patikrins, ar jūsų kompiuteris yra užsukęs.
Paprastai, nebent neseniai pastatėte ar įsigijote aukščiausios klasės žaidimų kompiuterį, jūsų kompiuteris iš tikrųjų nėra pasirengęs virtualiai realybei. Jei planuojate patekti į VR, būtinai atkreipkite dėmesį į tai, kad perkate arba statote naujus kompiuterius su šiais aparatūros reikalavimais.
Patikrinkite, ar jūsų kompiuteris gali valdyti „Oculus Rift“
Norėdami patikrinti, ar jūsų kompiuteris yra paruoštas „Oculus Rift“, atsisiųskite „Oculus Rift“ suderinamumo įrankį ir paleiskite jį. Priemonė patikrins jūsų kompiuterio aparatinę įrangą, kad užtikrintumėte pakankamą grafikos procesorių, procesoriaus, RAM ir USB prievadų skaičių, kad palaikytumėte aparatūrą. Įrankis taip pat išbandys, ar jūsų pagrindinės plokštės USB valdiklis yra pakankamai geras, nes atrodo, kad yra problemų tarp kai kurių senesnių plokščių ir „Rift“.
Jei jūsų kompiuteris nepraeis, įrankis jums pasakys, kokia problema yra - galbūt jums reikia tik atnaujinti savo grafikos plokštę, jei esate laimingas. Jei turite atnaujinti savo aparatinę įrangą, žr. Paskutinį šio straipsnio skyrių dėl minimalių reikalavimų.
Žr. Jei jūsų kompiuteris yra paruoštas HTC Vive ir SteamVR
Jei labiau domitės HTC Vive, atsisiųskite SteamVR našumo testo programą per Steam. Nors „Oculus“ įrankis tik lygina jūsų kompiuterio techninę įrangą su duomenų baze, „SteamVR Performance Test“ įrankis faktiškai atliks etaloną, kad pamatytų, ar jūsų kompiuteris gali pateikti virtualiosios realybės turinį 90 kadrų per sekundę ir ar jis gali tai padaryti rekomenduojamu grafiniu lygiu kokybę.
Šis įrankis yra naudingas, net jei išlaikote „Oculus“ testą, nes jis suteiks jums idėją apie grafinę kokybę, kurią galite tikėtis su sklandžiai veikiančiais virtualiosios realybės žaidimais.
Minimalūs techniniai reikalavimai „Oculus Rift“ ir „HTC Vive“
Jei jūsų kompiuteris praeina pirmiau minėtus testus, jums nereikia nerimauti dėl įrangos reikalavimų. Tačiau galbūt norėsite ieškoti tikslių sistemos reikalavimų, jei planuojate įsigyti ar statyti kompiuterį, galintį dirbti su virtualia realybe.
Reikalinga aparatūra iš esmės yra identiška tarp dviejų ausinių. Tai yra minimalūs reikalavimai, todėl greitesnė aparatinė įranga visada yra geresnė. Tačiau jums reikės bent:
- Grafika: NVIDIA GeForce GTX 970 arba AMD Radeon R9 290
- CPU: „Intel i5-4590“ „Oculus Rift“, „Intel i5-4590“ arba „AMD FX 8350“, skirtas „HTC Vive“ (šis AMD procesorius vis tiek gali dirbti su „Rift“, tačiau „Oculus“ oficialiai neįrašo jokių palaikomų AMD procesorių.)
- RAM: 8GB „Oculus Rift“, 4GB „HTC Vive“
- Vaizdo išvestis: HDMI 1.3 vaizdo išvestis „Oculus Rift“, „HDMI 1.4“ arba „DisplayPort 1.2“, skirta „HTC Vive“
- USB prievadai: 3 USB 3.0 prievadai ir 1 „USB 2.0“ prievadas „Oculus Rift“, tik 1 USB 2.0 prievadas, reikalingas „HTC Vive“ (nors USB 3.0 yra palaikomas ir gali suteikti geresnę patirtį)
- Operacinė sistema: „Windows 7“ su 1 pakeitimų paketu reikalinga abiem ausinėms. „Oculus Rift“ reikia 64 bitų versijos.
Saugokitės nešiojamųjų kompiuterių. Dėl NVIDIA painios rinkodaros nešiojamas kompiuteris su „GTX 970M“ ar net „GTX 980M“ nėra pakankamai greitas virtualios realybės reikmėms, kad „M“ reiškia mažesnės galios nešiojamojo kompiuterio kortelę. Keletas nešiojamųjų kompiuterių apima darbastalio klasės grafiką, pvz., MSI „VR“ parengtą nešiojamąjį kompiuterį su GTX 980 grafika. Tiesiog įsitikinkite, kad tai GTX 970 arba 980, o ne 970M arba 980M.
Jei norite įsiminti kompiuterį su virtualia realybe ir nenorite sau sukurti, „Oculus“ reklamuoja „Oculus Ready“ kompiuterius ir HTC stumia „Vive Optimized PC“, kuriuos galite įsigyti iš tokių prekių ženklų kaip Alienware, Asus, „Dell“, „Falcon Northwest“, „HP“ ir „MSI“. Jiems garantuojama, kad jie gerai veiks su susijusia ausine. NVIDIA taip pat pateikia VR parengtų kompiuterių sąrašą su NVIDIA grafika.
Nei „Rift“, nei „Vive“ nepalaiko „Mac OS X“ ar „Linux“. Nepaisant to, kad „Valve“ sukuria savo „SteamOS“ žaidimų operacinę sistemą, pagrįstą „Linux“, „Valve“ net nesuvokė pranešimo apie „SteamOS“ ir „Linux“ palaikymo laiką. Šios ausinės yra tik „Windows“ tik artimiausioje ateityje.
Vaizdo kreditas: Maurizio Pesce