Pagrindinis » kaip » Kaip patikrinti FPS ir žaidimų našumą su FRAPS

    Kaip patikrinti FPS ir žaidimų našumą su FRAPS

    Kai kurie žaidimų dizaineriai apgalvotai įtraukia veiklos patikrinimus ir ekrano rėmelių per sekundę (FPS) rodmenis, kuriuos žaidėjai gali analizuoti, o kiti ne. Kaip jūs galite gauti nuoseklius našumo patikrinimus ir FPS rodmenis? Skaitykite, kaip parodome skaitytojui, kaip gauti norimus etalonus (kartu su paprastomis ekrano kopijomis ir filmavimu žaidimo metu, kad būtų paleista).

    Gerbiami How-To Geek,

    Man patinka keistis žaidimais, kad galėčiau pasiekti geriausią rezultatą. Vienas dalykas, kurį radau tikrai naudingas, yra ekrane rodomi skaičiai, kuriuos galite gauti kai kuriuose žaidimuose (pvz., Kai atsitraukiate debugo ekraną per „Minecraft“ F3). Deja, taip pat pastebėjau, kad daugelyje žaidimų nėra jokio debug / ekrane rodomo įrankio (pvz., „Skyrim“), o tai reiškia, kad palieku spėliones, remiantis tuo, ar judėjimas ekrane yra ar ne sklandžiai arba judri, aplink, kur yra mano FPS norma. Atsižvelgiant į tai, kaip didelė modifikacinė bendruomenė yra Skyrim, ir kaip lengva apmokestinti heck iš savo sistemos su mods, aš tikrai norėčiau, kad galėčiau patikrinti savo FPS, kai žaisiu ir pamatysiu, ar mano naujausias super-ultra -realistinis-mega-žolė, ar kas, kas yra tankinimas mano sistemoje.

    Ar vis tiek reikia įtraukti į FPS ir (arba) kitus etalonus į žaidimą, kuris nebuvo pristatytas su jais?

    Pagarbiai,

    Žaidimo lyginamoji analizė

    Skyrim tu sakai? Puikus žaidimo pasirinkimas, jei taip sakome. Iš tiesų, mes atsitiktinai turime ranką, kad galėtume naudoti jūsų užklausą kaip pasiteisinimą, kad galėtumėte jį paleisti ir parodyti, kaip gauti norimą atsiliepimą.

    Pirma, pažymėkime, ką darysime. Nėra jokio būdo pridėti lyginamąją analizę ar FPS rodmenis į žaidimą naudojant vietinį mechanizmą, arba tiksliau, bet kokiu būdu to nedaryti, nesusiję su didžiuliu ir specifiniu kiekvieno žaidimo kapitalinio remonto, kuris sunaudoja daugiau laiko nei iš tikrųjų žaisti ir mėgautis žaidimu. Jei nenorite, kad jūsų mėgstamiausias žaidimas būtų pervadintas į „Neįtikėtinai varginantis kodų derinimo įrenginys“, tai ne.

    Vietoj to, tai, ko mes norime, yra patogi priemonė, kuri stebės sistemos našumą ir vaizdo atvaizdavimą, kad suteiktų mums norimus etalonus ir rėmo rodmenų rodmenis. Yra daug bendrų lyginamosios analizės priemonių, kurios suteiks jums informaciją, kai būsite padaryta žaidimų (pvz., maksimalaus GPU / CPU apkrovos, atminties panaudojimo ir kt.), tačiau yra keletas įrankių, suteikiančių jums grįžtamąjį žaidimą žaidimo metu.

    Laimei jums, yra fantastinis ir Laisvas įrankis, kuris laiške suteikia tai, ką jūs po to: FRAPS. „FRAPS“ yra paprasta naudoti „Windows“ programa, kuri efektyviai įterpia save tarp jūsų žaidimo ir jūsų aparatinės įrangos, kad galėtų stebėti, kas vyksta žaidžiant. Nemokama versija siūlo ekrane rodomą FPS monitorių, išsaugotus etaloninius duomenis, ekrano kopijas (tik BMP formatu) ir ekrano įrašą (iki 30 sekundžių su vandens ženklu). Mokama versija ($ 37) atveria daugelį formatų ekrano įrankyje ir pašalina ekrano įrašymo įrankio apribojimus. Jei įeinate į žaidimo sesijas, mokama versija yra verta, tačiau tam tikslui, kurį apibūdinate (stebint našumą), nemokama versija yra gerai. Atsisiųskime ją, įdiekime ją ir apsilankykite.

    FRAPS konfigūravimas

    Įdiegus „FRAPS“, pirmame lange pamatysite pirmiau pateiktą langą. Čia galite perjungti pagrindinius paleidimo nustatymus, pvz., Paleisti juos su „Windows“ ir, jei turite LCD ekrano klaviatūrą, pvz., „Logitech G15“, galite net pasakyti „FRAPS“ rodyti FPS rodmenį klaviatūroje, o ne ekrane.

    Antrasis konfigūracijos skirtukas, 99 FPS, yra jums labiausiai įdomus. Čia galite įgalinti etalonus ir ekrano FPS rodmenis. Rekomenduojame priskirti etaloninius raktus klaviatūros klavišams, kurie nėra priskirti jokiems žaidimų ar pasaulinės sistemos funkcijoms.

    Nors vaizdo įrašymui negalite naudoti FRAPS, čia rasite visus nustatymus, esančius skirtuke Filmai. Jei staiga norėtumėte pradėti įrašyti savo žaidimus „YouTube“ auditorijai, šiame skyriuje rasite ypatingą įdomumą.

    Galutinis konfigūracijos skirtukas skirtas „Screenshots“ įrankiui. Kaip minėjote, jūs esate „Skyrim“ gerbėjas, kuris, mes turime prisiimti, reiškia, kad esate didelis absurdiškai vaizdingų ir vaizdingų kraštovaizdžių ir interjero gerbėjas. Tokie tapybos vaizdai, kaip tik tapti ekrano vaizdais ir tapę tapetais ar pan. Čia galite nustatyti ekrano aplanką, fiksavimo raktą (numatytasis yra „PrtSc“, tačiau mes pakeitėme „End to rest“ šalia „PgUp“, „PgDn“ raktų, kuriuos naudojome FPS skyriuje, ir siekiant išvengti prieštaravimo „PrtSc“ mygtukui, kuris gali arba negali jau priskirtas kai kuriems žaidimams).

    Eikite į priekį ir naudokite vieną katalogą (pvz., / Game Screenshots) jūsų išsaugotoms ekrano kopijoms, nes FRAPS prideda visus jos sukurtus duomenis (ekrano kopijas, etalonus ir kt.) Su žaidimo pavadinimu. Pavyzdžiui, visi simcity.exe vaizdai ar etalonai būtų simcity [laiko žyma]. formatą.

    Naudojant FRAPS

    Dabar, kai apžiūrėjome nustatymus ir sukonfigūravome juos, pažvelkime, kaip įrankis veikia žaidžiant. Pirma, a labai svarbi pastaba. Jūs turite paleisti FRAPS kaip administratorių arba jis neveiks. Jei ką tik įdiegėte, turėjote leisti atlikti administracines teises ir tai turėtų veikti gerai. Jei uždarėte programą ir ją iš naujo paleidote, jums reikia dešiniuoju pelės klavišu spustelėti spartųjį klavišą arba vykdomąjį ir paleisti kaip administratorių. Jei nesuteikiate savo teisių, nė vienas iš FRAPS įrankių neveiks.

    Dabar užsukite į žaidimą, kuris, kaip žinome, turi ekrano derinimą, kad galėtume palyginti tai, ką žaidimo gimtoji FPS rodoma, kaip sako FRAPS. Minecraft, kaip minėjote, turi šią funkciją, kad „Minecraft“ (nes mes jau ją įdiegėme) yra!

    Čia mes esame „Minecraft“, paspaudę FRAPS ekrane rodomą „FPS“ klavišą. Maža geltona 58 viršutiniame kairiajame kampe yra FPS indikatorius. Kai judėsite žaidime, pamatysite, kad FPS svyruoja, nes atsiranda naujų žaidimo elementų apkrovos arba žaidimo įvykiai (kaip pusė, jei norite stebėti, kad tai tikrai kinta Minecraft, statykite didžiulį TNT blokų kalną ir išjunkite juos).

    Pažiūrėkime, kaip FRAPS FPS rodmuo lyginamas su vietiniu FPS rodmeniu. Priartinsime tą skyrių, nes pagal FRAPS rodmenį sluoksniuotas debugas yra šiek tiek sunku skaityti:

    Puikus. Mūsų rodmenys atitinka. Be abejo, derinimas, kol veikia tuščiąja eiga, yra gana paprasta, tačiau mes taip pat išbandėme FPS rodmenų atitikimą, o oloje buvo išjungta didžiulė TNT blokų krūva, kad pamatytume, kaip lyginami rodmenys. Iš tikrųjų atrodo, kad FRAPS atnaujina šiek tiek greičiau (apie pusę sekundės) nei vietinis rodmuo. Aišku, tai daro darbą.

    Dabar, ką apie žaidimus, kurie neturi gimtosios FPS rodmenų? Pažvelkime į „Skyrim“:

    Apsisukę dykumoje vidurnakčio medžioklėje, mes gauname gerą 49 FPS, kaip rodo rodyklė viršutiniame kairiajame kampe. Kai baigsite tikrinti dalykus ir norite grįžti į žaidimą, tiesiog palieskite karštą klavišą ir išjunkite rodmenį.

    Ir jūs turite ją. Ne tik mes įtraukėme FPS rodmenis į žaidimus, neturinčius gimtojo FPS įrankio, bet ir išplėstiniuose lyginamuosiuose taškuose (pvz., „Minecraft“), ​​kurie turi ekrano FPS rodmenis, bet nėra nuolatinio FPS įrašymo. Laimingas moddingas!


    Ar turite spaudos technologijų klausimą? Atsiųskite mums el. Laišką adresu [email protected] ir mes padarysime viską, kad atsakytume į jį.