Pagrindinis » kaip » Kaip sukurti savo pasirinktinį „Bokeh“ tapetą „Photoshop“

    Kaip sukurti savo pasirinktinį „Bokeh“ tapetą „Photoshop“

    Mes išmokėme, kas yra „bokeh“ ir kaip ją sukurti su fizine kamera, dabar pažvelkime, kaip galime sukurti nuostabų „bokeh“ švelnumą, kaip gražų spalvingą ir šviesiai dėmėtą tapetą jūsų kompiuteriui ir mobiliesiems įrenginiams.

    Kodėl aš noriu tai padaryti?

    Yra dvi didelės pakopos nuo šiandieninės nuotraukų pamokos. Pirma, gausite galimybę sukurti „bokeh“ tapetą (tai tikrai malonus ir spalvingas kompanionas analogiškoms „bokeh“ nuotraukoms, kurias anksčiau parodėme, kaip sukurti).

    Antra, jūs taip pat sužinosite „Photoshop Brush Engine“ pagrindą, kuris yra labai galingas įrankis „Photoshop“ arsenale (ir gana mažai naudojamas).

    Galiausiai, tai tik geras švarus skaitmeninis redagavimas. Vietoj „Google“ vaizdų ar kitų šaltinių, skirtų jūsų telefone ar kompiuteryje, kad būtų sukurtas teisingas „bokeh“ stiliaus ekrano užsklanda, galite sukurti ją patys su tikslia spalva ir kompozicija, kurią norite.

    Ką man reikia??

    Šiai pamokai jums reikės tik vieno dalyko:

    • Adobe Photoshop

    Naudojame „Adobe Photoshop CS6“, tačiau pamokoje aprašyti metodai turėtų veikti tik senesnius „Photoshop“ leidimus.

    Be Photoshop, nereikia jokių papildomų įrankių ar failų įvedimo; mes sukursime visą vaizdą programoje.

    Kokios mūsų koncepcijos?

    Šiai pamokai yra keletas pagrindinių dizaino elementų, kuriuos norime turėti omenyje. Tikroje nuotraukoje bokeho efektą sukuria šviesos taškai, esantys už objektyvo židinio plokštumos, kur nepagrindinė šviesų šviesa užima objektyvo apertūros formą..

    Kad sukurtume šį efektą, mes negalime tiesiog sukurti draugų ratų ir skelbti save su projektu, mes norime atkurti gilumo iliuziją, kuri būtų tikra nuotrauka (nes šviesos taškai egzistuotų šiek tiek skirtinguose taškuose) židinio plokštuma). Taip pat norime atkurti šviesos dydį, kurį galėtumėte rasti realiame pasaulyje. Kitaip tariant, nenorime, kad vienodo apskritimo dydis būtų vienodas.

    Norėdami tai pasiekti, darysime du dalykus: norėdami sumažinti šimtus kintamų dydžio ratų ranka piešimo, mes sukursime tik šiam uždaviniui pritaikytą šepetį. Tada sujungsime daugybę šių įvairaus dydžio apskritimų sluoksnių, kad sukurtume gilumo iliuziją.

    Bokeh šepečio nustatymas ir kūrimas

    Pirmoji darbo tvarka yra sukurti mūsų darbo erdvę ir tada sukurti mūsų dirbtinį-Bokeh teptuką. Sukurkite naują vaizdą „Photoshop“, kuris yra norimo sukurti fono dydis. Dirbame su standartine 1920 × 1080 pikselių ekrano raiška. Nustatykite savo foną skaidriu.

    Sukūrę naują drobę, spustelėkite paletę ir pasirinkite priekinės spalvos spalvą, kuri yra labai tamsiai pilka be juodos spalvos, naudojome RGB reikšmes 30-30-30:

    Pasirinkę labai tamsiai pilką, pasirinkite „Shape Tool“ (U) ir perjunkite jį į „Ellipses“. Laikykite nuspaudę klavišą „Shift“, kad užrakintumėte formą, kurią ketinate piešti, ir tada pieškite ratą savo drobės centre. Ji neturi būti ypač didelė; ant mūsų 1920 × 1080 drobės pritraukėme maždaug 300 pikselių plotį. Vienintelė kritinė dalis yra ta, kad ratas yra pakankamai didelis, kad galėtumėte patogiai peržiūrėti ir redaguoti; faktinis apskritimo dydis bus pakoreguotas vėliau pamoka.

    Šiuo metu jūs turėsite beveik juodą ratą, sėdintį drobės viduryje. Dukart spustelėkite sluoksnio įrašą sluoksnių pusėje ir atlikite du pakeitimus. Pirma, sureguliuokite „Fill Opacity“ iki 50% (įsitikinkite, kad koreguojate „Fill Opacity“, o ne platesnę „Opacity“ kategoriją). Antra, pridėkite gryną juodą Stroke sluoksnį 10 pikselių pločio ir 100% nepermatomumo:

    Rezultatas turėtų būti gana panašus į aukščiau esantį vaizdą: puikus ratas su juoda riba ir dūminiu centru, kuris atrodo kaip kameros objektyvo filtras.

    Šis ne toks įdomus, tačiau apskritimas tarnaus kaip mūsų šepečio sėkla. Štai kur šiandieninėje pamokoje vyksta tikroji magija. Sukūrę pirmiau pateiktą paprastą tonuotą apskritimą, eikite į Redaguoti -> Apibrėžti šepetėlį. Pavadinkite savo naują šepetėlį; mes pavadinome „Bokeh Brush 1“.

    Pateikus naują šepetį, pastebėsite, kad ekrano dešinėje pusėje yra atidarytas šepetėlio / šepečio nustatymų skydelis. Pirma, pasirinkite šepečio įrankį paspausdami klaviatūros klavišą B arba rankiniu būdu jį pasirinkdami iš įrankių paletės. Tada spustelėkite skirtuką Brush Presets. Raskite ir pasirinkite naują šepetėlį:

    Pasirinkę spustelėkite skirtuką Šepetys, jei norite peržiūrėti ir modifikuoti šepečio savybes. Apatinėje dalyje, po visais šepečių kintamaisiais, yra pavyzdys, kaip atrodo jūsų šepečio smūgis. Naudojant numatytuosius nustatymus, tai atrodo taip:

    Jūs žinote, kas tai neatrodo? Švelnus, natūralus ir dappled bokeh. Mes tai pakeisime. Įraše „Brush Tip Shape“ (Šepetėlių patarimo forma) „Brush“ (šepetys) skydelyje. Skydelio apačioje pakeiskite tarpą nuo 25% iki 100%. Atkreipkite dėmesį į pakeitimą šepečio peržiūros lange:

    Be to, mes turime sukurti atsitiktinį apskritimų išdėstymą, didindami sklaidos kintamąjį. Spustelėkite sklaidos įrašą ir sureguliuokite „Scatter“ iki 10 000%, „Count“ - iki 5, o „Count Jitter“ - iki 1%. (Atlikę pradinį šepetį, leiskite žaisti su šiomis vertėmis naudodami „Bokeh Brush 2“, pakeisdami vertes čia ir kituose kintamuosiuose, gaunami tvarkingi efektai. Šepečio pavyzdžio langas turėtų atrodyti taip:

    Dabar mes kažkur pasiekiame; šis pavyzdys pradeda atrodyti kaip atsitiktiniai ir persidengiantys šviesos taškai, kuriuos tikimės iš bokšto turtingos fotografijos.

    Padarykime kažką dėl dydžio dydžio vienodumo naršant į „Shape Dynamics“ įrašą. Pakeiskite iš anksto nustatytus nustatymus į 100% dydžio valdiklį, valdiklį: rašiklio slėgį, minimalų skersmenį 50%, o po to palikite 0% ir išjunkite / nepažymėkite taip:

    Dar geriau, „Size Jitter“ papildymas iš tiesų įvedė puikų variantą. Paskutinis mūsų šepečio prisilietimas yra „Opacity“ ir „Flow Jitter“ pritaikymas perkėlimo kategorijoje. Spustelėkite „Transfer“ (perkelti) ir pakoreguokite „Opacity Jitter“ iki 50%, o „Flow Jitter“ - iki 50%. Pakeiskite „Flow Jitter“ valdiklį į „Pen Pressure“. Palikite viską kitaip arba 0% taip:

    Dabar tai gražus peržiūra; tiesiog pažiūrėkite į jį - praktiškai galite pamatyti tapetą, kuris yra tik mažame peržiūros laukelyje.

    Apibrėžus šepetėlį, atėjo laikas pereiti prie faktinio fono kūrimo proceso.

    Fono gradiento ir Bokeh sluoksnių kūrimas

    Eikite į priekį ir sukurkite naują sluoksnį savo darbinėje erdvėje (ir, jei norite, panaikinkite arba pašalinkite sluoksnį, kurį naudojote, kad sukurtumėte elipsės pagrindu naudojamą šepetį). Pažymėkite šį sluoksnį „Fonas“. Į šį naują sluoksnį galite įdėti tapetų foną vientisą spalvą arba gradientą, bet galutinio produkto gradientai yra tokie gražūs.

    Pasirinkite gradiento įrankį (G) ir pasirinkite vieną iš nustatytų gradientų arba sukurkite savo. Išankstiniai nustatymai neturėjo tokio hiper-ryškaus vaivorykštės efekto, kurio mes ieškojome, todėl sukūrėme naują gradientą, naudojant gradiento vietų 0%, 50% ir 100% sėklų vertes 255-0-252, 0- Atitinkamai 252-255 ir 240-255-0:

    Apytiksliai 35 laipsnių kampu nuo apatinio kairiojo kampo iki viršutinio dešiniojo drobės kampo, gradientas atrodo taip:

    Tapydami drobę, atėjo laikas pradėti pirmąjį bokšto sluoksnį. Sukurkite naują sluoksnį „Bokeh Background“. Pasirinkite šepečio įrankį (B). Pakeiskite šepečio spalvą į gryną baltą. Pasirinkite šepečio dydį apytiksliai trečdaliu iki pusės jūsų drobės vertikalaus dydžio (mūsų 1920 x 1080 drobės atveju tai reiškia, kad šepetys yra maždaug 300-500 pikselių dydžio). Šiandien žaidžiame didelį, taigi 500 taškų.

    Kitas žingsnis (ir jo vėlesni kartojimai) yra visiškai skonio reikalas. Pirmiausia apšvieskite šepetėliu ir, jei norite, šiek tiek sunkiau. Atminkite, kad tai nėra toks, kaip naudojant standartinį šepetėlį, kuriame galite spustelėti vietoje „X“ ir gauti tiesioginę grįžtamąją informaciją apie tą vietą. Sukūrėme šepetį, kuris efektyviai sukuria labai platų ir labai kintamą smūgį.

    Pradėkite nuo šepetėlio perėjimo iš drobės pusės į kitą ir tada palieskite čia arba ten, kad pridėtumėte daugiau draugų ratų. Mes nustatėme, kad du kieti praėjimai į kairę į dešinę ir tada dešinėn į kairę atlieka gražų darbą. Štai ką turėtų atrodyti jūsų drobė, duoti arba priimti kelis apskritimus:

    Kadangi tai yra fono sluoksnis, mes turime jį nuvalyti, kad pradėtume kurti tokį gelmių jausmą. Bokeh fono sluoksnyje vis dar eikite į Filter -> Blur -> Gaussian Blur. 20-30 vertė suteikia malonų malonų fono neryškumą:

    Dabar mes turime pakartoti šį procesą keliais mažais tweaks. Sukurkite naują sluoksnį „Bokeh Midground“. Sumažinkite šepečio dydį iki mažesnės vertės (sumažėjome nuo 500 pikselių iki 300 pikselių). Vėlgi, padarykite drobę su šepečiu, kol esate patenkintas apskritimų skaičiumi. Dar kartą naudokite „Gaussian Blur“, tačiau šį kartą sulyginkite iki 5-10 pikselių: 

    Mes matome, kad tapetai tikrai formuojasi su antruoju sluoksniu. Dabar atėjo laikas dar vienam sluoksniui. Sukurkite naują sluoksnį „Bokeh Foreground“. Pakeiskite šepečio dydį iki dar mažesnės vertės (sumažėjome nuo 300 pikselių iki 150 pikselių). Pakartokite šepetį per drobę. Pakartokite „Gaussian Blur“, bet sumažinkite vertę iki 1–5 taškų.

    Tai yra paskutinis pamokos žingsnis, kai „Bokeh Foreground“ sluoksnis neryškus, bus apdovanotas galutiniu produktu:

    Pramogos apie darbo eigą yra tai, kad tai labai paprasta, kai tik vieną kartą ją ištrynėte, per vėl ir vėl sugadinkite naujus fono paveikslėlius su labai tankiais (arba retais) apskritimais, šviesiais ar tamsiais nuolydžiais ir kitais variantais.

    Iš tiesų, netgi pakartodami visą procesą, galite sukurti naują sluoksnį per seną fono sluoksnį, nuspausti naują nuolydį žemyn ir sukurti tapetą su visiškai nauju vaizdu:

    Tokių projektų atveju galutinis rezultatas yra įvairus ir atsitiktinis. Nesivaržykite eksperimentuoti su šepečių dydžiais, nustatymais ir kitais kintamaisiais, kad pasiektumėte įdomių ir unikalių rezultatų - dar geriau, dalinkitės jais toliau pateiktose pastabose su kitais skaitytojais.