Kaip įjungti, optimizuoti ir keisti NVIDIA G-Sync
Jei turite „NVIDIA“ grafikos plokštę ir monitorių, kurie abu palaiko „NVIDIA G-Sync“, galite jį naudoti, kad pašalintumėte ekrano plyšimą ir atliktumėte geresnius žaidimus.
Kas yra „G-Sync“
„Ekrano plyšimas“ tradiciškai buvo problema žaidžiant kompiuterinius žaidimus. Tarkime, jūs turite 60 Hz monitorių, o tai reiškia, kad jis gali rodyti 60 kadrų per sekundę. Tarkime, kad žaidžiate grafiškai intensyvų žaidimą, o jūsų grafikos plokštė gali gaminti tik 50 kadrų per sekundę. Nes jie puikiai nesutampa, kartais pamatysite vieną rėmo dalį ir dalį kito, sukuriant artefaktą, vadinamą ekrano plyšimu. Tai gali atsitikti netgi tada, kai per 60 sekundžių perkeliate 60 kadrų, jei grafikos plokštė atsiunčia vaizdą pusiau per monitorių.
Anksčiau sprendimas buvo įjungti vertikalios sinchronizacijos arba „Vsync“ funkciją jūsų žaidimuose. Tai sinchronizuoja rėmelius su monitoriumi, kad kiekvienas rėmelis būtų išsiųstas į monitorių tinkamu laiku, pašalinant ekrano plyšimą.
Yra tik viena problema: vsync veiks tik su frameratais, kurie skirstomi į monitoriaus atnaujinimo dažnį. Taigi, jei jūsų monitorius yra 60 Hz, bet kas daugiau kaip 60 kadrų per sekundę sumažinamas iki tiksliai 60 kadrų per sekundę. Tai gerai - viskas, ką gali rodyti jūsų monitorius. Bet jei jūs pateksite į ypač sunkią grafikos dalį, o jūsų kadravimo laipsnis mažesnis nei 60 - iki 59 kadrų per sekundę, vsync iš tikrųjų sumažins jį iki 30 kadrų per sekundę, todėl nesukels ašarojimo. Ir 30 kadrų per sekundę nėra tiksliai lygus.
NVIDIA „G-Sync“ išsprendžia šią problemą. „G-Sync“ monitoriai naudoja adaptuotą atnaujinimo dažnį, kuris keičiasi, atsižvelgiant į tai, kiek kadrų per sekundę jūs gaunate į žaidimą, o ne atvirkščiai. Taigi, kai jūsų grafikos plokštė yra padaryta piešiant rėmelį, monitorius parodo jį, ar gaunate 60 kadrų per sekundę, 55 kadrus per sekundę, ar ką nors kita. Jūs nematysite plyšimo, o jūsų kadravimo laipsnis nebus nukreiptas į siaubingą lygį. Tai ypač naudinga monitoriams, turintiems didesnį atsinaujinimo dažnį, pvz., 144Hz.
Tik sugauti? Jums reikia monitoriaus, kuris palaiko „G-Sync“, nes monitoriuje reikalingas lustas.
„G-Sync“ yra patentuota technologija, todėl joje reikalingas monitorius su NVIDIA G-Sync moduliu. „AMD“ alternatyva vadinama „FreeSync“ ir remiasi tik „DIsplayPort“ standartu, neturinčiu patentuotos technologijos.
Kaip įjungti „G-Sync“ savo kompiuteryje
Jei turite „G-Sync“ monitorių ir „G-Sync“ galinčią grafikos plokštę, turėsite atlikti šiek tiek sąrankos, kad gautumėte visą darbą. Užsukę viską, atidarykite savo kompiuterio NVIDIA valdymo skydelį, dešiniuoju pelės klavišu spustelėdami „Windows“ darbalaukį ir pasirinkę „NVIDIA valdymo skydą“ arba paleidę „NVIDIA valdymo skydo“ programą iš meniu Pradėti.
Eikite į ekraną> Nustatyti G-SYNC. Įsitikinkite, kad pasirinkta parinktis „Įjungti G-SYNC“. Pagal numatytuosius nustatymus „G-Sync“ leidžiama tik žaidimams, rodomiems viso ekrano režimu. Jūs tikriausiai norėsite pasirinkti parinktį „Įjungti„ G-Sync “langų ir viso ekrano režimu. Taip „G-Sync“ veiks net tada, kai darbalaukyje žaisite žaidimus langų režimu. Paspaudę „Apply“, pakeiskite bet kurias parinktis.
Jei turite prie kompiuterio prijungtus kelis monitorius ir tik vienas iš jų palaiko „G-Sync“, valdymo skydas padės jums nustatyti „G-Sync“ monitorių kaip pagrindinį ekraną pirmą kartą.
jei norite sužinoti, kada įgalintas „G-Sync“, NVIDIA valdymo skydelyje galite pasirinkti „Display“> „G-Sync“ indikatorių, kad įjungtumėte arba išjungtumėte „G-Sync“ perdangą.
Įjungus šią parinktį, „G-Sync“ funkcija bus rodoma per visą žaidimą. Tikriausiai ne visada norite palikti įgalintą visą laiką, bet jis gali padėti jums išspręsti ir patvirtinti, kad „G-Sync“ iš tiesų yra įgalintas ir veikia žaidime.
Kaip optimizuoti „G-Sync“ žaidimų nustatymus
„G-Sync“ daugeliu atvejų turėtų „tiesiog dirbti“, kai ją įgalinsite NVIDIA valdymo skyde. Tačiau kai kuriuose žaidimuose yra funkcijų, kurios gali užkirsti kelią „G-Sync“ atnaujinimo spartai žemesniu lygiu nei jūsų monitorius.
Pvz., Jei turite 144Hz monitorių ir žaidžiate žaidimą, norėsite užtikrinti, kad jūsų monitoriui būtų nustatytas 144 Hz atnaujinimo dažnis ir kad bet kokios FPS ribojančios funkcijos, galinčios ją išlaikyti žemiau 144 fps, yra išjungtos. „Windows“ taip pat turėtų būti nustatytas tinkamas atnaujinimo dažnis jūsų didelio atnaujinimo dažnio monitoriui.
Žaidimuose būtinai pasirinkite maksimalų atnaujinimo dažnį jūsų monitoriui, išjunkite „Vsync“ ir išjunkite „apriboti FPS“ funkciją.
Pavyzdžiui, 144 Hz monitoriui žaidime turėtų būti užpildytas maksimalus atnaujinimo dažnis - 144 kadrai per sekundę. Jei žaidimo kadrai mažesni už tai, monitoriaus atnaujinimo dažnis bus suderintas su jūsų žaidimo rėmeliu skrydžio metu.
Kaip sumažinti įvesties latentą konkurenciniuose žaidimuose
Jei žaidžiate konkurencinius žaidimus, galbūt norėsite kiek įmanoma sumažinti įvesties latentą. „NVIDIA“ valdymo skydas leidžia tai padaryti, tačiau yra trūkumas.
Jūs tikriausiai nenorite paliesti šių nustatymų, nebent jūs tikrai norėtumėte, kad konkrečiame žaidime būtų kuo mažiau įvesties latentų. Šie nustatymai vėl atkurs ekrano plyšimą, pašalindami „G-Sync“ privalumus, bet šiek tiek sumažins įvesties latentą.
Štai kaip paprastai veikia „G-Sync“: kai žaidimas pasiekia maksimalų FPS jūsų monitoriui (144 fps 144 Hz monitoriui), speciali Vsync forma įsijungia ir apriboja žaidimo monitoriaus atnaujinimo dažnį. Jis negalės eiti virš 144 kadrų per sekundę. Tai apsaugo nuo ekrano plyšimo. Tačiau jis gali įvesti šiek tiek daugiau įvesties latencijos.
Galite pasirinkti, kad pašalintumėte šį įvesties latentą, leisdami žaidimui viršyti maksimalų monitoriaus atnaujinimo dažnį. Pamatysite ekrano plyšimą, kai tai atsitiks, tačiau žaidimas bus atsakas į įvestį mažai greičiau. Tai svarbu tik tuo atveju, jei jūsų žaidimas gali viršyti maksimalų jūsų monitoriaus atnaujinimo dažnį ir jei žaidžiate konkurencinį žaidimą, kuriame kiekvienas mažas laiko skaičius.
Norėdami rasti šiuos nustatymus, atidarykite NVIDIA valdymo skydelį ir pereikite prie 3D nustatymų> Tvarkyti 3D parametrus. Spustelėkite skirtuką „Programos nustatymai“ ir pasirinkite žaidimą, kurį norite konfigūruoti. Suraskite „Vertikalios sinchronizacijos“ nustatymą ir nustatykite jį į „Išjungta“. Kai baigsite, spustelėkite „Taikyti“. Dabar šis žaidimas gali viršyti jūsų monitoriaus atnaujinimo dažnį. Jei norite atšaukti šį pakeitimą, grįžkite čia ir pasirinkite žaidimui parinktį „Naudoti pasaulinį nustatymą (On)“.
Pradžioje tai gali būti painiojama dėl to, kodėl „Vsync“ „On“ numatytasis visų žaidimų „NVIDIA“ valdymo skyde metu, net jei mes jums sakėme, kad išjunkite jį žaidimuose?
„NVIDIA“ valdymo skydelyje esanti „Vsync“ parinktis yra specialus „G-Sync“ žinomas „VSync“ tipas, kuris tik įsijungia į aukštus kadrus. NVIDIA optimizavo šią funkciją, kad ji gerai veiktų su „G-Sync“. „Vsync“ parinktis jūsų žaidimuose yra labiau tradicinis, o tai geriausia palikti.
Trumpai tariant, taisyklė yra: palikite „VSync“ įjungtą „NVIDIA“ valdymo skydelyje, tačiau išjunkite jį iš žaidimų. Išjunkite jį tik atskiriems žaidimams NVIDIA valdymo skyde, jei tikrai reikia kiek įmanoma sumažinti įvesties latentą.