„How-To Geek“ atostogų dovanų gidas 2013 Knygos berniukams, mergaitėms, „Geeks“ ir „Sentient Robots“
Vienas iš svarbiausių mokslo ir geekų kultūros sprogimų per pastaruosius kelerius metus yra absoliutus didžiųjų knygų banga, kurios kreipiasi į geografinius visų juostų interesus. Skaitykite toliau, nes mes išskiriame puikias knygas kiekvienam jūsų sąrašo geekui.
Tai yra ketvirtasis „How-To Geek 2013“ atostogų dovanų vadovas; gruodžio mėn., norėdami neatsilikti nuo likusių gidų, būtinai stebėkite straipsnį „GiftGuide2013“.
Nesvarbu, ar perkate „geek“, kuris myli kietuosius mokslus, „Sci-Fi“ dystopijas, bet ir viziją, kurioje dėmesys sutelktas į tai, kaip ateitis turėtų atrodyti, ar tiesiog nori išeiti iš gerų senoviškų žaidimų vadovų ar enciklopedijų, nėra tinkamo skaitymo trūkumo medžiaga. Pasivaikščiokite po virtualiomis knygynų praėjomis su mumis, nes mes išryškiname geriausius pasiūlymus visame pasaulyje, taip pat alternatyvias galimybes, jei žinote, kad jūsų gavėjas jau turi geriausius pasirinkimus.
Video Game Lore: „Zelda legenda“: „Hyrule Historia“
Jei jūsų sąraše turite vaizdo žaidimų franšizės ventiliatorių, sunku suklysti, atleisdami savo žaidimą su vaizdo žaidimų knygele. Tarp paskutinių publikuotų knygų yra Zelda legenda: Hyrule Historia ($ 18), įspūdinga 280 puslapių kietoji daina, apimanti visą „Zelda“ žaidimų serijos istoriją.
Viduje rasite meno kūrinių, interviu, tvarkaraščius, komiksus ir stulbinančią Zelda smulkmenų sumą. Net ir visą gyvenimą trunkančio franšizės gerbėjai turi ką nors išmokti ir ištirti. Tai puikus priedas prie bet kokio ventiliatoriaus knygų lentynos.
Jei žinote, kad jie jau sulaikė Historia iki šių metų pradžios, jūs visada galite nustebinti juos su gražiausiu žaidėjo vadovu naujausiam Zelda žaidimui, Ryšys tarp pasaulių ($ 24).
Ar jūsų sąraše nėra „Zelda“ ventiliatoriaus? Nesijaudinkite, galite rasti kitų lore / žaidėjų vadovų įvairiems populiariems žaidimams ir žaidimų franšizėms, pavyzdžiui: Elderscrolls V: Skyrim Player vadovas ($ 33), Diablo III: Kaino knyga ($ 26) ir MM25: „Mega Man“ oficialūs užbaigti darbai ($ 40). Jei tai populiarus žaidimas, galite statyti ten, kur ten yra gidas, pažintis ar meno kūrinys.
Dystopijos ateities sandoriai: pasiruošęs žaidėjas
Nors dystopija atneša protą nelaimingam ir pranašesniam ateičiai, mūsų geriausias dystopijos „Sci-Fi“ pasirinkimas yra tikrai lengvas ir malonus skaitymas. Ernest Cline'e Paruoštas žaidėjas (10 dolerių), mes randame pasaulį, kuriame daugumos Žemės piliečių fizinė realybė yra apgailėtina, tačiau jie išeina į virtualų pasaulį, kur yra įmanoma..
Istorija seka Wade Watts nuotykius, aukštųjų mokyklų studento pragarą, norint išspręsti sudėtingą paslaptį, kurią paliko jis ir visi, kuriuos jis žino, praleidžia savo pabudimo valandas viduje. Geriausia knygos dalis yra ta, kad galvosūkiai, kuriuos palieka išskirtinis virtualaus pasaulio tėvas, priklauso nuo ieškovo, turinčio ir neįtikėtinų 1980-ųjų vaizdo žaidimų ir geekų kultūros žinių..
Ieškote kitų dystopinių fikcijų jūsų sąraše esantiems „sci-fi“ mėgėjams? Panašiai daugeliu aspektų Paruoštas žaidėjas, Cory Doctorow'as Už pergalę ($ 8) pagrindinis dėmesys skiriamas vaizdo žaidimų kultūrai ir gyvenimui virtualiame pasaulyje. Šiemet Apskritimas „Dave Eggers“ ($ 15) yra trileris, susitelkęs į pasaulį, kuriame galinga socialinė žiniasklaidos įmonė verčia privatumo, demokratijos ir netgi atminties ribas.
Vaizdo žaidimai yra rimtas verslas
Nors mūsų dvi ankstesnės kategorijos sutelkė dėmesį į faktinį vaizdo žaidimų mokymą ir tai, kaip Sci-Fi žaidžia vaizdo žaidimą / interneto kultūrą, ne visi jūsų sąraše esantys vaizdo žaidimų franšizės ventiliatoriai ar „Sci-Fi buff“ gali būti. Tiems, kurie nori skaityti apie internetą ir vaizdo žaidimų kultūrą be fandomo ar fantazijos elementų, yra visiškai skirtingų knygų žanras, daugiausia dėmesio skiriant vaizdo žaidimams..
Viena iš mūsų mėgstamų žaidimų knygų yra Jane McGonigal Realybė yra sugadinta: kodėl žaidimai padeda mums geriau ir kaip jie gali pakeisti pasaulį ($ 13). „McGonigal“ - tai atliktas žaidimų dizaineris, kuris daugelį metų praleido statydamas žaidimus, skirtus našumui gerinti, tarnauti kaip virtualios mokymo erdvės ir kitaip tobulinti gyvenimą ir spręsti realias problemas. Realybė yra sugadinta ar jos imasi, kaip mes galime priimti pagrindinius geros vaizdo žaidimų dizaino komponentus ir pritaikyti juos realybei, efektyviai žaidžiant gyvenimą, kad galėtume daugiau linksmintis ir pasiekti daugiau proceso.
Tą patį malonų skaitymą, kuris labiau orientuotas į vaizdo žaidimų kultūrą ir vaizdo žaidimų reikšmę, Tom Bissell's Papildomi gyvenimai: kodėl vaizdo žaidimai yra svarbūs ($ 13) yra vaizdo žaidimo širdies turas ir kodėl tai svarbu. Panašiai žurnalistas Haroldas Goldbergas perkelia mus per pusę amžiaus vaizdo žaidimų istoriją Visa jūsų bazė priklauso mums: kaip penkiasdešimt metų vaizdo žaidimų užkariavo popkultūrą ($ 12), ir istorikas Tristanas Donovanas tyrinėjo kiekvieną „Nook“ ir „nišą“ savo 500 puslapių tome Replay: vaizdo žaidimų istorija ($ 19).
Geeko kultūra ir filosofija: Futurama ir filosofija
Per pastaruosius kelerius metus „Open Court“ leidyklos išleido didžiulę knygą savo populiariosios kultūros ir filosofijos serijoje bei „Blackwell“ filosofijos ir popkultūros serijoje. Tai, ką serija siekia pasiekti, o daugeliu atvejų efektyviai - sujungti pop-kultūros piktogramą ar instituciją su rimtais filosofiniais tyrimais.
Nors iš pradžių prielaida gali atrodyti neryžtinga, iš tikrųjų ji veikia stebėtinai gerai. Galų gale, televizijos laidos, filmai, vaizdo žaidimai, paprastai būdingi moraliniams ir etiniams pasirinkimams, kuriuos daro simboliai: egzistencinės kovos tarp gėrio ir blogio, asmens kova dėl tapatybės didesnės kultūros fone ir kitos problemos, kurios išlaikė filosofus tūkstantmečius.
Paprastai apie 15-20 JAV dolerių, pop-kultūros filosofijos knygas galite rasti beveik visiems, kurie yra jūsų pirkinių sąraše. Tarp daugelio yra daug Futuramos, „Breaking Bad“, „Supermenas“, „Zelda legenda“ ir „Daktaras“, daug, kiti. Ieškokite „Amazon“ dėl bet kokio ieškomo „popkultūros“ franšizės ir termino „filosofija“, ir jūs privalote rasti tai, ko norite; Didžioji sprogimo teorija ir filosofija?
Mes darome mokslą! Ugnies burbulai ir sprogstamoji dantų pasta
Jei visi mūsų pasiūlymai yra tiesiog pernelyg smarkūs ir jūs tiesiog norėtumėte nusileisti į viršų, nesijaudinkite: tu nepalieka tuščių rankų.
Yra visa nauja karta, skirta visų formų ir dydžių moksliniams eksperimentams. Steve'as Spangleris, žinomas dėl praktinių mokslo segmentų rytinėms naujienų parodoms Jungtinėse Amerikos Valstijose, turi daug puikių knygų, įskaitant Nuogūs kiaušiniai ir plaukiojančios bulvės: nepamirštami eksperimentai, dėl kurių mokslas linksmas ($ 11) ir Ugnies burbulai ir sprogstamoji dantų pasta: daugiau nepamirštamų eksperimentų, kurie leidžia moksliškai linksmintis ($ 13)
Sean Connolly's Visiškai neatsakingo mokslo knyga: 64 drąsūs eksperimentai jauniesiems mokslininkams ($ 10) yra užpildyti vaikai draugiški eksperimentai, kurie nutirpsta, pop ir sprogsta. Senesni geeksai (ar gerai prižiūrimi „tykes“) galės mėgautis „Backyard Ballistics“: statyti bulvių patiekalus, popieriaus atitikimo raketus, „Cincinnati“ gaisrinius laužus, teniso kamuoliukų skiedinius ir daugiau dinamito įrenginių ($ 15), pripildytų eksperimentais, kurie yra tokie pat smagu, kaip ir be ( tikriausiai) pažeidžia visus federalinius įstatymus. Iš to paties autoriaus Williamo Gurstelio ir su dar didesniu afinitetu ugniui, jūs taip pat galėtumėte ištirti (žarna rankoje) Praktinis piromaniakas: statyti ugnies tornadus, vieno žvakės variklius, didelius ugnies rutulius ir daugiau papildomų įrenginių ($ 13) ).
Kaip ir nerasite geeky filosofijos knygų trūkumo, tikrai neatrasite geeky mokslų eksperimentų knygų, kuriose daugiausia dėmesio skiriama nuo virimo iki pirotechnikos, trūkumo.
Kaip ir nužudė mus, kad sumažintume vaizdo žaidimų sąrašą mūsų žaidimų dovanų gidui, tai buvo nemalonus, kad per visas nuostabias geeky knygas išrinktumėte, kad galėtumėte išsirinkti tik pilną (ar dvi) lentyną. Turėkite geeky knygą, kurios mes neuždengėme, bet norėtumėte pasidalinti? Prisijunkite prie toliau pateiktos diskusijos!