Pagrindinis » kaip » Kaip padaryti, kad „Minecraft“ būtų draugiškesnis mažiems vaikams

    Kaip padaryti, kad „Minecraft“ būtų draugiškesnis mažiems vaikams

    „Minecraft“ yra puikus žaidimas vaikams, be abejo, bet tai nereiškia, kad mažesniems vaikams jis nėra labai varginantis. Jei turite jaunesnį žaidėją ir norėtumėte pritaikyti žaidimą pagal jų amžiaus ir įgūdžių lygį, mes turime daugiau nei kelis kartus, kad „Minecraft“ nepasitenkintų visai šeimai.

    Nors jūsų vidurinės mokyklos amžiaus vaikai gali mylėti iššūkį (ir riziką) žaisti žaidimą, kur priešiški mobai, kaip zombiai, skeletai ir vorai, gali juos nugalėti, arba jie gali prarasti visą savo sunkiai uždirbtą plėšiką, jei jie patenka į lavą jų jaunieji broliai ir seserys (kurie nori žaisti Minecraft taip pat, kaip ir jie) gali ne taip gerai elgtis su sunkiais smūgiais.

    Šio vadovo tikslas - padėti jums suprasti ir koreguoti „Minecraft“ sunkumus naudojant lengvai prieinamus (bet ne visada akivaizdžius) „tweaks“, sukurtus tiesiai į žaidimą, užtikrinant geresnę žaidimo patirtį jaunesniems jūsų namų žaidėjams.

    Prieš pradėdami šokti, jei esate visiškai naujas „Minecraft“ patyrimas ir žaidžiate savo vaikus, jau turėdami daugybę „Minecraft“ žinių, mes norėtume paskatinti patikrinti mūsų tėvų vadovą „Minecraft“ ir „Geek School“ seriją žaidime, ta tvarka.

    Šiame vadove mes naudojame žaidimo kompiuterio versiją, tačiau daugelis veiksmų yra pritaikyti žaidimų versijose.

    Kūrybinis režimas: visi linksmi, nė vienas skausmas

    Minecraft gameplay galima suskirstyti į dvi pagrindines kategorijas: kūrybiškumą ir išlikimą. Išgyvenimas, kaip rodo pavadinimas, reikalauja, kad žaidėjas išliktų virtualiame pasaulyje, rinkdamas išteklius, valdydamas savo alkį ir sveikatą, išvengdamas žalos iš natūralių šaltinių, pavyzdžiui, kritimo ir ugnies, ir (priklausomai nuo nustatymų) sprendžiant priešiškus mobus, kurie bando jiems pakenkė.

    Tai šiek tiek stresas kai kuriems vaikams (dideliems ir mažiems), bet laimei, Minecraft galite sugrįžti į savo šaknis. Kai žaidimas pirmą kartą išėjo, nebuvo jokio išgyvenimo režimo, tik kūrybinio režimo: laisvas visiems, kur žaidėjas turi begalinius išteklius, gali skristi, negali mirti, o priešiški mobai jiems nepažeidžia.

    Jei jūsų vaikas labiau domisi „Minecraft-as-LEGO“ blokais nei „Minecraft-as-post-apocalyptic-survival-simulator“, tuomet kūrybinis režimas yra „vieno langelio“ sprendimas. Žaidimo režimas nustatomas kiekvienam „Minecraft“ pasauliui, kai jis sukuriamas. Lengviausias būdas sukurti kūrybinį žaidimą jūsų vaikui yra tiesiog sukurti naują pasaulį, pradedant žaidimą, spustelėję „Singleplayer“, „Create New World“ ir perjungdami žaidimo kodą, kūrimo proceso metu pasirinkite „Game Mode: Creative“. . Kai baigsite, ekrano apačioje spustelėkite „Sukurti naują pasaulį“ ir esate versle.

    Tačiau, jei jie turi esamą pasaulį, kurį jie nori išlaikyti (bet persijungti iš išlikimo režimo į kūrybinį režimą), turėsite būti šiek tiek sudėtingesni, nes nėra paprasto žaidimo perjungimo perjungti esamų žaidimų režimą. Minecraft pasaulis. Tačiau nesijaudinkite, mes turime jums padengti: patikrinkite mūsų vadovą, kaip pakeisti „Minecraft“ išlikimo pasaulį į kūrybišką ir išsamią pagalbą.

    Net jei nustatėte žaidimą į kūrybinį režimą (kuris išsprendžia daugelį „Minecraft“ patirtų jaunų žaidėjų nusivylimų), mes primygtinai raginame perskaityti likusį vadovą, nes yra patarimų ir gudrybių, kurie gali dar labiau pagyvinti „Creative“ režimą jūsų skonį.

    Išgyvenimo režimo koregavimas: Sureguliuokite sunkumą

    Nors kūrybinis režimas yra įdomus, jei jūs tik esate pastato ekstravagantiškoje vietoje, dauguma vaikų nori kai kurie iššūkis (tiesiog ne iššūkis, kuris palieka jiems verkti, kai blogi vaikinai susprogdina savo namus ir vėl praranda savo įrankius…). Tuo tikslu, galite sukonfigūruoti įvairius išgyvenimo patirties aspektus, kad kalibruotumėte „Minecraft“ į vien tik sunkiai įmanomą ir įdomų lygį, o ne tik sunkiai pakanka, kad sukeltų ašarų lygį.

    Išgyvenimo pasaulyje bet kuriuo metu galite sureguliuoti sunkumus paspausdami „Esc“ klavišą, pasirinkdami „Options“ (parinktys) ir perjungdami sudėtingumo lygį į sunkumų mygtuką. Sunkumo lygis gali būti keičiamas skrydžio metu, nebent mažai spynos šalia sunkumų selektoriaus buvo nuspaustos - tai užblokuoja žaidimą pasirinktame lygyje ir jis negali būti atšauktas, nebent žaidimo failas būtų redaguojamas. Jei jūsų vaikas atsitiktinai užsikabino į sunkesnį sunkumo lygį, galbūt norėsite redaguoti failą ir atrakinti ją lengviau.

    Ką daro vienas lygis lengviau nei kitas? Pažvelkime į kiekvieno sudėtingumo lygio pagrindinius elementus.

    • Ramus: Nėra jokių priešiškų minų ir nekenksmingų minų, kuriuos išgyveno žaidimo metodai (pvz., Monstrų nerštojai požemiuose, neršto kiaušiniai kūrybiniame režime ir pan.) Iš karto pašalinami. Visame pasaulyje vis dar nerimsta taikaus mobs, kaip avys, karvės ir kiaulės. Žaidėjai gauna sveikatą laikui bėgant ir bado juosta niekada nesumažėja (todėl žaidėjams nereikia valgyti). Žaidėjai vis tiek gali mirti, jei jie sugadina greičiau, nei natūraliai užpildo (pvz., Jei jie nukrenta nuo labai aukšto aukščio, jie šokinėja į lavos baseiną, arba jie pritrūksta giliame vandenyje).
    • Lengva: Lengvai veikiančiais režimais nyksta priešiški mobai, tačiau jie sumažina žalos žaidėjui. Žaidėjas patiria badą, bet net jei jie nevalgys, jų sveikata niekada nesulies žemiau 10 širdžių dėl bado. Apšvietimo streikai apšviečia ugnį nukentėjusį bloką, tačiau gaisras nepaskleis (pvz., Vienas medinis blokas stoge sudegins, o ne visas namas).
    • Normalus: Priešiški mobai neršia ir padarys reguliarią žalą. Žaidėjas patiria badą ir badas sumažins žaidėją iki vienos širdies.
    • Sunku: Priešiški mobai neršia ir daro daugiau žalos nei įprastu režimu. Žaidėjas patiria alkį ir badauja į mirtį, jei jie nevalgys. Zombiai gali sutriuškinti per medines duris, kad galėtų patekti į pastatus ir gali pakviesti pagalbą, jei jie užpuolami. Vorai gali neršti specialių statuso efektų, dėl kurių juos sunkiau kovoti.

    Jūs galite pritaikyti sunkumo lygį, kad atitiktų jūsų vaiko iššūkį. Pavyzdžiui, jei jie nėra suinteresuoti kovoti su mobais, bet jie nori dirbti su ištekliais, kurių reikia norint sukurti savo kūrinius, taikaus režimas yra tinkamas: jie vis tiek turi rinkti viską, kas jiems tenka, bet jie nesiekia t reikia kovoti su zombių minios, o tai daryti. Kita vertus, jei jie yra pasirengę susidoroti su priešiškais mobais, visuomet galite juos lengvai įveikti, kad jiems būtų pristatyta patirtis, neperduodama, kad jie būtų paskersti.

    Žaidimo taisyklės: paslėpti „Tweaks“ pritaikyti savo žaidimą

    Pasirinkus kūrybišką ir išgyvenamumą bei išlyginant išgyvenimo sunkumo lygį, yra akivaizdžiausių pokyčių, nes jie ateina su gražiais dideliais mygtukais, kad juos perjungti. Tačiau yra daugybė patogių žaidimų, kurie yra prieinami tik per konsolę.

    Žaidžiant „Minecraft“, galite ištraukti konsolę paspausdami „T“ klaviatūroje. Čia galite kalbėtis su kitais žaidėjais (jei atidarėte žaidimą į vietinį tinklą), bet taip pat galite įvesti tekstą su „/“, kad įvestumėte komandas, pakeičiančias žaidimą.

    Svarbu pažymėti, kad šios komandos yra prieinamos tik žaidėjui, jei žaidime yra įjungtos cheats. Jūs galite įjungti cheats nuo pat pradžių, perjungdami cheats parinktį pasaulio kūrimo etapo metu, „Allow Cheats: On“, kaip matoma toliau. Nesėkmės yra įjungtos pagal nutylėjimą, jei pasaulis buvo sukurtas kūrybiniu režimu pasaulio kūrimo proceso metu.

    Jei turite esamą pasaulį, kur nėra įjungtos cheats, galite laikinai jas įjungti paspaudę „Esc“, pasirinkdami „Atidaryti prie LAN“ ir perjungdami „Leisti cheats“ į „ON“. Nors sukčiavimo režimas bus įjungtas tik žaidimo sesijos metu, bet kokie pakeitimai bus nuolatiniai.

    Toliau pateiktos komandos leidžia jums patobulinti žaidimo aspektus, kurių negalima pasiekti iš žaidimų meniu. Įvedę komandą naudokite tiesa vėliava įjungti arba įjungti funkciją klaidinga jį išjungti. Atkreipkite dėmesį, kad komandos yra didžiosios ir mažosios raidės, todėl „doDaylightCycle“ nėra lygiavertis „dodaylightcycle“.

    Išjungti naktį

    Ši pirmoji komanda sustabdo dienos / nakties ciklą ir yra labai naudinga tiek kūrybiniam, tiek išlikimo režimui. Kūrybiniame režime tai patogu, nes niekada neturite statyti tamsoje. Išgyvenimo režime tai patogu, nes priešiški mobai neršia tik esant mažam apšvietimui. Nėra nakties laiko, kai nėra atviros atviros grobės (tik tamsiuose urvuose, neapšviestuose pastatuose ir kitose tamsiose vietose).

    Jei norite išjungti dienos / nakties ciklą, tiesiog paleiskite:

    / gamerule doDaylightCycle false

    Galite iš naujo paleisti komandą tiesa vėliava, jei kada nors norite jį vėl įjungti.

    Vienas dalykas, kurį reikia pažymėti, yra tai, kad dienos šviesos ciklas sustoja tuo metu, kai žaidžiate komandą. Jei naudosite komandą naktį, saulė niekada nekils. Galite palaukti, kol dienos ciklas pereis į norimą laiką (pvz., Aukštą vidurdienį), arba galite sutaupyti sau, gerai, laiku ir paleisti / laikas nustatytas 6000 nustatyti dienos ciklą iki vidurdienio prieš vykdant aukščiau nurodytą komandą.

    Laikykite ugnį nuo plitimo

    Minecraft lingo „pažymėkite“ yra žaidimo laiko vienetas. Išjungus „FireTick“, jūs nurodote, kad „Minecraft“ nevykdytų skaičiavimų kiekviename pažymėjimo cikle, kad nustatytų, ar gaisras turėtų plisti. Ši liepsnos, žaibo, degančių tinklelinių blokų ir žiebtuvėlių ir plieno degančių medžiagų degimo grotuvų ugnies ugnis nepasieks į artimiausias degias medžiagas. Ne daugiau „Aš pastatiau židinį ir visas kaimas sudegino!“. Tiesiog bėk:

    / gamerule doFireTick false

    The klaidinga  vėliava sustabdo ugnies plitimą. Galite jį nustatyti tiesa jei norite vėl įjungti gaisro plitimą.

    Sustabdykite judesius nuo plitimo

    „Minecraft“ neršto mobilumo išjungimas sustabdo visus mobus nuo neršto į pasaulį. Deja, sprendimas nėra granuliuotas, ir nėra jokios vėliavos, leidžiančios ramiems mobams neršti (kaip avys) ir neleisti priešiškų mobų (kaip zombiai). Nors tai gali būti naudinga pašalinant visus mobiliuosius žaidimus (jei turite problemų dėl vaizdo žaidimų smurto ir norite užkirsti kelią jūsų vaikams užmušti taikius mobus, pvz., Tai padaryti neįmanoma, kad ūkyje veiktų ūkiai ar rinktų atsargas iš taikių minų. Jei norite taikaus minios, bet ne priešiškus mobus, apsvarstykite galimybę nustatyti žaidimo režimą „Ramus“.

    Norėdami išjungti mobilųjį nerštą, paleiskite:

    / gamerule doMobSpawning false

    Galite jį paleisti dar kartą tiesa grįžti į minias.

    Laikykite žaidėjo inventorių, kai jie miršta

    Jei yra viena žaidimo taisyklė, kuri mažina laiko ir ašaros santykį, tai yra. Reguliariai išgyvenus „Minecraft“ po mirties, jūs paliekate savo daiktus. Jei taip atsitinka reguliarioje vietovėje (pvz., Žolėje ar akmenyje), elementai tiesiog krenta į krūvą. Jei jūs neturite idėjos, kur jūs mirėte arba esate labai toli nuo namų, tikimybė, kad jūs gaunate savo daiktus, yra beveik nulinė. Jei mirėte lavoje, lavos sudegina jūsų daiktus ir galimybę juos sugrąžinti yra nulis.

    Jei norite išjungti šią funkciją, taigi palikite visus elementus mirus, paleiskite:

    / gamerule keepInventory true

    Perjungdami jį į tiesa , visi žaidėjai saugo savo asmeninį inventorių, kai jie miršta, ir sugrįš su visais jų plėšikais. Galite paleisti šią komandą iš naujo klaidinga grįžti į numatytąjį, kai jų inventorius sumažėja mirus.

    Išjungti „Mob Griefing“

    Minecraft'e yra koncepcija, vadinama „mob griefing“, kur minios gali paveikti aplinką, o ne tik pataikyti į žaidėją ir sukelti žalą. „Endermen“ gali pasiimti daug blokų tipų ir, pvz., Juos atimti. „Creepers“ ir „byder“ gali sukelti sprogimo žalą, kuri gali pakenkti vietovei ir visam laikui pašalina blokus nuo žaidimo.

    Jei norite išjungti šią funkciją, paleiskite:

    / gamerule doMobGriefing false

    Svarbiausia, kad tai neleidžia šliaužti nuo jūsų pastatų. Norėdami jį vėl įjungti, tiesiog iš naujo paleiskite komandą tiesa vėliava.

    Spawn taškai ir teleportai: nėra vietos kaip vieta

    Jei turite šiek tiek prarastų avių, mes turime keletą papildomų gudrybių, kurios padės jums išeiti. Vienas iš labiausiai varginantis dalykų jauniems žaidėjams, be miršta ir prarasti savo įrankius, praranda. Pagal nutylėjimą kiekvienas pasaulis turi „pasaulį“. Tai yra vieta, kurioje visi nauji žaidėjai, įvedę žemėlapį, neršia. Jei pasaulis neršia ir yra puiki vieta, o jūsų vaikas ten įkuria parduotuvę, tada, nesvarbu, kada jie miršta (arba kai jų draugai prisijungia prie žemėlapio), jie vėl pasirodys tame pačiame pasaulyje..

    Jei jie tyrinėja ir suranda naują gyvenamąją vietą, kuri yra tūkstančiai blokų nuo pradinio pasaulio, neršia, tačiau viskas gali būti šiek tiek sudėtinga. Išskyrus atvejus, kai jie palieka žymeklį arba turi tikrai gerą idėją, kur naujasis namai yra, tai įmanoma, kad jie bus prarasti visam laikui.

    Norėdami palengvinti nepasitenkinimą niekada nerasti savo bazės, galite naudoti keletą patogių komandų, kad pakeistumėte žaidimo metu esančius neršto taškus ir perkelkite juos aplink.

    Tarkime, pavyzdžiui, tavo vaikai suranda gyvenvietę savanos biome, kaip ir žemiau, ir jie nori, kad jų naujasis namai būtų.

    Naudojant tik žaidimų mechaniką be jokių cheats, yra paprastas būdas išspręsti namų nustatymą: miegant naktį lovoje. Deja, jei lova yra perkelta, ryšys tarp žaidėjo ir tos vietos, kaip jų asmeninis „neršto taškas“, yra sulaužytas. Jei žaidėjas miršta, jie išsiunčiami atgal į pasaulį neršti, o ne toje vietoje, kur buvo paskutinė.

    Nakties / lovos metodą galite šalinti naudodami vieną arba abi šias komandas.

    Pirmiausia kalbėkime apie komandą „spawnpoint“. Įeinant į konsolę, žaidėjai asmeniškai nereaguoja į tą vietą, kurioje jie yra. Po mirties jie grįš į šią tikslią vietą. Viršuje esančiame kaime būtų tikslinga savo namuose nustatyti vaiko neršto tašką. Tiesiog atidarykite konsolę ir paleiskite:

    / spawnpoint

    Be to, kad nustatytumėte atskirų žaidėjų neršto taškus, galite pakeisti visą pasaulį. Pirmiau matytame pasaulyje numatytasis pasaulis neršia smėlio saloje. Mes turėjome keliauti apie 1200 blokų, kad surastume kaimą, kurį norėtume naudoti kaip neršto, taigi tikslinga, kad norėtume, kad visi žaidėjai nerštų ten, o ne pasivaikščioti pas mus. Be to, žaidėjai, grįžę į pasaulį, neršia, jei kyla problemų dėl jų asmeninio neršimo taško, todėl tai yra puikus atsarginis planas, užtikrinantis, kad žaidėjai visada baigtųsi namų bazėje.

    Jei norite nustatyti pasaulį visam „Minecraft“ pasauliui, tiesiog paleiskite šią komandą, stovėdami toje vietoje, kurią norite pažymėti kaip pasaulinę nerštą:

    / setworldspawn

    Galiausiai, kai kalbama apie praradimą, greičiau nei geras senas teleportas. Žinoma, teleportavimas per laiką ir erdvę žemėlapyje yra šiek tiek apgaulingas, bet kai žaidžiate su jaunais žaidėjais, žmonės atsiskiria ir praranda daug, turite daryti tai, kas veikia. Mes net negalime jums pasakyti, kiek kartų, per kelias valandas ir valandas, kai žaidėme „Minecraft“ su mūsų šeima, girdėjome „Tėtis? Tėtis, kur tu esi? ”Ir, o ne praleisti valandą ieškodami vaiko, mes tiesiog juos teleportavome.

    Paprasčiausias būdas naudoti teleportavimo komandą yra tiesiog paleisti:

    / tp PlayerA PlayerB

    … Kur PlayerA yra žaidėjas vietoje PlayerB nori eiti į (taip / teleportuoti Jenny Dad  bus teleportuoti Jenny į Tėtis vieta).

    Taip pat galite naudoti / tp komandą su žaidimų koordinatėmis. Kiekviena „Minecraft“ vieta turi Šiaurės / Pietų / Rytų / Vakarų vertę (nurodyta toliau X ir Z) ir aukščio vertę (pažymėta Y). Šias vertes galite patikrinti paspausdami F3 per žaisti (kuri atveria derinimo ekraną) ir ieško vertės viršutiniame kairiajame kampe, pažymėtame „XYZ:“, kaip ir:

    Galite įdiegti bet kurį grotuvą į tą vietą, vykdydami:

    / tp [Žaidėjas] [X] [Y] [Z]

    Svarbu pažymėti, kad „Minecraft“ neatlieka „teleport“ komandos patikrinimo „yra toks protingas“? Tai tiesiog atlieka žaidėjo teleportaciją į tikslią koordinates. Paveikslėlyje, esančiame virš mūsų koordinačių, suapvalintų iki sveikų skaičių, yra 1045, 72, 1358. Jei įvedame komandą / tp Žaidėjas 1045 72 1358 , tada žaidėjas bus teleportuojamas į tikslią vietą, kurioje mes esame. Jei mes įdėjome / tp Žaidėjas 1045 200 1358 , tačiau žaidėjas bus nukreiptas aukštyn į dangų ir nukrenta iki jų mirties. Tas pats gali atsitikti, jei Y vertę sumažinome pagal dabartinę vietą. Kas žino, kas yra žemiau mūsų Y = 30? Galbūt ten yra urvas, į kurį jie gali įeiti, bet gal tik šimtai akmeninių blokų, kuriuos jie užsikimš. . Jei jie išeina daug, galite baigti žudyti žaidėją.

    Jūs galite naudoti tą pačią techniką sau, tiesiog nuleisdami žaidėjo vardą. Kai įvesite sau komandą, o ne perkelti kitą žaidimą, tiesiog įveskite:

    / tp [X] [Y] [Z]

    ... ir tuoj pat teleportuosite į tą vietą.

    Jei užrašysite svarbių vietų koordinates (arba pamokykite savo vaikus parašyti juos), visada galėsite naudoti / tp komandą grįžti ten, jei reikia.

    Išjungti PVP „Banish Sibling Squabbles“

    Galiausiai, mes turime vieną paskutinį triuką, kad mes tikime, kad išgelbėsime daug sielvartų. PVP arba „Player vs. Player“ yra vienas žaidėjo sugebėjimas atakuoti kitą žaidėją. Pagal nutylėjimą, visi „Minecraft“ žaidėjai gali atakuoti visus kitus „Minecraft“ žaidėjus, nebent yra nustatyta žaidimo taisyklė, kuri neleistų žaidėjams kenkti vieni kitiems.

    Iki šiol intensyviausi Minecraft argumentai, kuriuos matėme tarp vaikų, baigėsi, kurie nukentėjo (ir dažnai kas nužudė). Dažnai vaikai net nereiškia, kad nukentės vienas su kitu - visa „Minecraft“ kovos sistema palieka daug norų ir labai paprasta sukti savo ginklą ir paspausti draugą, kai tikrai bandote pataikyti į jį puolančią vorą.

    Laimei, tai yra gana lengva išjungti PVP žalą, todėl žaidėjai nebetenkina vienas kito ir neįmanoma, kad vienas žaidėjas sužeistų kitą žaidėją, pataikydamas juos su kumščiu, įrankiu ar ginklu. Turime visą temos vadovą, ir jei kas-paspaudęs, kuris yra dažnai ginčijamas jūsų namuose, mes norėtume paskatinti jį patikrinti ir išjungti PVP, kad padėtų išlaikyti taiką.


    Turėdami mažai žinių ir šiek tiek laiko konfigūruojant „Minecraft“ sunkumus ir nustatymus, kad jie atitiktų jūsų vaiko įgūdžius ir kantrybę, jums bus sukurta daug malonesnė „Minecraft“ patirtis visiems.