Pagrindinis » kaip » Kaip valdyti „Minecraft“ atvejus ir modusus su MultiMC

    Kaip valdyti „Minecraft“ atvejus ir modusus su MultiMC

    Nesvarbu, ar esate „Mega Modder“, ar kas nors nori, kad jūsų „Minecraft“ versijos ir jų pridedami pasauliai būtų tvarkingi, ar norite visiškai išblaškyti savo vaikų „Minecraft“ patirtį, kad pasauliai būtų atskirti ir sumažintų kovas, „MultiMC“ yra jūsų problemų sprendimas.

    Kodėl aš noriu tai padaryti?

    Vienas dalykas, kurį kiekvienas „Minecraft“ modderis greitai supranta, yra tai, kad išlaikyti visus pasaulius ir visus jų draugus modus yra didžiulis vargo. Be to, daug kartų rasite modų, kurios veikia tik su 1.6.x arba ankstyvąja versija 1.7.x, ir kur tai palieka jus? Tai dar vienas didelis iššūkis sukurti atskirus profilius ne tik modifikacijų paketams, bet ir modų paketams bei unikalioms „Minecraft“ versijoms. Trumpai tariant, viskas vyksta iš jūsų originalaus „Minecraft“ vanilės diegimo į žiurkių profilių lizdą, susimaišiusį aplink failus ir bendrą netvarą.

    Dar blogiau, jei nepadarysite atsargaus organizavimo, kuris būtinas, kad jūsų pasauliai būtų atskirti ir tik pakrautų tinkamų modų, tada rizikuojate sugadinti tuos pasaulius. Kaip pabrėžėme mūsų Minecraft modingavimo vadove, jei įkeliate pasaulį be tinkamų modifikacijų / turto, viskas, kas šiame pasaulyje sukurta su šiais modais / turtais, paprastai išnyksta ir pasaulis gali sugadinti.

    Jei norite dar labiau susieti problemą, mesti kelis žaidėjus į tą pačią mašiną, ir jūs turite didelį netvarą rankose. Jau nekalbant apie keletą ašarų ir rėkimų, jei jūsų keli žaidėjai yra jauni broliai ir seserys, linkę atsitiktinai (ar ne atsitiktinai) bendrauti su vienas kito pasauliais.

    Turi būti geresnis būdas ir ten yra geresnis būdas: „MultiMC“. Ankstesniuose straipsniuose mes išmokėme, kaip veikia modai ir kaip juos įdiegti rankiniu būdu. Dabar, kai mes tai išimome, atėjo laikas parodyti, kaip supaprastinti visą patirtį taip, kad visi jūsų pasauliai, modai ir profiliai būtų atskiri, gerai organizuoti ir be jokios rizikos, kad įkelsite pasaulis, kuriame yra neteisingų modų ir visiškai sugriauta jūsų sunkų darbą.

    Kas yra MultiMC?

    „MultiMC“ yra nemokama ir atviro kodo paleidimo priemonė „Minecraft“ (ji visiškai pakeis įprastą „Mojang“ pateiktą paleidimo įrenginį), kuris atlieka puikų darbą valdant „Minecraft“ patirtį. „MultiMC“ - tai didžiulis patobulinimas, palyginti su „vanilla Minecraft“ paleidimo įrenginiu, todėl labai paprasta kurti profilius ir valdyti savo žaidimo patirtį.

    Tiems žaidėjams, kurie smarkiai įsitraukia į moddingą, „MultiMC“ praktiškai yra būtinybė, nes jis sumažina daugelio kartų sumaištį dėl modų ir sukuria atskirus profilius ir mod kontrolinius sąrašus atskiriems žaidimų atvejams taip pat, kaip pelės paspaudimą kelis kartus.

    „MultiMC“ ne tik tai daro, bet taip pat sumažina paūmėjimą naudojant bendras bibliotekas ir sumažindama, kiek egzempliorių reikia „Minecraft“ ir pagalbinių failų egzemplioriams, kad jūsų atskiri atvejai būtų paleisti. Tai tikras Minecraft Šveicarijos armijos peilis, ir mes negalime pasakyti pakankamai gerų dalykų.

    Nors naudosime „MultiMC“ „Windows“ versiją, ji taip pat prieinama tame pačiame nešiojamame atvirojo kodo gerove OS X ir Linux sistemose.

    „MultiMC“ ir „Praktikuojančios geros mod“ organizacijos diegimas

    „MultiMC“ yra nešiojamas taikymas, o tai reiškia, kad diegimas yra taip paprasta, kaip ir operacinės sistemos dabartinės versijos archyvas. Atminkite, kad labai pabrėžiame „Minecraft“ atsarginių kopijų kūrimo svarbą? „MultiMC“ puikiai tinka debesies diskui arba vietinei įrenginio vietai, kuri kitaip automatiškai atkuriama, nes / MultiMC / katalogas yra visiškai savarankiškas ir jame yra visi „Minecraft“ dalykai.

    Norėdami pradėti, atsisiųskite tinkamą operacinės sistemos archyvą ir ištraukite jį. Prieš paleisdami „MultiMC“ pirmą kartą, atlikite nedidelį preliminarų namų ūkį, kad galėtume ateityje tvarkyti tvarką.

    Mes norėtume išlaikyti viską (modus, išteklių paketus ir pan.) Per / MultiMC / katalogą, kad galėtume atsarginę kopiją ir sinchronizuoti visą mūsų Minecraft patirtį vienoje rankoje. Tuo tikslu mes skatiname jus pasinaudoti numatytuoju „Mods“ aplanku „MultiMC“, / mods /. Šis aplankas tarnaus, jei naudosite jį kaip saugyklą visi „Minecraft“ modifikacijas ir susijusias medžiagas. Nesivaržykite kopijuoti šią aplanko struktūrą, kad įsitikintumėte, jog jūsų modai yra tvarkingi ir teisingai surūšiuoti pagal versijos numerius.

    / mods /

    - / Žemėlapiai /

    - /1.6.-

    - /1.7.-

    - / Modai /

    - /1.6.-

    - /1.7.-

    - / Išteklių paketai /

    - /1.6.-

    - /1.7.-

    Tikslas yra organizuoti aplankus, kad galėtumėte lengvai matyti, kur yra jūsų žemėlapiai, modai, išteklių paketai ir kitos medžiagos, ir kokia Minecraft versija. Organizuodami juos tokiu būdu, jūs labai sumažinsite nusivylimą.

    MultiMC ir pradinės konfigūracijos paleidimas

    Pradėkime „MultiMC“ pirmą kartą, gaukime paleidimo priemonę, susietą su mūsų „Minecraft“ paskyra, ir apsilankykite patogioje vartotojo sąsajoje.

    Prieš mes net iškasti į MultiMC, pažvelkime į labai patogų, bet dažnai ignoruojamą funkciją. Apatiniame dešiniajame ekrano kampe, šalia žodžių „Web“, „Account“, „Skins“, „Auth“ ir „Session“, pamatysite keletą žalių žymių. Šios žymės rodo, kad minėti Minecraft serveriai yra prisijungę.

    Greitas žvilgsnis į šią mažą skydelį kiekvieną kartą, kai įkeliate „MultiMC“ siūlo daug atsiliepimų. Pvz., Nustebsite, kad įkeldami žaidimą, jei jau matote, kad „Skins“ serveris yra neprisijungęs, jūs naudojate numatytąją „Steve“ odą..

    Tai patogus GUI elementas, kad pradėtume populiarinti mūsų paleidimo įrenginį su žaidimų atvejais, kad galėtume prisijungti prie „Minecraft“ paskyros, kad galėtume atpažinti „Mojang“ serverius ir gauti prieigą prie mums reikalingo turto. Viršutiniame dešiniajame kampe spustelėkite mažą išskleidžiamąjį meniu „Paskyros“ ir pasirinkite „Tvarkyti paskyras“.

    Ekrane „Tvarkyti sąskaitas“ spustelėkite „Pridėti“ ir įveskite savo prisijungimo duomenis. Jei norite, galite pridėti daugiau nei vieną paskyrą; nepaisant to, ar pridedate vieną ar dešimt, turite nurodyti, kuris yra numatytasis.

    Kai turėsite prijungtą vieną ar daugiau paskyrų, pagrindinės vartotojo sąsajos numatytosios paskyros oda dabar pakeis bendrąjį pilkosios Steve galvą pagrindinėje vartotojo sąsajoje..

    Prisijungę galite sukurti savo pirmąją instanciją. Kurkime visiškai vanilės 1.7.10 pavyzdį. Norėdami tai padaryti, turime paspausti pirmąją piktogramą įrankių juostoje, baltą popieriaus lapą su žvaigždute ant jos.

    Čia nėra juokingų pavadinimų. Mes vadiname pavyzdį „Vanilla 1.7.10“. Jei norite sukurti, spustelėkite „Gerai“. Kadangi tai yra pirmas kartas, kai sukuriame šios Minecraft versijos pavyzdį, būkite pasirengę palaukti minutę ar dvi, kol visas turtas bus gautas iš Mojang. Ateities egzemplioriai, sukurti pagal šį versijos numerį, patikrins turtą, kad įsitikintų, jog jie yra dabartiniai, o tada tiesiog juos kopijuoja.

    Baigus procesą, pamatysite naują įrašą naujai instancijai.

    Dukart spustelėkite naują instanciją, kad paleistumėte žaidimą. Atidaromi du langai. Pirma, pamatysite egzemplioriaus konsolės langą:

    Šiame konsolės lange rodomas dabartinis žaidimo žurnalas, taip pat, pasirinkus atitinkamą skirtuką šoniniame meniu, visus turimus išteklių paketus, vartotojo pastabas, išsaugotus ekrano kopijas ar praeities žaidimų žurnalus. Taip pat patogu mygtukai kopijuoti žurnalą ir, jei viskas vyksta netinkamai su modded žaidimo apkrova, „Kill Minecraft“ mygtukas užbaigti procesą.

    Antrasis langas yra pats žaidimas, kaip tikitės, kad jis pasirodytų.

    Šį procesą galite pakartoti tiek kartų, kiek norite sukurti tiek atskirų, tiek paslėptų žaidimo versijų. Pavyzdžiui, kiekvienam savo vaikui galite sukurti du „vanilla“ 1.7.10 egzempliorius arba sukurti „Minecraft“ vanilės kopijas, kurios grįžta į ankstesnes versijas, kad galėtumėte pamatyti, kiek žaidimas pasikeitė.

    Kiekvienas sukurtas atvejis turės unikalius nustatymus, įskaitant daugelio žaidėjų sąrašus, vieno žaidėjo pasaulius, parinktis, ekrano kopijas, žurnalo failus ir visus įdiegtus išteklių paketus.

    Forge diegimas MultiMC instancijoje

    Beveik viskas MultiMC sistemoje yra pusiau automatizuota arba visiškai automatizuota, o „Forge“ diegimas nėra išimtis. Pamirškite kasti failų sąrašus ir atsisiųsti failus. Forge automatiškai galite įdiegti keliais paspaudimais.

    Pirmasis žingsnis nustatant „Forge“ MultiMC yra pradėti nuo švarios instancijos, nepriklausomai nuo to, kokią bazinę versiją norite dirbti. Mūsų atveju yra gana paprasta klonuoti „vanilla 1.7.10“ diegimą, pasirinkdami jį ir spustelėję antrą mygtuką įrankių juostoje „kopijavimo pavyzdys“.

    Jūs galite pavadinti savo naują instanciją, ką tik norite, bet pamokų aiškumui mes tiesiog pavadinome ją „Modded 1.7.10“. Kai kuriate daugiau atvejų, turėtumėte juos aiškiai pavadinti, pvz., „„ Portal Mod 1.7 “arba bet kas kitas padės jums atskirti egzempliorius vienas nuo kito.

    Nesvarbu, ar jūs klonavote egzempliorių, ar ką tik sukūrėte naują instanciją. Paleiskite „Minecraft“ nors karta vanilės modelyje prieš pradėdami modifikavimo procesą.

    Dabar mūsų nauja instancija yra modifikuota tik pavadinimu. Turime dešiniuoju pelės klavišu spustelėti naują instanciją ir pasirinkti „Redaguoti modus“.

    Čia redagavimo instancijos ekrane mes galime įdiegti „Forge“ keliais paspaudimais. Eikite į priekį ir spustelėkite dešinėje pusėje esantį mygtuką „Install Forge“. Pasirinkite naujausią versijos numerį (nebent prieštarautumėte, kaip aptarėme ankstesnėje pamokoje, pagal konkrečius atitinkamo modifikacijos poreikius).

    Spustelėkite „Gerai“ ir per kelias sekundes „Forge“ automatiškai įdiegiama ir rodoma apkrovos sąraše.

    Dabar atėjo laikas dar kartą paleisti „Minecraft“, kad patvirtintumėte, jog „Forge“ pati savaime pakrauna krovinius, kol pradėsime pakrauti modus.

    Paleiskite „Minecraft“ ir patvirtinkite, kad pagrindinis meniu rodo, kad „Forge“ ir jo pagalbiniai palaikymo moduliai yra įkelti.

    „Forge“ tinkamai įdiegus ir patvirtinus, eikite į priekį ir išeikite iš žaidimo (nereikia faktiškai įkelti pasaulio). Dabar atėjo laikas įkelti savo pirmąjį modą per MultiMC instancijos sistemą.

    Modų ir išteklių paketų įdiegimas MultiMC instancijoje

    Jei sekate kartu su visomis pamokomis namuose, jau turite „Optifine“ kopiją. Eikite į priekį ir nukopijuokite .JAR failą į /MultiMC/mods/Mods/1.7.-/ ​​aplanką (arba nukopijuokite bet kurį kitą modą, kurį norite sekti kartu su tuo pačiu tvarkingai organizuotu aplanku, kurį sukūrėte anksčiau šioje pamokoje).

    Įdėjus atitinkamą mod failą į aplanką, dešiniuoju pelės klavišu spustelėkite „Modded 1.7.10“ pavyzdį „MultiMC“ ir pasirinkite „Loader mods“ skirtuką kairėje lango pusėje. Pasirinkite mygtuką „Pridėti“. Tai atvers failų naršyklę, kuri leis jums pasirinkti norimą failą.

    Pasirinkę mod, spustelėkite „Atidaryti“ ir peržiūrėkite mod load sąrašą, kad įsitikintumėte, jog jis rodomas ten.

    Spustelėkite „Uždaryti“ ir paleiskite Modded 1.7.10 pavyzdį. Šiame pavyzdyje mes net nereikia įkelti žaidimo, kad patikrintume modą, nes „Optifine“ yra nurodytas pagrindiniame meniu.

    Tiesiai kartu su „Forge“ ir pagalbinėmis modifikacijomis galite pamatyti „Optifine“ priekį ir centrą.

    Pastaba: jei po paskutinės pamokos praleidote daug laiko su „Optifine“, ir norite iš karto nukopijuoti sunkiai išbandytus nustatymus iš savo standartinio „Minecraft“ įdiegimo į „MultiMC“ pavyzdį, galite tiesiog nukopijuoti parinktis.txt iš /. minecraft / folder į / MultiMC / instance / Modded 1.7.10 / minecraft / aplanką. Atitinkamai pakeiskite egzemplioriaus pavadinimą, jei pavadinote savo pavyzdį kažkuo kitokiu.

    Jei norite pridėti daugiau modų, tiesiog pakartokite aukščiau aprašytus veiksmus, kad pridėtumėte daugiau modų. Ar turite tam tikrų išteklių paketų iš 2 pamokos, kurią norite pridėti? Tiesiog pasirinkite redagavimo ekrane skirtuką „Išteklių paketas“ ir naudokite „Pridėti“ mygtuką, norėdami pridėti išteklių paketus taip pat, kaip pridedate mod failus.

    Prieš išvykdami iš šio skyriaus, yra dar vienas verta paminėti. Pagrindiniame redagavimo lango puslapyje galite pastebėti mygtuką „Pridėti jar mod“.

    Šis mygtukas naudojamas mod .JAR failui pridėti tiesiogiai į pagrindinį „Minecraft.JAR“ failą. Labai pageidautina naudoti „Loader mods“ sub-meniu, kad pridėtumėte modifikacijas į krautuvo sąrašą (kurį tvarko „Forge“ ir / arba „LiteLoader“), o ne pridedant modų tiesiai į pagrindinį žaidimą.

    Labai retais atvejais būtina modifikuoti pagrindinį žaidimą naudojant šį metodą, bet nebent jums tai padarys nustatyto ir gerbiamo modo kūrėjas, mes rekomenduojame nesimesti apie žaidimo vidų tokiu būdu, kaip jis yra žymiai daugiau nei naudojant mod krautuvus ir linkę į avariją.

    Senų pasaulių kopijavimas į MultiMC

    Jei prieš pradedant naudoti „MultiMC“ su „Minecraft“ investavote daug laiko, tikriausiai turėsite tam tikrą pasaulį, kurį norite kopijuoti.

    Laimei, pasaulių kopijavimas yra labai paprastas, jei treniruotės šiek tiek atsargiai ir gausite gerų pastabų.

    Pirmiausia nustatykite, kurią „Minecraft“ versiją paskutinį kartą naudojote norėdami importuoti pasaulius, kuriuos norite importuoti. Kai nustatysite, kuri versija (ir gali būti kelios versijos, apimančios skirtingus pasaulius, kuriuos norite importuoti), tuomet jums reikia sukurti MultiMC egzempliorių toje versijoje. Pvz., Tarkime, kad turite seną 1.6.4 pasaulį, kurį kurį laiką dirbote. Sukurkite naują pavyzdį tik šiam pasauliui (ir bet kuriam kitam pasauliui iš tos pačios versijos), pasakyti „Mano senas 1.6.4 pasauliai“.

    Tada nukopijuokite pasaulio katalogus kiekvienam pasauliui iš senojo Minecraft įrenginio, pvz. /.minecraft/saves/ [į aplankus, kuriuos norite perkelti], į naują aplanką / MultiMC / My Old 1.6.4 Worlds / minecraft / saving.

    Tada galėsite paleisti naują „Minecraft“ egzempliorių ir įkelti senus pasaulius taip, tarsi naudojate seną „Minecraft“ kopiją. Atminkite, kad jei importuojamų pasaulių kūrimui ir priežiūrai buvo naudojamos modifikacijos, prieš įkeliant pasaulį pirmą kartą, šie modai turi būti įjungti naujoje instancijoje.

    Jūsų pavyzdžių organizavimas

    Prieš palikdami diskusiją apie „MultiMC“, atėjo laikas pabrėžti keletą mažų, bet labai naudingų organizacinių įrankių, kuriuos galite naudoti norėdami tvarkingai tvarkyti savo atvejus.

    Mes jau matėme, kaip įvardyti atvejus. Papildomas triukas, kuris gerai veikia kartu su aprašomaisiais pavadinimais, grupuojasi. Iki šiol sukūrėme vanilės ir modifikuoto 1.7.10 versijos pavyzdį. Laikui bėgant, mes greičiausiai baigsime daug daugiau vanilės ir modifikuotų Minecraft atvejų.

    Paprastas būdas juos atskirti MultiMC yra priskirti grupėms. Dešiniuoju pelės klavišu spustelėkite bet kurį konkrečią egzempliorių ir pasirinkite „Keisti grupę“. Jums bus pasiūlyta sukurti tą grupę naują grupę arba pasirinkti iš esamos grupės.

    Su tik mažiausiu pastangų kiekiu galite lengvai suskirstyti savo atvejus į naudingas kategorijas, pvz., „Modded“, „Vanilla“, „Multiplayer Builds“, „Test Builds“ arba bet kokias kitas naudingas kategorijas.

    Be to, kad būtų aiškiai įvardyti atvejai ir suskirstyti juos į grupes, taip pat galite spustelėti ant egzemplioriaus piktogramos (žemiau esančiame paveikslėlyje esančiame išskleidžiamajame meniu „Paskyros“) ir pasirinkti naują pavyzdį piktogramai.

    Numatytosios piktogramos yra rodomos aukščiau esančiame paveikslėlyje, tačiau galite lengvai spustelėti mygtuką „Pridėti piktogramą“ ir pridėti pageidaujamus .ICO, .JPG arba .PNG failus. Tinkinimas yra žaidimo pavadinimas, kai kalbama apie MultiMC.


    Jei perskaitėte šį tikslą, tikimės, kad planuojate (ar jau įdiegėte) MultiMC. Tai tikrai fantastinis turtas, skirtas „Minecraft“ žaidėjams, kurie ketina žaisti vanilę ar šiek tiek mod.