Pagrindinis » kaip » Kaip užblokuoti savo grafikos plokštę geresniam žaidimų našumui

    Kaip užblokuoti savo grafikos plokštę geresniam žaidimų našumui

    Jei norite šiek tiek daugiau oomph iš kompiuterio grafikos plokštės, nepanaudojus tonų grynųjų pinigų į naują modelį, GPU perjungimas yra stebėtinai paprastas būdas tai padaryti. Ir tai iš tikrųjų tapo paprasta, Windows kompiuteriuose bent jau tuo metu, kai procesas užima daug laiko, nereikalauja jokių specialių žinių ar pažangių įgūdžių. Štai kaip jūs einate.

    Įspėjimas: nors rizika yra gana maža, vis tiek yra tikimybė, kad jūsų GPU perjungimas gali sugadinti jį ar kitus kompiuterio komponentus. Būkite atsargūs, o ne iškelkite mus, jei bokštas sugaudo ugnį ar pavogia jūsų automobilį.

    Ką jums reikės

    Prieš pradėdami, jums reikės keleto dalykų:

    • „Windows“ kompiuteris: „MacOS“ ir „Linux“ galima užblokuoti GPU, tačiau „Windows“ vis dar yra didžiulis PC žaidimų namuose, todėl tai, ką mes naudosime šiame vadove.
    • Atskiras grafikos plokštė: „PCI-Express“ darbalaukio kortelės vis dar yra pagrindinės aukštos klasės kompiuterinių žaidimų žaidimo priemonės. Šis vadovas turėtų būti naudojamas AMD ir NVIDIA mobiliųjų kortelių nešiojamuose kompiuteriuose, tačiau mes tikrai nerekomenduojame jų perjungti, nes nešiojamuose kompiuteriuose šilumos išskyrimas yra daug sunkiau. Nesistenkite „Intel“ grafikos ar kitų integruotų sistemų.
    • Lyginamoji analizės priemonė: Jums reikės kažko, kas priverčia jūsų kortelę iki absoliučios maksimalios galios, kad patikrintumėte savo stabilumą, kai jūs užblokuosite. Galite naudoti įmontuotą lyginamąjį indeksą viename iš savo mėgstamų kompiuterinių žaidimų arba apsilankyti atskiroje programoje, skirtoje lyginamajai analizei. Mums patinka „Unigine Heaven“, nes jis rodomas kaip laikrodžio greitis ir GPU temperatūra, o tai labai naudinga, jei turite tik vieną monitorių.
    • MSI Afterburner: Tai yra Šveicarijos kariuomenės peilis, kuriame yra „Windows“ pagrindu veikiantis GPU. Neapsigaukite pavadinimu: nors programinę įrangą nemokamai teikia grafikos kortelių gamintojas MSI, jums nereikia MSI kortelės, ji turėtų veikti bet kuriame NVIDIA arba AMD pagrindu..
    • GPU-Z: Kitas kompiuterio perjungimas. Geriausia laikyti jį atvirą, kol dirbate stebėdami rezultatus realiu laiku.

    Kai turėsite visus įdiegtus įrankius ir būsite pasiruošę eiti, pradėkime.

    Pirmas žingsnis: „Google“ jūsų kortelė

    Kiekviena grafikos plokštė yra kitokia: pagrindiniame NVIDIA ar AMD dizaine, pridedant gamintojų, pvz., ASUS ar „Sapphire“, ir, žinoma, mažų gamybos proceso patirčių ir trūkumų. GPU yra labai sudėtingos mašinos - čia ne žaisti su Happy Meal žaislais.

    Esmė ta, kad jūsų rezultatai persijungiant bus konkrečiai susiję su jūsų mašina ir kortele. Tiesiog todėl, kad kažkas, turintis ASUS GTX 970 STRIX, gavo vieną rezultatą, nereiškia, kad tą patį rezultatą gausite per (ilgą) procesą, kad pamatytumėte, kas tavo kortelė gali dirbti.

    Tai reiškia, kad geriausia žinoti kiek įmanoma daugiau apie jūsų aparatinę įrangą prieš nardydami. Ar „Google“ ieškokite su savo kortelės modeliu ir „overclock“, kad pamatytumėte rezultatus, kuriuos kiti gauna tiesiog gauti balionų parko įvertinimą, ir sužinoti konkretų kortelę.

    Pavyzdžiui, mano kortelė, NVIDIA GeForce GTX 970, turi gana žinomą atminties problemą, dėl kurios paskutinė pusė vaizdo įrašo RAM yra gerokai prastesnė nei kitų 3,5 GB. Tai tikrai neturi įtakos mano pastangoms patraukti pačią GPU, todėl eisiu ir toliau. Bendra „GTX 970 overclock“ paieška atskleidžia daugybę temų „Tom's Hardware“ ir „NVIDIA“ oficialiuose forumuose, išsamų „ExtremeTech“ vadovą ir net keletą „YouTube“ vaizdo įrašų. Jei naudosite rezultatus prieš tęsiant, gali būti naudinga.

    O, o rengdamiesi, tai tinkamas laikas patikrinti ir pamatyti, ar naudojate naujausią vaizdo plokštės vaizdo tvarkyklės versiją.

    Antras žingsnis: palyginkite savo akcijų konfigūraciją

    Kad matytumėte savo darbo rezultatus, pirmiausia turite pamatyti, iš kur pradedate. Taigi, prieš pradėdami bet kokį papildomą klavišą, atlikite lyginamąjį įrankį, kad gautumėte pradinį rodmenį. Įsitikinkite, kad sukite grafikos parametrus aukštai, norėtumėte, kad kiekvienas iš šių etalonų būtų priverstas paspartinti savo GPU iki 100% savo galios. (Patikrinkite GPU-Z, kai naudojate lyginamąjį indeksą, arba vėliau, kad įsitikintumėte, jog kortelė stumdavo 100%, - jei ji to nepadarė, sukonfigūruokite grafikos nustatymus savo etaloninėje programoje).

    Bandymams naudoju tris skirtingus etalonus, todėl mano atsargose „GTX 970“ prieš bet kokius „Afterburner“ programos pakeitimus rezultatai buvo tokie:

    • Karo šešėlis lyginamasis indeksas: 40,9 vidutiniai FPS, 79,9 maksimalūs, 24,2 minimalūs
    • 3D ženklas dangus naras: 33683 grafikos balas, 7814 fizikos balas, 16826 bendras rezultatas
    • Dangus: 1381 bendras balas, 54,8 vidutinis FPS, 123,6 maksimalus, 24,5 minimalus

    Išsaugokite rezultatus bet kokiu formatu. (Kai kurie žaidimo lyginamieji standartai neturi taupymo parinkties, tačiau galite juos užsirašyti.) Jei naudojate „Heaven“, atkreipkite dėmesį, kad norėdami faktiškai įrašyti paleistį, turite spustelėti mygtuką „Benchmark“ viršutiniame kairiajame kampe.

    Trečias žingsnis: naudokite Afterburner, kad padidintumėte savo GPU laikrodį ir įtampą

    „Afterburner overclocking“ įrankis kenčia nuo „gamerio estetikos“, - gaila, kad įmonės linkusios kurti žaidimų specifines priemones, kad atrodytų kaip kažkas iš svetimų motinos laivų. Tačiau yra du kintamieji, į kuriuos orientuosime: GPU laikrodžio greitį ir įtampą. Pirmasis yra vidinis greitis, kuriuo jūsų GPU branduolio procesorius pats pradėjo veikti, o pastarasis - tai, kiek maitinimo įtampa, kurią kortelė apskritai nustato, ima iš kompiuterio maitinimo šaltinio.

    Pakeitus bet kurią iš šių verčių, jūsų GPU ir kompiuteris gali tapti nestabilūs. Tikslas yra švelniai pakelti laikrodžio greitį ir įtampą, kol susidursite su stabilumo problemomis, tada traukite ir atsistokite ant stabilaus maksimalaus. Atkreipkite dėmesį, kad naujausioje „Afterburner“ versijoje gali tekti spustelėti mygtuką „Nustatymai“ (pavaros piktograma) ir įjungti „atrakinti įtampos valdymą“, kol slankiklį galėsite pasiekti.

    Prieš pradėdami, paspauskite nustatymų piktogramą (pavarą žemiau „Ventiliatoriaus greitis“) ir įjunkite įtampos valdymą meniu.

    Atkreipkite dėmesį į atsargų nustatymus čia (ekrano kopija gali būti naudinga). Jei norite nuspręsti grįžti į savo pradinę konfigūraciją, tai norite.

    Pirmiausia pakeiskite laikrodžio greitį. Pakelkite jį nuo 10 iki 20 MHz, tada nustatykite žymės mygtuką. Atsispirti norui pakelti laikrodžius didesniais gabaliukais - tai puikus būdas visiškai sudaužyti kompiuterį ir nustumti šį procesą į blaškymą.

    Pakelkite pagrindinį laikrodį 10-20MHz, tada paspauskite mygtuką „Taikyti“.

    Patikrinkite GPU-Z, kad įsitikintumėte, jog jūsų GPU naudoja naują pagrindinio laikrodžio reikšmę. Pritaikius „Afterburner“ pakeitimus, „GPU-Z“ turėtų parodyti numatytąjį „aktyvųjį“ laikrodį ir naujai pritaikytą užraktą laukuose „Default Clock“ ir „GPU Clock“.

    Dabar paleiskite vieną iš jūsų etaloninių įrankių. Turėtumėte pastebėti šiek tiek geresnes FPS vertes ir balus.

    Jei viskas vyko sklandžiai, vėl pakelkite laikrodį ir iš naujo paleiskite etaloną. Pakartokite šį procesą tol, kol 1) lyginamosios programos avarijos, 2) jūsų GPU tvarkyklės gedimai, arba 3) pradedate matyti keistus vaizdinius artefaktus etaloninėje grafikoje, pavyzdžiui, mažus juodus blokus arba spalvotus statinius. Tai yra nestabilaus laikrodžio rezultatas.

    Jei taip atsitiks, galite atlikti vieną iš dviejų dalykų: galite atsiskaityti atgal į paskutinį MHz reitingą, kur jūsų kompiuteris nebuvo paveiktas, ir pereikite prie lengvo overclock… arba galite padidinti GPU įtampą, kad ji būtų dar didesnė . Padidinkite jį 5 mV ir paleiskite lyginamąjį indeksą dar kartą - tikiuosi, turėtumėte pastebėti, kad šie artefaktai ir avarijos išnyksta, ir viskas vėl stabili.

    Toliau kartokite šį procesą, nukreipdami 10MHz į pagrindinį laikrodį, kol pamatysite taškus ar kritimo etalonus, pakilkite procesoriui 5 mV (milivolts), paleiskite lyginamąjį indeksą dar kartą ir pamatysite, ar jis tampa stabilus. Nuplaukite ir pakartokite.

    Atminkite, kad jei nuspręsite padidinti įtampą, tai taip pat gali padidinti jūsų GPU temperatūrą. Atkreipkite dėmesį į savo temperatūrą. Dangus yra ypač naudingas tam, nes jis pagal nutylėjimą rodo GPU laikrodžio greitį ir temperatūrą. Jūsų GPU automatiškai paleidžia savo ventiliatorius būtinam aušinimui, tačiau yra nustatytas iš anksto nustatytas maksimalus kiekis, kuris sukels išjungimą, jei jis bus pažeistas. Net ir persijungus, jūs nenorite praeiti šiuo tašku, o karšta ribos ribose tikriausiai yra bloga idėja. Pabandykite išlaikyti savo GPU bent keletą laipsnių žemiau ribos, rodomą kaip „Temp. Limit “reikšmė Afterburner, net ir po ilgesnio naudojimo. Galima nustatyti maksimalią ribą, viršijančią gamintojo ribą, tačiau padidina jūsų kortelės sugadinimo pavojų.

    Atvykę į laikrodžio greitį ir įtampą, kuri nebegali būti palaikoma, - arba dėl to, kad temperatūra yra per didelė, arba dėl to, kad negalite pašalinti avarijų ir artefaktų grąžinimo į paskutines stabilias laikrodžio ir įtampos reikšmes. Tai yra jūsų galutinis laikrodis.

    Ketvirtas žingsnis: Streso testavimas

    Po kelių valandų dirbant ant mano pagrindinio kompiuterio, + + 5 mV įtampos padidėjimu atėjau + 210MHz. Mano lyginamoji vertė pasiekė:

    • Karo šešėlis lyginamasis rodiklis: 44,3 vidutiniai FPS, 72,2 maksimalūs, 24,1 minimalūs
    • 3DMark Sky Diver: 33797 grafikos balas, 7808 fizikos balas, 16692 bendras rezultatas
    • Dangus: 1512 bendras balas, 60,0 vidutinis FPS, 134,3 maksimalus, 27,3 minimalus

    Kaip matote, tai yra maždaug dešimt procentų balų, išskyrus 3DMark, kuris buvo daug kuklesnis. Tikriausiai galėčiau dar labiau sustiprinti daiktus su šiek tiek daugiau tinkeringu ar geresniu aušinimo aparatūros nustatymu ir noru pakilti šilumos toleranciją. Aš nesu ypač suinteresuotas, kad tai yra geras būdas išlydyti kortelę.

    Kai surasite „galutinius“ nustatymus, rekomenduojame įjungti dangų ir leisti jam paleisti valandą ar dvi. Tai išbando jūsų kortelės stabilumą ilgesnėms žaidimų sesijoms - tai nėra neįprasta, kad išplėstas naudojimas turi kumuliacinį krūvį jūsų kortelėje, ypač šilumos kaupimo požiūriu. Jei etalonas tęsiasi ilgą laiką, jums tereikia eiti, tačiau jums gali tekti dar kartą sugrąžinti „overclock“, jei jis sulūžtų ar parodys artefaktus su išplėstiniu veikimu.

    Sėkmingai paleisdami „Heaven“ porą valandų be jokių problemų, galite tvirtai pasakyti, kad pasiekėte stabilią užkardą. Sveikiname!

    Baigti jį: atminties laikrodis, ventiliatoriaus valdymas ir profiliai

    Su „Afterburner“ taip pat galima padidinti GPU atminties laikrodžio greitį. Tai gali turėti naudos, tačiau jie yra daug subtilesni nei procesoriaus laikrodis ir įtampa, todėl, jei nenorite keletą valandų praleisti už 1-2 proc. Tas pats bendras procesas taikomas, nors: mažos iškilimai, bandymas, kartojimas, nukritimas, kai prarandate stabilumą.

    Be to, „Afterburner“ gali valdyti savo GPU ventiliatoriaus greitį, tačiau pagal nutylėjimą jis veikia „auto“ režimu, ir tikriausiai tai geriausia palikti. Jūsų GPU automatiškai padidins arba sumažins savo aušinimo ventiliatorių greitį, jo temperatūros jutikliai aptiks poreikį tai padaryti.

    Baigę viską, kas yra „Afterburner“, žiūrėkite apatiniame dešiniajame sąsajos kampe. Įsitikinkite, kad užrakto piktograma yra „atrakinta“ (tiesiog spustelėkite jį, jei ne), tada spustelėkite diskelio „išsaugoti“ parinktį.

    Kai sunumeruoti profilio piktogramos mirksi raudona spalva, spustelėkite „2.“. Nustatykite numatytuosius nustatymus, tada dar kartą spustelėkite mygtuką „Išsaugoti“, tada „1.“ Taip galėsite lengvai pritaikyti ir pašalinti „overclock“ nustatymus, kai žaidžiate ir kada baigsite.

    Tai taip pat naudinga, jei susiduriate su problemomis, esančiomis žemiau linijos. Kai pradėsite žaisti tikrus žaidimus, užsirašykite bet kokius skirtingus žaidimus. Dauguma greičiausiai veiks puikiai, tačiau gali būti, kad vienas žaidimas gali nepatikti jūsų užsukimo ir patirti avarijų ar kitų trikdžių.

    Žinoma, kai kurie žaidimai gali patirti visas problemas, nepaisant bet kokių jūsų GPU atliktų pakeitimų; vieną atsitiktinį avariją Nukristi iš tikrųjų nėra aliarmo priežastis, nes Bethesda RPG yra gerai žinomi kaip nestabilūs. Nuolatinis avarijos atvejis, ypač kai ekrane yra daug simbolių ir efektų ir sujungta su vairuotojo gedimu arba visišku sistemos perkrovimu, labiau rodo problemą, susijusią su perjungimu.

    Jei kada nors susidūrėte su problemomis, galite įkelti iki „1“ profilio ir žaisti be savo laikrodžio. Bet jei atlikote savo testavimą nepalankiausiomis sąlygomis, turėtumėte pastebėti, kad jūsų žaidimų našumas yra nedidelis, bet pastebimas! Mėgaukitės šiais keliais papildomais kadrais per sekundę, žinodami, kad sunkiai dirbote.

    Vaizdo kreditas: Newegg