Pagrindinis » kaip » Kaip žaisti „Gwent“ Witcher III laukinių medžioklėje

    Kaip žaisti „Gwent“ Witcher III laukinių medžioklėje

    Tai žaidimas per žaidimą, kad kai kurie žmonės teigia, kad iš tikrųjų gali būti smagiau nei pats žaidimas. Kompiuterio projektavimo simuliatorius Gwent, rastas CD ProjektRED „The Witcher III: Wild Hunt“, pasirodė esąs netikėtas bėgimas, nes jis išleido savo tėvų titulą šių metų gegužės mėnesį, nes žaidėjai iš kiekvieno pasaulio kampo vis dar poruojasi per decklists, strategijos vadovus ir kortelės vietos žemėlapius ilgai po to, kai vieno žaidėjo kampanija jau buvo ištirta.

    Visai netikėtai (įskaitant pačius kūrėjus), funkcija, kuri galėjo būti lengvai išmesta kaip vienkartinė, dviejų bitų miniatiūra, nuo tada tapo viena iš didžiausių priežasčių, kodėl žmonės vis dar grįžta į „Witcher III“ nugalėti visus monstrus ir viršininkus. „Gwent“ atsirado kaip gilus, turtingas kortų žaidimas, kuris lengvai konkuruoja su kitais populiariais CCG, kaip „Hearthstone“ ir „Magic the Gathering“, tiek sudėtingumu, tiek priklausomybę keliančiu potencialu. rinkimas.

    Šiame naujokų vadove mes išmokysime viską, ką reikia žinoti apie „Gwent“ įkūrimą, tuo pačiu atsisakydami kelių svarbiausių patarimų, kurie gali padėti jums pradėti žaidimą.

    Pagrindai

    Tiems, kurie nėra kilę, „Gwent“ yra kortų žaidimas, pirmą kartą pristatytas kaip RPG dalis The Witcher III  kad pagrindinis veikėjas gali žaisti su bet kokiais prekybininkais ar parduotuvėmis įvairiuose miestuose, kad laimėtų prizus ir papildomas korteles. Kuo daugiau žaidėjų nugalėsite, tuo daugiau kortelių įsigysite, ir tuo geriau jūsų denis taps, kaip jūs einate per pagrindinę siužetą.

    Žaidimas yra žaidžiamas iki trijų raundų kaip 1v1 varžybos, iš viso geriausio iš trijų rungtynių. Kiekvieno turo pradžioje žaidėjai piešia dešimties kortų ranką, išlaikydami galimybę iš naujo perrašyti du iš viso denio, kad geriau pasirengtų būsimai mūšiui. Viena ranka yra nubrėžta, tada žaidėjai turi stengtis žaisti pakankamai savo minionų ant lentos, kad jų bendras mūšio rezultatas būtų didesnis nei jų priešininkas, kol galiausiai abu žaidėjai nugalės.

    Yra trys eilutės, kuriose galima žaisti savo minions, kurių kiekvienas atitinka skirtingą miniono tipą. Minionas gali būti Melee, Ranged arba Siege simbolis, ir jūs galite žaisti tik tos pačios rūšies kariškius kartu su savo iš anksto pažymėta juosta.

    Kiekvienas žaidėjas gali pasukti vieną kortelę po vieną, sukurdamas savo kariuomenės gabalėlį, kol jie bus patenkinti visais jų mūšio rezultatais. Pirmasis „Pass“ žaidėjas savo ruožtu palieka likusį turą į kitą žaidėją, kuris gali arba toliau žaisti daugiau kortų, kad bandytų nugalėti priešininko rezultatą, arba praranda rungtynes, kad nuvalytų lentą ir pradėtų žaidimą.

    Jūsų rankų / išteklių valdymas

    Dėl to, kad „Gwent“ skiriasi nuo daugelio kitų kortų žaidimų, yra skirtingai nuo tų, kurių rungtynių pradžioje padarytos kortelės yra vienintelės, su kuriomis turėsite dirbti, kol baigsis visi raundai. Tai reiškia, kad valdyti savo išteklius yra lygiai taip pat svarbu nuo pat žaidimo pradžios, nes jis yra iki galo, nes net jei jūsų priešininkas galėjo gauti pirmuosius raundus, kad užtikrintų pradinį laimėjimą, kaip tol, kol atidžiai valdysite savo kortelės talpyklą, turėtumėte sugebėti išvalyti seriją, kai visa tai lieka jų rankose neišvengiamai baigsis garu.

    Tikroji „Gwent“ įsisavinimo strategija slypi tuo, kaip gerai galite paaukoti mūšį, kad laimėtumėte karą. Tiek planuodami savo pradinę ranką, tiek žinodami, kada geriausias momentas perduoti yra du svarbiausi įgūdžiai, kuriuos galite išmokti ieškant kelio, kuriuo užtikrinama galutinė pergalė.

    Frakcijos / lyderiai

    „Gwent“ yra keturios atskiros frakcijos, kurių kiekviena turi savo specializuotas miniono korteles ir unikalų „Leader“. „Leader“ kortelės suteikia žaidėjams galimybę aktyvuoti unikalią galią bet kuriuo turo metu, pradedant nuo žemos pakopos atakų, pavyzdžiui, žaidžiant orų kortelės tipą, siekiant pavogti tris korteles iš oponentų, kurie išmeta krūvą, kai ištekliai pradeda veikti mažai. Keturios „Gwent“ grupės yra „Nilfgaard“ imperija, „Northern Realms“, „Scoia'tael“ ir „Monsters“. Kiekvienas „Witcher“ žaidėjas bus automatiškai paleistas su pagrindiniu „Northern Realms“ deniu, kurio lyderis turi pradinę galią „surasti neįveikiamą rūko kortelę į savo denį ir žaisti iš karto“.

    Tai yra galia, kuri gali būti naudinga, kai jūsų priešininkas labai pasikliauna kortomis, kad padidintų savo rezultatą, ir netgi gali būti atnaujintas per keturis atskirus lygius, pirkdami specialias korteles iš prekybininkų tam tikruose miestuose. Atnaujinus, gebėjimas gali būti paverstas galimybe nedelsiant išvalyti visus oro poveikius laive, o ne pridėti vieną, pakeitimą, kuris gali smarkiai pakeisti, kaip denis yra pastatytas ir grojamas, nepaisant to, kad jis priklauso tai pačiai grupei.

    „Gwent“ denio „Leader“ kortelių, minionų ir grupių tobulas derinys - tai procesas, kurio netgi labiausiai pasirengę žaidėjai vis dar nėra visiškai prikabinti, o išplečiant paketų paketus ir kortelių baseinas auga, meta ir toliau keisis ir pasikeis, kai tik toliau eina laikas.

    Kortelės efektai

    Žinoma, žaidimas būtų ne toks malonus, jei tai buvo tik apie savavališkas korteles, kol gausite didesnį skaičių nei kas nors kitas. Štai kur atsiranda kortelės efektai, veikiantys kaip minionų modifikatoriai, kurie kiekvienam raundui atneša papildomų įspūdžių. Jei minionas turi kortelės efektą, jis bus pažymėtas baltu apvaliu ženklu, kuris yra tik jų tipo ir galios įvertinimas kairiajame portreto pusėje.

    Kortelių efektai gali svyruoti nuo stiprinimo burtų, pvz., „Morale Boost“ (padidinti visų minionų ataką eilutėje +1), į populiaresnius efektus, pvz., „Spy“ modifikatorių, kuris siunčia miniatiūrą ar monstrą į savo priešininkų pusę, taip padidindamas jų mūšio rezultatas, bet suteikia galimybę susigrąžinti dar dvi korteles. Tai yra tos mechanikos rūšys, kurios viename judėjime gali visiškai sumokėti flopą, ir žinant, kaip sumažinti šios rizikos spragas, tai, kas skiria mėgėjus nuo mūšio lauko profesionalų.

    Orų poveikis

    Bet kodėl turėtume turėti minioną, jei rezultatas visada yra tas pats?

    Sveiki atvykę į lietingą dieną, nes nuo šiol bus daug jų. Kiekvienam miniono tipui yra atitinkama orų efekto kortelė, kurią žaidėjai gali panaudoti, kad sumažintų visų minionų ataką tam tikroje eilutėje iki vieno, paneigdami jų veiksmingumą mūšio lauke, kol turas baigsis arba priešininkas suskaičiuoja kortelę su „Išvalyti orą“.

    Orų modifikatoriai, tokie kaip Biting Frost, sumažins visų Melee minions (taip pat ir į vieną) puolimą, tuo tarpu Nenutrūkstamas rūkas ir lietaus lietus padarys tą patį, lyginant su miniatiūriniais ir nusileidžiamais minions. Štai kodėl tai protinga niekada pernelyg nepasikliauti vieninteliu konkrečiu miniatuoju, kad laimėtumėte žaidimą, nes dažnai viskas, ką gali padaryti, yra vienas gerai išdėstytas orų efektas, leidžiantis visiškai apsisukti į kitą pusę.

    Kaip mana Magic ar rašybos korteles Hearthstone'e, valdydami puikų orų efektų balansą jūsų denyje, kuris yra labai svarbus norint išeiti į viršų dėl bet kokios sunkiai kovotos pergalės.

    Hero kortelės

    Galiausiai yra herojų kortelių. Tai retos kortelės, kurias žaidėjai gali uždirbti tik užpildydami specialius užsakymus visame pasaulio žemėlapyje arba ieškodami neaiškių prekybininkų, kurie keliauja per įvairius kelius.

    Hero kortelės yra didelės žalos minions, kurios visiškai neturi įtakos oro burtai, ir dažniau nei pirmasis herojus kortelė jums bus nustatyti, kaip jums sukurti savo denio aplink jų tipą. Kadangi tai tik įvadinis kursas Gwent'e, mes ne per daug laiko praleisime visuose skirtinguose simboliuose, kurie užima kareivių didvyrio lygį, bet atidžiai stebėkite, ar mūsų būsimi vadovai padės sužinoti daugiau apie tai, kas jie yra ir kaip jie gali padėti jums įveikti sunkiausius priešininkus Šiaurės karalystėse.


    Kaip jau minėjome, „Gwent“ yra labai sudėtingas žaidimas, kuriame yra daugybė skirtingų strategijų kiekvienai grupei ir denio tipui. Jei norite pabandyti juos sugriauti viename straipsnyje, tai būtų beveik neįmanoma, bet palaikykite „How-To Geek“, nes suteiksime jums visus patarimus, gudrybės ir metodus, kurių reikia norėdami surinkti savo kortelę armijai ir tapti jo kapitonu. „Witcher III“ „Gwent“ pirštinė.

    Iki to laiko, kai žinote, kaip veikia „Gwent“, ir statybiniai blokai už tai, ko reikia norint gauti gerą rezultatą, galite pagaliau išsiaiškinti savo nuotykius į pasaulį ir pradėti statyti kai kuriuos laimėjimus, pvz..