Pagrindinis » kaip » Kaip siurblys „Minecraft Eyecandy“ su „Shaders“

    Kaip siurblys „Minecraft Eyecandy“ su „Shaders“

    Paprasta ir blokuojanti „Minecraft“ stilius yra daugelio žaidėjų gerbėjų malonumas, tačiau jei norite daugiau išvaizdos 3D išvaizdos su realistišku apšvietimu, atspindžiais ir patobulinta grafika, galite pasiekti trokštamą 3D rojų, kurį trokštate.

    Poliruotos grafikos yra svarbiausias daugelio šiuolaikinių vaizdo žaidimų bruožas, ir mes tikėjomės, kad būtų gerai atkurti šešėliai, gražūs paviršiai ir tekstūros, ir kiti GPU intensyvūs klestėjimai. Bet koks „Minecraft“ gerbėjas gali jums pasakyti, kad, nepaisant žaidimo gylumo, „Minecraft“ yra trumpa dėl bet kokių populiarių žaidimų grafikos. Tai gali pakeisti šešėliai.

    Žolė, kuri banguoja vėjoje, vanduo, kuris šviečia ir atspindi šviesą, saulė, kuri spinduliuoja puikiai ir laikinai užrakina jus, kai paliekate tamsų urvą: visi šie dalykai ir kiti yra švirkščiami į žaidimą per šešėlius. Skaitykite, kaip parodysime, kaip susieti sudėtingą pastato patirtį „Minecraft“ suteikia lygiai tokias pat sudėtingas grafikas.

    Pastaba: Geras išteklių paketas labai gražiai su geru šešėlį. Tačiau šio vadovo tikslais, norėdami parodyti, ką šešėliai gali padaryti be jokios papildomos pagalbos, nusprendėme nenaudoti specialaus išteklių paketo ir paprasčiausiai pritaikyti šešėlį naudodami numatytąjį „Minecraft“ išteklių paketą.

    Pasiruošimas šešėliams

    Prieš pradėdami patekti į akių saldainius, kurie yra šešėliai, leiskite mums sklandžiai nuvažiuoti, užtikrindami, kad esame pasiruošę patirčiai.

    Prieš eksperimentuodami su šešėliais, jūs tikrai norite atnaujinti kompiuterio GPU tvarkykles į naujausią stabilią versiją. Kuo stabilesni ir be klaidų jūsų vairuotojai yra geresni.

    Be jūsų tvarkyklių atnaujinimo, jūs taip pat norėsite užtikrinti, kad „Minecraft“ įdiegimas būtų tinkamai pritaikytas „Forge“. Jei iškrito į šią pamoką, neperžiūrėję ankstesnių pamokų, dabar atėjo laikas grįžti ir peržiūrėti ankstesnes konsultacijas apie modifikavimą ir pavyzdžių valdymą, kad įsitikintumėte, jog „Forge“ įdiegtas ir pasiruošęs eiti.

    Pastaba: galima įdiegti „Shaders“ be „Forge“, kaip galima įdiegti „Optifine“ be „Forge“. Atsižvelgiant į naudą naudojant Forge ir didelį nuostabų modų pasaulį, vis dėlto mes sutelkiame dėmesį į šio forumo „Forge“ centravimą..

    „Shaders Mod“ diegimas

    Kaip Forge tarnauja kaip platforma papildomiems moduliams įkelti, „Shaders Mod“ yra platforma, skirta „Minecraft“ papildomiems šešėliams įkelti..

    Aplankykite oficialų „Shaders Mod“ siūlą ir atsisiųskite naujausią „Forge“ versiją; nuo šios pamokos tai „GLSL Shaders Mod v2.3.18“ minecraftui 1.7.10.

    Įdėkite .JAR failą į savo Minecraft / mods / aplanką, jei nenaudojate mod manager. Jei naudojate „MultiMC“, kaip aprašyta 5 pamokoje (ir mes tikrai tikimės, kad esate), nukopijuokite jį pirmiausia į / Mods / katalogą ir tada naudokite „MultiMC“ modų meniu, kad pridėtumėte mod..

    Vieną kartą paleiskite „Minecraft“, kai įdiegsite „Shaders Mod“, kad patvirtintumėte diegimą (patikrinkite „Mod“ meniu arba ieškokite „Shaders“ mygtuko meniu „Options“) ir kad / shaderpacks / aplankas būtų sukurtas „Minecraft“ šakniniame aplanke.

    Shader Packs nustatymas ir diegimas

    Skirtingai nuo kai kurių kitų modifikavimo paketų, kuriuos iki šiol išryškinome pažangioje „Minecraft“ serijoje, nėra gražios, tvarkingai organizuotos centrinės saugyklos (ar dviejų), kaip ir kitų išteklių, pvz., Išteklių paketų, žaidimų modifikacijų ir taip toliau.

    Shaders yra šiek tiek nišą užsiėmimas ir geriausia vieta sužinoti daugiau apie juos yra nukreipti oficialų „Minecraft Mods“ forumą ir tiesiog ieškoti „shader“. Be to, oficialus „Shaders Mod“ siūlas siūlo gražų ilgą laiką suderinamų „shader“ paketų sąrašas.

    Suradę „Shader“, kurį norite užfiksuoti, jį įdiegti, kaip įdiegsite išteklių paketus. Atsisiųskite šešėlių paketą ir įdėkite jį į / shaderpacks / aplanką Minecraft šakniniame aplanke. Nesvarbu, ar naudojate įprastą „Minecraft“ įrenginį, ar „Mod Manager“, pavyzdžiui, „MultiMC“, turėsite rasti / shaderpacks / aplanką ir rankiniu būdu nukopijuoti failus į jį, nes „MultiMC“ mechanizmas nėra skirtas „shader“ paketams valdyti. Be to, „MultiMC“ galite naudoti „egzemplioriaus aplanko“ nuorodą, kad greitai pereitumėte prie to egzemplioriaus šakninio aplanko.

    Šios pamokos tikslais mes naudojame „Sonic Ether“ unbelievable Shaders (SEUS), nes tai auksinis standartas „Minecraft“ šešėliams ir visiškai mielas akių saldainių gabalas.

    Galiojantys šešėliai turi išplėtimą. Šie šešėliai turi būti išdėstyti aplanke arba .ZIP faile, aiškiai pažymėtame ir / shaderpacks / folder. Jei, pavyzdžiui, atsisiunčiate „Shader“, vadinamą „SuperAwesomeShader“, turite turėti visus „SHSH“ ir „.HSH“ failus, kurie buvo įtraukti į šį „shader“ paketą, įdiegtą jūsų / shaderpacks / aplanke vienoje iš šių konfigūracijų:

    /minecraft/shaderpacks/SuperAwesomeShaders.zip/shaders/

    arba

    / minecraft / shaderpacks / SuperAwesomeShaders / shaders /

    Kur visi failai .SH ir .VSH yra .zip archyvo arba aplanko aplanke / shaders / aplanke. Jei failai nėra įterpti į šį katalogo formatą, „Shaders Mod“ negalės juos įkelti.

    Atsisiuntę „shader“ paketą ir nukopijuodami failus (dvigubai patikrinę katalogo struktūrą) į / shaderpacks / folder, įkelkite „Minecraft“.

    Įkeliami šešėlių paketai

    Įkeliant „shader“ pakuotes beveik kaip paprasta pakrauti išteklius. Vienintelis skirtumas yra tas, kad kai kurie šešėliai paketai bus su labai mažomis papildomomis instrukcijomis..

    Pažvelkime, kaip įkelti SEUS ir kokį skirtumą jis daro. Štai įdomus mažai trikdžių kaimas, kurį radome ežere. Viskas, ką vanduo nustebins, pasidarys geras, kai persijungsime prie šešėlių, todėl išbandykime.

    Paspauskite ESC, jei norite patraukti parinkčių meniu, tada spustelėkite mygtuką „Shaders…“, kad pasiektumėte submeniu.

    Šiame submeniu matysite kairėje pusėje esančių šešėlių sąrašą, o dešinėje - parinkčių sąrašas..

    Prieš pasirinkdami „SEUS shader“, turite patikrinti kelias su SEUS susijusias parinktis. Patikrinkite, ar „CloudShadow“ yra išjungtas, „tweakBlockDamage“ yra įjungtas ir „OldLighting“ išjungtas. Tada pasirinkite SEUS shader failą.

    Pastebėsite, kad naujasis vaizdas automatiškai pradės atvaizduoti pasirinktą momentą. Spustelėkite Atlikti ir sėdėkite, kad galėtumėte ištirti savo naują itin tamsesnę Minecraft patirtį.

    Natūralus saulės atspindys, patobulinti šešėliai, gražūs debesys ir kažkas, ko nematote ekrane: viskas juda. Pažangūs šešėliai, tokie kaip „SEUS“, supažindina vandenį, kuris banguoja, medžiai ir žolė, kuri vingiuoja vėjoje, ir labai realus deglas ir lavos judėjimas.

    Leiskite skristi aplink kūrybinį režimą ir paimkime palyginimo nuotraukas. Vieninteliai modai, kuriuos įkėlėme be „Shaders Mod“ ir „SEUS“, yra „Biomes O“ platus ir „Mo“ kaimai (mes naudojame tą patį pasaulį šiam šešėliniam testui, kurį naudojome 6 pamokoje, norėdami parodyti tuos du pasaulį plečiančius modusus).

    Dideli beržų miškai, esantys Biomes O 'Plenty, yra nuostabūs tik patys, bet su gerais šešėliais jie tampa dar didingesni. Viršuje esantis paveikslėlis rodo tą pačią vietą, kai vietinis Minecraft shader yra aktyvus kairėje, o SEUS shader aktyvus dešinėje.

    Aukščiau yra lagūnos šūvis šalia mūsų mėgstamų Biomes O 'Plenty biome: sezoninio miško. Puikus Sezono miško spalvos yra visiškai naujas gylis, kai taikomas specialus apšvietimo, miglotumo ir šešėlio atvaizdavimas. Kaip ir ankstesnis vaizdas, vietinis šešėlis yra kairėje ir SEUS šešėlis yra dešinėje.

    Naktinės scenos yra ypač atvėsti, kai naudojamas jautrus šešėlis. Aukščiau esančiame kaime matysite kairėje esančią vietinę šešėlį ir dešinėje - SEUS šešėlį. Šviesa yra daug šiltesnė SEUS šešėlis, o šviesos išsiliejimas ir galimi šešėliai yra daug realistiškesni.

    Ši nuotrauka rodo kalnų kaimą („Mo“ kaimų sutikimą). Kairėje atvaizdo pusėje matyti šaltas baltojo spektro apšvietimas ir raudona lava su baltu apšvietimu, kurį suteikia numatytasis šešėlis. Dešinėje pusėje vaizduojama, kaip šiltas kaimas atrodo su SEUS šešėliu ir kaip stipriai lava šviečia.

    Naršyti kitus šešėlius

    Nebent jūs atakuosite savo „Shader“ projektą su labai aukštos klasės grafine kortele, turėsite galimybę išbandyti, su kuriais šešėliais ir kokia šešėlių (pvz., Ultra, lite ir pan.) Versiją galite naudoti. Mes linkę siekti didelio ir tada, jei mūsų GPU negalės su ja elgtis, dirbkite žemyn.

    Štai keletas kitų šešėlinių, kuriuos galite apsvarstyti. Pirmasis yra M.Meepo šešėliai, matyti aukščiau. Tai gana panašus į SEUS šešėlį, todėl, jei kyla problemų su SEUS, pabandykite mr.

    Jei ieškote kažką visiškai kitokio, nei tipiškas „Tai tarsi blokiškas Skyrim!“, Atrodo, kad daugelis šešėlių duos, „Naelego's Cel Shaders“, kaip matyti aukščiau, yra gražus pokytis. „Shader“ paketas suteikia „Minecraft“ pasauliui cel-animacijos stilių (panašiai kaip ir vaizdo žaidimuose, pvz., „Borderlands“ ir „Okami“). Tai puiki išvaizda ir neabejotinas nukrypimas nuo vanilės „Minecraft“ patirties ir realistiškos apšvietimo / vandens patirties, kurią suteikia dauguma šešėliai..

    Mūsų galutinė rekomendacija yra skirta tiems, kurie turi senesnius kompiuterius, kurie nori turėti šešėlį, bet be GPU maitinimo, kad galėtumėte pasigirti „SEUS“. „Paolo“ „Lagless Shader“ tikrai senose mašinose nėra visai ilgas, tačiau jis siūlo tokias savybes, kokias tikitės šešėliniame vandenyje, dinamiškame apšvietime ir geresniuose šešėliuose, be didelių pridėtinių, kurie ateina su kitais šešėlių paketais. Jei išbandėte kitų šešėlių „Lite“ versiją ir vis dar buvote prilipę prie „1-5 FPS“, darykite Paolo pakuotę.


    Nors jums reikės padoraus GPU, kad galėtumėte įsilaužti į priekį, galingas šešėlinės pakuotės pakėlimas ir veikimas yra tikras ugnies būdas visiškai iškrauti savo „Minecraft“ patirtį ir padaryti visą „Minecraft“ pasaulį iš naujo..