Dabar yra geras laikas pirkti „Oculus Rift“ arba „HTC Vive“?
„Oculus Rift“ ir „HTC Vive“, vienintelės mažmeninės prekybos VR ausinės, naudojamos kaip įprastas lošimo kompiuteris kaip platforma, buvo rinkoje jau daugiau nei metus. Tai yra pakankamai ilgas, kad gerbėjai sužinotų, kada išeis nauji modeliai ... ir pakankamai ilgai, kad pardavėjai norėtų perkelti kai kurias esamas atsargas. Taigi, ar tai geras laikas nardyti galvą pirmiausia į virtualią realybę?
Trumpas atsakymas: Taip. Dabar „Rift“ ir „Vive“ dabar turi reklamines kainas su didelėmis nuolaidomis, o modernizuoti modeliai, atrodo, yra mėnesiai ar netgi metai nuo mažmeninės prekybos. Tikėtina, kad jūs negalite rasti geresnės pirmosios klasės techninės įrangos, nei dabar, ir jūs netrukus negausite pirkėjo apgailestavimo iš naujo modelio.
Dvigubos nuolaidos
„Vive“ ir „Rift“ atėjo į rinką, kai kainos buvo atitinkamai 800 ir 600 JAV dolerių. Oculus galėjo turėti pradinį kainų pranašumą, tačiau jis dar neturėjo judesio valdiklių, ir abi ausinės buvo daug brangesnės, nei gerbėjai tikėjosi. Kadangi abi sistemos buvo toli už impulsų sferos, netgi didelių išlaidų turinčių kompiuterių žaidėjų atveju nebuvo aiškus nugalėtojas.
„Facebook“ kažką prad ÷ jo kainų karą šiais metais, nuleisdamas „Oculus Rift“ iki tik 400 JAV dolerių, kuris apima naujesnius „VR“ valdiklius (ir pašalina šiek tiek nereikalingą „Xbox“ valdiklį ir belaidį nuotolinį valdiklį). Ši reklaminė kaina yra naudinga tik vasarą, bet kai ji pakils, tai bus tik 500 JAV dolerių, vis dar gera nuolaida nuo originalaus ausinių paketo. Anksčiau šią savaitę HTC kovojo su šiuo žingsniu, sumažindama „Vive“ ausinių ir valdiklio paketo kainą iki 600 JAV dolerių. Atrodo, kad tai yra nuolatinis kainų kritimas.
Atnaujinimas, 2017 m. Spalis: Nuo naujausio „Oculus“ spaudos renginio kaina taip pat sumažėjo iki 400 JAV dolerių.
Taigi šiuo metu galite pasirinkti „Oculus Rift“ už $ 400 ($ 500 rugpjūčio pabaigoje) arba „Vive“ už $ 600. Abi šios yra vis dar didelės investicijos, ir joms vis dar reikalingas gana stiprus žaidimų kompiuteris, kad iš tikrųjų galėtų žaisti bet ką, bet tai yra gerokai patrauklesnis įvažiavimo į VR žaidimą taškas. Jei esate pasiruošę eiti, viskas, ką jums reikia padaryti, yra nuspręsti, kuris iš jų pirkti.
Nėra patobulinimų
VR vis dar yra gana jauna technologija, bent jau lyginant su nusistovėjusia konsolės ir kompiuterinių žaidimų rinka. Taigi, „Valve“, „HTC“, „Facebook“ ir kitų įmonių smogimas nuolat tiria įvairias kryptis, ieško būdų, kaip išplėsti ir pagerinti patirtį.
Be to, nėra jokių požymių, kad nė vienas iš pagrindinių žaidėjų išleis atnaujintą modelį iki metų pabaigos arba galbūt dar vėliau. „Oculus“ dirba su savo „Santa Cruz“ prototipu, kuris sumažins laidą su belaidžiu vaizdo ryšiu, ant galvos montuojamomis kameromis stebėjimui ir integruotą bateriją, tačiau nėra mažmeninės spaudos. „Facebook“ vadovė teigė, kad gerbėjai „neturėtų laikyti kvėpavimo“ apie naujas „Rift“ technologijas.
Vive gyvybių pusėje situacija yra šiek tiek švelnesnė. Bendrovė dirba su savarankiškomis laisvų rankų įranga su mobiliųjų telefonų technologija, tačiau tai tikrai nepavyks palyginti su visa „PC +“ ausinių patirtimi. „HTC“ planuoja išleisti pirmosios šalies patobulintus pirmos kartos „Vive“ stebėjimo ir belaidžius priedus, kurie rodo, kad jie ketina parduoti dabartinę aparatinę įrangą gana ilgai, prieš prašydami naudotojų atnaujinti.
Tačiau netrukus bus daugiau tradicinių Vive alternatyvų. „HTC“ savo aparatinę įrangą sukūrė bendradarbiaudama su „Valve“, kuri tiekė programinę įrangą ir integravo ją su visur esančia kompiuterinių žaidimų parduotuvė „Steam“ (kuri taip pat gali būti naudojama su „Oculus Rift“). Vožtuvas nori pritraukti daugiau partnerių, o LG, atrodo, yra labiausiai nutolęs, su „Vive“ tipo ausinėmis su modernizuotais vidiniais ekranais ir patogiu apverčiamu dizainu, kuris prieš kelis mėnesius apvalina. Nepaisant to, „LG“ ausinės konkuruos su dabartine „VR tech“ karta, o ne naujoviškomis versijomis, kurios ateina šiek tiek pernelyg ilgai..
„Microsoft“ taip pat suka pirštą į VR, su naujausiais „Windows“ naujinimais ir kai kuriais tariamai nebrangiais mišrios realybės ausinėmis, gaunamomis iš biudžeto pardavėjų, tokių kaip „Acer“. Tačiau vis dar nėra jokio tvirto laiko šiam stumti, o žaidimų kūrėjai gali apimti nebrangią įrangą ... ar ne. Laukiant hipotetinių, kai dabartinė technologija turi gerą nuolaidą, gali būti šiek tiek per daug optimistiškai.
Pasiruošęs
Net ir vis daugiau kompanijų įsijungia į mažą VR rinką ir alternatyvas, pvz., Mobiliuosius ausines ar „PlayStation VR“, dabar yra puiki proga patikrinti pirmą kartą sukurtą „VR PC“ žaidimų aparatūrą. Galite nusipirkti įsitikinę, kad artimiausioje ateityje jūsų sąranka nebus užgožta, o kainos yra mažos, palyginti su tuo, kur buvo praėjusiais metais.
Vaizdo kreditas: „The Verge“, „Amazon“