Pagrindinis » kaip » „Mac“ nesudaro jums kūrybingų! Tad kodėl menininkai tikrai myli „Apple“?

    „Mac“ nesudaro jums kūrybingų! Tad kodėl menininkai tikrai myli „Apple“?

    Yra tikimybė, kad turite bent vieną „kūrybinį“ draugą, kuris yra „Mac“ advokatas. Ar kada nors susimąstėte, kaip „Apple“ įgijo „kūrybinės kompanijos“ reputaciją, ar kodėl menininkai yra taip pritraukti? Žinoma, kompiuteriai negali jus kūrybingi, ar jie gali?

    Galbūt jūs esate aistringas „Mac Hater“, arba galbūt esate „Apple“ advokatas, ar esate girdėję apie šį mitą ir stebuklą kodėl žmonės, atrodo, taip galvoja. Pažvelkite į „Apple“ istoriją ir pažiūrėkite, kodėl „Macintosh“ tapo tokiu stalinių leidinių, fotografijos, kūrybiškumo ir dizaino pramonės sinonimu.

    „Mac“ populiarina grafinę vartotojo sąsają (GUI)

    Priešingai nei manoma, „Apple“ nesukūrė pirmosios operacinės sistemos su grafine vartotojo sąsaja. „Xerox Alto“ įkvėpė pirmuosius „Apple“ kompiuterius su GUI pagrindu veikiančiomis operacinėmis sistemomis. Aštuntajame dešimtmetyje sukurtas „Alto“ (taip pat ir daugelis kitų kompiuterių) nebuvo komerciškai perspektyvūs produktai, kuriuos daugiausia naudojo inžinieriai, daugelis „Xerox“.

    „Asmeninių kompiuterių“ idėja vienu metu buvo visiškai svetima. Kompiuteriai, kaip dauguma jų juos žinojo, buvo sudėtingos mašinos, kurios kainavo tūkstančius dolerių ir reikalavo inžinierių komandų programuoti patentuotą mašinos kodą, kad netgi atliktų nedideles užduotis. „Apple“ įkvėpė GUI patogumas „Xerox“ sukūrė ir pradėjo kurti labiau prieinamus kompiuterius ir savo grafinę vartotojo sąsają.

    80-ųjų pradžioje „Apple“ išleido nemažai mašinų, įskaitant garsiąją „Apple II“, taip pat „Apple Lisa“, pirmąjį „Apple“ kompiuterį, turintį GUI. Liza buvo pražūtingas produktas, nepaisant to, kad Apple buvo drąsus pirmasis įėjimas į grafines sąsajas. Iki 1984 m. „Apple“ pradėjo pirmąjį „Macintosh“ ir pradėjo kurti savo reputaciją kaip pavojingų, kūrybingų žmonių grupę, kuri galvoja „už langelio ribų“. Pasaulyje, kuriame dominuoja IBM klonai ir DOS-box, „Macintosh“ radikaliai skyrėsi nuo praktiškai bet kada rinkoje. Su garsiuoju „1984“ komerciniu „Apple“ pradėjo prekiauti savo prekiniu ženklu, patraukdamas klientus, kurie vertino gražius grafinius elementus ir menines detales..

    Grafika? Yra tam skirta programa

    „Apple“ užsidegė, kritikuojama už „uždarų platformų“ sukūrimą „iOS“ pagrindu veikiančiame „iPhone“ ir „iPad“ įrenginiuose. Nepaisant to, daug „Apple“ ankstyvųjų rezultatų galima priskirti „Apple II“, kuri buvo sukurta su daugybe atvirumo, kurį mes tikimės asmeniniuose kompiuteriuose šiandien.

    „Apple II“ leido pritaikyti ne tik pagrindinę, uždarą „Apple I“ platformą, bet ir trečiųjų šalių įmones, kuriančias išplėtimo įrenginius, pridėjus uostus, valdiklius ir aparatūrą, kaip pareikalavo vartotojai. „Apple II“ taip pat buvo didžiulė sėkmė, nes „Apple“ atėjo nuo dienos verslo modelio ir leido trečiųjų šalių programinės įrangos įmonėms kurti programinę įrangą, kurią galėtų įdiegti jų įrenginiai. Iki „Apple II“ amžiaus dauguma kompiuterių turėjo programinę įrangą, kurią sukūrė ta pati įmonė, parduodanti techninę įrangą. „Apple II“ pasisekė, kai „Visicorp“ sukūrė ir pardavė pirmąją skaičiuoklės programą „Visicalc“, todėl „Apple II“ tapo vienu iš pirmųjų kompiuterių su rimta verslo programa.

    Pradžioje į „Macintosh“ istoriją „Adobe“ įsitraukė į sceną, kurdama „Postscript“ ir koncepcijas, reikalingas vektoriniams šriftams sukurti. Postscript sukūrė buvę Xerox PARC inžinieriai, kurie iki 1985 m. Vartotojams „Apple Laserwriter“, vienu iš pirmųjų rinkoje parduodamų lazerinių spausdintuvų, atnešė kokybę, spausdinamą grafiką..

    Darbas taip pat teigia, kad jo susidomėjimas šriftais ir kaligrafija buvo viena iš priežasčių, kodėl gera tipografija buvo tokia didelė ankstyvųjų Macintosh mašinų dalis. „Adobe“ darbas su „Postscript“ leido kurti pirmuosius skaitmeninius šriftus, naudojant įrankius, kuriuos jie turėjo sukurti patys. Žemos skiriamosios gebos ekranai buvo visiškai netinkami atkurti tipografiją bet kokiu tikslumu, todėl „Adobe“ inžinieriai sukūrė vektorinius piešimo įrankius, kurie galiausiai tapo „Illustrator 1.0“, kai tik įrankiai buvo parduodami vartotojams. „Macintosh“ savininkai gali pradėti diegti „Illustrator 1.0“ jau 1987 m., Rimtai atnaujindami iki 1988 m., Parduodami kaip „Illustrator 88“. Kompiuteriu pagrįstas dizainas tapo perspektyviu, o „Adobe“ pradėjo taikyti „Mac“ programinę įrangą „Graphic“ dizaineriai ir profesionalūs skelbimai.

    Maždaug šiuo metu Mičigano universiteto absolventas pradėjo kurti „Macintosh“ rastrinės grafikos programą, kurią vėliau pavadino „Photoshop“. „Adobe Photoshop“ savo programinę įrangą pristatė greitai ir tapo jiems tinkamu produktu. Tik „Macintosh“ programinė įranga, greitai tapanti grafikos programinės įrangos rinkos lyderiu. Su dviem ankstyviausiais komercinio dizaino produktais pagal savo diržą, taip pat kai kuriuos ankstyviausius kokybės šriftus „Adobe“ turėjo daugiau ar mažiau sukurtą kompiuterinį grafinį dizainą, kaip tai suprantame šiandien, ir tai padarėme daugiausiai naudojant „Mac“ kaip platformą.

    Kompiuterių pardavimas žmonėms, kuriems nepatinka kompiuteriai

    „Apple“ išgyveno keletą sunkių laikų ir vėl bandė iš naujo išradinėti save kaip draugišką ir patogią kompiuterinę kompaniją. „Windows“ populiarumas nustelbia jų rinkos dalį, „Apple“ nusprendė strategiškai supaprastinti savo mašinas ir pradėti rinkodarą vartotojams, pabrėždama paprastą diegimą ir paprastą, patrauklų dizainą..

    Laikui bėgant, kai beveik visos kompiuterio dėžutės buvo paprastos smėlio spalvos dėžės, kabelių ir dėžių monitorių masė, „Apple“ sukūrė tvarkingus, kompaktiškus kompiuterius, tokius kaip pirmasis „iMac“, ir juos pasiekė ryškiomis, kolekcionuojamomis spalvomis. dieną. Nors jų ankstyvas rinkodaros spaudimas į dizainą orientuotiems kompiuterių naudotojams, be abejo, buvo sėkmingas, „Apple“ dabar bandė pasiekti naują rinką vartotojams, kurie buvo tiesiog įbauginti kompiuteriais. Ir nors „Microsoft“ atliko savo vaidmenį supaprastindama naudotojų operacinę sistemą, jie nepasiūlė dėmesio dizainui, kurį „Apple“ įdiegė į savo aparatinę įrangą.

    Pabrėždamas unikalios techninės įrangos dizainą ir paprastą naudojimą, „Apple“ sugebėjo užfiksuoti meninių ir kūrybinių naudotojų rinkos dalį, daugelis iš jų nebuvo kompiuteriniai ir nepatiko smėlio dėžės. Ir, nors „Windows“ greitai tapo perspektyvia „Adobe Photoshop“ ir „Illustrator“ kūrybiškiausių žmonių platforma, tikriausiai nebūtų supratę, kodėl kas nors net norėtų naudotis „Windows“ pagrindu veikiančia mašina.

    OS X, kryžminė platforma ir intuityvios programos

    1999 m. OS 9, galutinė operacinė sistema „klasikinėje“ linijoje buvo pakeista OS X, visiškai nauja OS, pagrįsta Unix ir BSD operacinėmis sistemomis. OS X daugiau dėmesio skyrė „Apple“ pagrindinei dizaino įvertinimo ir meno draugiškos minios rinkai. Didėjantis interneto populiarumas leido operacinei sistemai tapti draugiškesne Windows mašinoms.

    „Apple“ sukūrė paprastus programų paleidimo įrenginius ir praplėtė naujas darbalaukio aplinkas, todėl neįtikėtinai sudėtinga mašina buvo kuo paprastesnė kompiuterių iššūkių vartotojams. Per šį perėjimą „Apple“ turėjo pakeisti savo aparatinę įrangą iš „PowerPC“ architektūros procesorių, o ne „Intel“. Tai nulėmė kelią XP įrenginiams Macintosh mašinose, daugeliui „Mac“ evangelistų.

    Šis žingsnis į „Intel“ sukėlė rimtų problemų su „Adobe“ programine įranga, be kita ko. „Windows XP“ tapo pripažinta „Photoshop“ platforma, ir šis staigus „Intel“ kompiuterių pokytis palikdavo spragą „Macintosh“ žudikų programoms „Photoshop“ ir „Illustrator“. Daugelis „Mac“ naudotojų atidėjo jų atnaujinimus, nes šis dramatiškas pokytis laikinai tapo pagrindine priežastimi pirkti „Mac“, jų akyse, netinkamas. Jau seniai po to, kai „Apple“ sukūrė emuliatorius ir „Adobe“ sukūrė „Intel“ pagrįstą „Creative Suite 3“, ir nesėkmingi dizaineriai ir menininkai galėjo nerimauti dėl to, kodėl jie nebegali gauti „Photoshop“ „Mac“.


    Akivaizdu, kad Apple kaip „klubo, kūrybinės kompanijos“ reputacija buvo sumaniosios rinkodaros derinys, vedantis atgal į pačias ankstyviausias įmonės dienas. Nors jie išplėtė savo rinkodarą į masinės rinkos produktus, tokius kaip „iPod“ ar „iPhone“, jų dėmesys estetikai ir paprasta, lengva operacija aiškiai kyla iš jų šaknų kaip skaitmeninės grafikos ir dizaino platforma. Nepaisant to, ar jie liks kaip menininkų ir dizainerių pasirinkimas, arba, kadangi jų rinkos dalis padidės, perėjimas prie kažko kito, vis dar išliko.

    Vaizdo kreditas: „Mac“ mėgstu nakagawa, prieinamą „Creative Commons“.