Pagrindinis » kaip » Pelės DPI ir apklausų tarifai paaiškina, ar jie svarbūs žaidimams?

    Pelės DPI ir apklausų tarifai paaiškina, ar jie svarbūs žaidimams?

    Žaidimų pelės reklamuojamos su aukštais DPI ir apklausų rodikliais. Bet ką iš tikrųjų reiškia šios specifikacijos, o tai yra didesnės vertės?

    Šios specifikacijos dažniausiai yra svarbiausios žaidėjams, todėl jūs linkę matyti reklamoje ir žaidimų pelių pakuotėse aiškiai matomas vertes. Naršydami internete ar dirbdami su skaičiuokle, jums nereikia didelio tikslumo ar greičiausio reakcijos laiko. Ir jums tikrai nereikia daug nerimauti dėl to, nebent žaidžiate tokius žaidimus, kuriuose yra konkurencinio pranašumo. Be abejo, gera tikslumo pele taip pat gali būti svarbi grafikai ir dizaineriai. Taigi, pažvelkime, ką reiškia šios specifikacijos.

    Optinių pelių pagrindai

    Buvo laikas, kai kompiuterio pelė turėjo guminį rutulį, kuris buvo sukamas (ir pakėlė purvą), kai jį perkeliate per pelės kilimėlį. Kamuolio judėjimas buvo paimtas mechaniniais voleliais, kurie išvertė pelės judėjimą į kažką, ką jūsų kompiuteris galėjo suprasti. Šios dienos yra baigtos, o šiandien turime optines ir lazerines peles.

    Šiuolaikinėse optinėse pelėse yra šviesiai paprastai raudona ir maža kamera. Kai perkeliate pelę aplink, šviesa šviečia ant paviršiaus po pele ir fotoaparatas užima šimtus nuotraukų per sekundę. Pelė lygina nuotraukas ir nustato krypties, kuria juda pele. Tada pele siunčiami šie judėjimo duomenys į kompiuterį kaip pelės įvestis, o kompiuteris perkelia žymeklį ant ekrano. Lazerinės pelės veikia panašiai, tačiau naudojasi infraraudonųjų spindulių šviesa, o ne matoma šviesa.

    DPI paaiškinta

    Taškai per colį (DPI) yra tai, kaip jautrus yra pelė. Kuo aukštesnis pelės DPI, tolesnis žymeklis ekrane judės, kai perkeliate pelę. Pelė su aukštesniu DPI nustatymu nustato ir reaguoja į mažesnius judesius.

    Didesnis DPI ne visada yra geresnis. Jūs nenorite, kad pelės žymeklis skristų per visą ekraną, kai perkeliate pelę šiek tiek. Kita vertus, aukštesnis DPI nustatymas padeda pele aptikti ir reaguoti į mažesnius judesius, kad galėtumėte tiksliau nukreipti daiktus. Pavyzdžiui, tarkime, kad žaidžiate pirmojo asmens šaudyklės žaidimą. Padidindami snaiperio šautuvą ir stengdamiesi tiksliai siekti mažų taikinių, aukštas DPI gali būti vertingas, nes jūs galite sklandžiai siekti mažų pelės judesių. Paprastai žaidžiant žaidimą be priartinto snaiperio šautuvo, šis aukštas DPI gali būti pernelyg jautrus. Štai kodėl daugeliui aukštos klasės žaidimų pelės yra mygtukų, kuriuos galite nubraukti, jei norite persijungti tarp DPI nustatymų skraidant, kai žaidžiate žaidimą.

    Taip pat galite pamatyti, kodėl jautresnės pelės yra patrauklios dizaineriams, kuriems reikia atlikti savo modelių pakeitimus.

    DPI skiriasi nuo tipinio pelės jautrumo nustatymo. DPI reiškia pelės aparatinės įrangos galimybes, o jautrumas yra tik programinės įrangos nustatymas. Pavyzdžiui, tarkime, kad turite labai pigią pelę, turinčią mažą DPI, ir jūs sukite jautrumą. Jei bandėte siekti nedidelių taikinių, pamatysite pelės žymeklį, kai jį perkeliate. Pelės aparatinė įranga nėra tokia jautri, todėl ji neaptinka mažesnių judesių. Jūsų operacinė sistema tik kompensuoja judindama žymeklį tolyn, kai ji aptinka judėjimą, todėl judėjimas nėra toks sklandus.

    Didelė DPI pelė taip pat gali būti suporuota su mažo jautrumo nustatymu, todėl perkeliant jį žymeklis nebus skrendamas per ekraną, bet judėjimas išliks lygus.

    Aukštos DPI pelės yra naudingesnės, jei turite didesnės skiriamosios gebos monitorių. Jei žaidžiate žaidimą ant mažos skiriamosios gebos 1366 × 768 nešiojamojo kompiuterio ekrano, jums nebūtinai reikia tokio aukšto DPI. Kita vertus, jei žaidžiate žaidimą 3840 × 2160 4K monitoriuje, aukštesnis DPI leidžia jums perkelti pelės žymeklį sklandžiai, netraukiant pelės per visą stalą.

    Paaiškinta apklausos norma

    Pelės apklausos sparta yra tai, kaip dažnai ji praneša apie savo padėtį kompiuteriui. Apklausos greitis matuojamas Hz. Jei pelė turi 125 Hz apklausos spartą, ji praneša apie savo padėtį kompiuteriui 125 kartus per sekundę arba kas 8 milisekundes. 500 Hz dažnis reiškia, kad pelė praneša apie savo padėtį kompiuteriui kas 2 milisekundes.

    Didesnis apklausos greitis gali sumažinti atsilikimą, kuris atsiranda, kai perkeliate pelę ir kai ekrane pasirodo judėjimas. Kita vertus, aukštesnis apklausos rodiklis naudos daugiau CPU išteklių, nes CPU dažniau turi paklausti savo padėties..

    Pelė, kuri oficialiai palaiko aukštesnę apklausos spartą, paprastai leis pasirinkti savo apklausos spartą savo valdymo skydelyje. Kai kurios pelės gali turėti aparatūros jungiklius, kad galėtų reguliuoti jų apklausos greitį.

    Ar geresni DPI ir rinkimų įkainiai yra geresni?

    DPI ir rinkimų normos yra didelių diskusijų objektas. Kiekvienas turi nuomonę, ir net kai kurie žaidimų pelės gamintojai sakė, kad DPI yra gana nesvarbi specifikacija, apie kurią kalbėti. Labai aukštas DPI sukeltų pelės žymeklį per visą ekraną, kai nustumsite pelę. Dėl šios priežasties aukštesnė DPI nebūtinai yra geras dalykas. Idealus DPI priklauso nuo žaidimo, kurį žaidžiate, ekrano skiriamąją gebą ir kaip norite naudoti pelę.

    Geresnis apklausos greitis gali būti naudingas, tačiau skirtumas tarp 500 Hz ir 1000 Hz bus sunkus. Didesnis apklausos rodiklis taip pat naudoja daugiau procesoriaus išteklių, todėl per didelio apklausos spartos nustatymas bus išnaudoti tik CPU ištekliai. Tai nebūtinai yra problema su šiuolaikine aparatine įranga, tačiau gamintojams nereikia išleisti pelių, turinčių daugiau kaip 1000 Hz dažnių.


    Didesni DPI ir apklausų rodikliai gali būti naudingi, tačiau jie nėra viskas. Įsigiję pricy žaidimų pelę, yra didelė tikimybė, kad po to, kai įsigysite pricy žaidimą, sumažės DPI. Jums tikrai nereikia pelės su aukščiausiais DPI ir apklausos dažnio nustatymais. Šios specifikacijos nėra paprastas našumo matavimas, pavyzdžiui, procesoriaus greitis - jie yra sudėtingesni. Be to, yra daug kitų veiksnių, kurie yra svarbūs renkantis gerą žaidimų pelę, įskaitant tokius dalykus kaip dydis, svoris, rankenos stilius ir mygtukų išdėstymas.

    Vaizdo kreditas: Sam DeLong dėl Flickr, Andy Melton dėl Flickr, 世 書 名 世 dėl Flickr