Geriausi šiuolaikiniai, atviro kodo klasikinių žaidimų uostai
Ieškote šiek tiek kompiuterinių žaidimų nostalgijos? Jūs galite iškasti tuos senus diskelius iš savo spintos ... arba galite patraukti naujus, patobulintus, atviro kodo šių žaidimų variantus internete nemokamai.
„Šaltiniai“ yra senesni žaidimai LEMTIS ir SimCity kuriuos kūrėjai išleido kaip pilną atviro kodo kodą, tada bendruomenė juos atnaujino ir tobulino. Iš naujo paleisti žaidimai yra aistra projektai, ir beveik visada nemokamai atsisiųsti iš kompiuterio. Paprastai jie apima patobulintą grafiką, klaidų taisymus ir naujas funkcijas, kartais net visiškai naujus ginklus ar žaidimo režimus, puikiai tinkančius nostalgijos kelionei, kuri vis dar jaučiasi švieži. Jie tikrai verta pabandyti, jei jūsų Steam biblioteka ieško šiek tiek dulkių.
Brutal Doom
Brutalus Doom yra geras, žiaurus. Šis vaizdo įrašas tikriausiai yra NESAUGU DARBUI.
Pirmojo žmogaus šaudyklės žanro klasika buvo sukurta ir perdaryta atviro kodo skonyje. Duke Nukem, Quake, ir Wolfenstein visi yra gerai reprezentuoti freeware duomenų bazėse ir, žinoma, originalas LEMTIS turi šimtus variantų beveik visose išleistose platformose. Mano (trūksta) pinigams geriausias iš krūva yra Brutal Doom, didesnė, garsesnė, kraujo versija, modder Marcos Abenante.
„Brutal Doom“ geriausiai žinomas dėl savo viršutinių kraujo, gore ir eviscerating animacijų (ir ne taip, lyg originalas LEMTIS buvo draugiškas šeimai). Tačiau yra ir daugybė žaidimo patobulinimų, į klasikinį šaulį įtraukiant šiuolaikinį dizainą. Marines komanda padės jums šaudyti pragaro legionus demonams, galite naudoti transporto priemones ir paslėpti slaptus žudymus, o nauji ginklai ir blogi vaikinai išlaiko seną žaidimą. Pasistenkite, jei esate originalo gerbėjas, arba neseniai (taip pat puikiai) perkrauti / tęsinys / kas nors, norintis pamatyti, ką jis buvo apie 1993 m..
FreeSpace 2 šaltinio kodo projektas
FreeSpace 2 yra laikomas vienu iš geriausių kosmoso kovos žanro įrašų, nulaužus šiek tiek pasenusių formų, kurios buvo nustatytos kaip įrašai Sparno vadas. Be įspūdingo įvairių laivų ir tvirtos vieno žaidėjo kampanijos, žaidėjai galėjo eiti į priekį nuoseklioje internetinėje visatoje, kuri persikėlė, kaip kovojo įvairios frakcijos. Deja, tai pasirodė 1999 m., Taip pat kaip kosmoso kovinis užpuolimas PC žaidimų rinkoje, o kūrėjas išleido visą pradinį kodą tik po trejų metų..
Įveskite FreeSpace 2 šaltinio kodo projektą. Penkiolika metų (taip, tikrai!) Nepriklausomi kūrėjai patobulino originalų žaidimą, pridedant patobulintą grafiką ir efektus, plečiant kampaniją ir išlaikant naujoviškas daugelio žaidėjų sistemas. Jūs vis dar galite nusipirkti ir įdiegti originalią, komercinę žaidimo versiją, bet kodėl jūs?
„WinROTT“ („Triad“ kilimas)
1994 m, Triado kilimas buvo kažkas eksperimento. Nors pirmojo asmens šaudyklės bumas vis dar buvo pilnas svyravimas (iš tikrųjų, žaidimas prasidėjo kaip a Wolfenstein tęsinys), šis veiksmo žaidimas sujungė daugybę žaismingų simbolių su skirtingais atributais, daugiausia dėmesio skyrė žvalgymui ir logikai, ir kai kurie iš pirmųjų realaus laiko priešo AI išplėtimų. Gangsterių blogi vaikinai gali pavogti jūsų ginklą, suvilioti jus į spąstus ar pavasarį. Oh, ir Triado kilimas žymi „gib“ gore fizikos įvedimą, kažką, kas sužavėjo žaidėjus ir siaubingus senatorius jau daugelį metų.
Po to, kai kūrėjas išleido kodą 2002 m., Pora gerbėjų turėjo dirbti tinkamu „Windows“ prievadu, nes originalas buvo išleistas DOS. Yra daug kitų uostų, tačiau „WinROTT“ tikriausiai yra pati išsamesnė, nes ji nustato daugybę originalių žaidimo klaidų, prideda didesnės skiriamosios gebos tekstūras ir išsaugo daugelio žaidėjų režimus. O, o šunų režimas vis dar yra, valgykite savo širdį, Pareigos šauksmas.
Vadas Genius
Id programinė įranga yra daugiausia žinoma Doom, Quake, ir Wolfenstein, bet atgal, kūrėjai turėjo mažiau novatoriškų projektų, kurie taip pat buvo mylimi. Vadas Keen atnešė kai kurių gerumo Mario ir Alex Kidd (tai buvo prieš „Sonic“, „kiddos!“) į kompiuterių žaidėjus, kurie buvo spalvingi šoniniai slinktuvai, turintys sklandų, greitas grafikos vaizdą. Po to sekė keli kompiuterių tęsiniai, įskaitant tuos pačius vaikus draugiškus pasakojimus (ir daug nelicencijuotų „Pepsi“ vaizdų).
„Genius“ vadas atnaujina originalius žaidimus su emuliacijos sluoksniu, leidžiantį juos žaisti, tobulinti ir pritaikyti daugiau ar mažiau šiuolaikinėms stalinių sistemų sistemoms. Projektas nemokamas originalus „shareware“ epizodas, o jei galite stebėti kitų žaidimų failus, galite taikyti tuos pačius patobulinimus. Jei nerandate savo diskelių, originalus trilogija ir Keen Dreams dabar „Steam“ yra prieinami ir kiti skaitmeniniai parduotuvių vadai „Genius“ taip pat turėtų dirbti su jais.
OpenJK (Star Wars: Jedi Knight serija)
Jei EA piktnaudžiauja Žvaigždžių karai licencija jums, kodėl gi ne išgyventi kai kuriuos labiausiai mėgstamus vieno žaidėjo „Star Wars“ žaidimus? The Jedi riteris nuo 1997 m. iki 2003 m. išleistiems žaidimams būdingas standartinis šaudyklės žaidimas, taip pat trečiosios šalies šviesos žudikas, kurių pastarasis vis dar yra mylimas kaip vienas iš geriausių Žvaigždžių karai pavadinimai. Pridėkite kompetentingų istorijų kampanijų ir išgalvotą daugelio žaidėjų režimą, o jūs turite didybės receptą.
Pradiniai žaidimai yra šiek tiek datuoti dabar, bet kūrėjas „Raven Software“ išleido šaltinio kodą Jedi riteris II ir Jedi akademija po LucasArts uždarymo. Specialiųjų gerbėjų komanda išlaikė šiuos du paskutinius įrašus, atnaujintus ir patobulintus per OpenJK projektą. Uostai yra prieinami „MacOS“ ir „Linux“, o komanda dirba „Jedi Outcast“ taip pat.
Mikropolis (SimCity)
„One Laptop Per Child“ projekto dėka originalo kodas SimCity buvo išleistas 2008 m., kad žaidimas galėtų būti įtrauktas į techninę įrangą. Po to, kai vadinasi, pradinis miesto statytojo atviras šaltinis Mikropolis (originalus Will Wright garsus žaidimo kelias 1989 metais). Kodas buvo plačiai platinamas nuo tada, kai daugelyje platformų, netgi galite žaisti versiją savo darbalaukio naršyklėje, nereikia atsisiųsti. Tai puikus būdas patirti originalų žaidimą, kuris įkvėpė dešimtmečius valdymo modeliavimo priemones.
D2X-XL (nusileidimo serija)
Nusileidimas ir Nusileidimas 2 vis dar kalbama apie kosminių šaulių gerbėjų dėka savo novatoriškų, judesių ligų sukėlusių šešių ašių valdymo schemos, skirtos jūsų laivui judėti nulinio svorio sąlygomis. Tiesą sakant, tai dažnai laikoma pirmuoju asmeniu šauliu širdyje, nes judėjimo sistema skiriasi nuo kitų kosminių žaidimų skrydžio sim stiliaus valdymo. Pradinis dviejų žaidimų kodas buvo išleistas 90-ųjų pabaigoje.
Nuo tada keletas atviro kodo Nusileidimas projektai, tačiau ambicingiausi yra „D2X-XL“. Be originalų atnaujinimo, kad būtų galima naudoti šiuolaikiniuose kompiuteriuose su didesnės skiriamosios gebos tekstūromis, naujais vaizdo efektais, naudingesne sąsaja ir netgi naujomis misijų kampanijomis, atvirojo kodo naujinimas papildo „Oculus Rift“ ausines. Taigi dabar tai yra tikrasis pirmojo asmens šaudyklė.
Projektas Magma (mitų serija)
Prieš Bungie nusprendė kovoti su Halo ir tada išsivystykite DLC klaidas Likimas, jie padarė realaus laiko kovinę seriją (tai buvo ne Halo karai). The Mitas serija buvo viena iš pirmųjų, derinančių realaus laiko strategiją ir 3D grafiką, suteikdama lankstumo sąsajai ir kovinei taktikai. Nors tai nėra vienas iš didžiausių jos laiko strateginių žaidimų, gerbėjų mėgstama, o daugiametis internetinis žaidėjas daugelį metų liko populiarus.
Projektas „Magma“ - tai gerbėjų ir kūrėjų grupė, skirta originalo išsaugojimui Mitas: kritusių valdovų, mitas 2: sielos šviesa, ir III mitas: Vilko amžius. Antrajam žaidimui taip pat buvo skirtas ypatingas dėmesys dideliems patobulinimams, įskaitant aukštos kokybės tekstūros paketus, naujus žaidimo režimus ir žemėlapių kūrimo įrankius. Taip pat yra daugiau nei dešimtis žemėlapių ir kampanijų paketų naujoms medžiagoms, įskaitant pradinio modo ir viso konversijos išplėtimą, kad internetinis multiplayer būtų paverstas tapybos kamuoliu arba Amerikos pilietiniu karu.
OpenTyrian
Tirianas tai nėra vienas iš puikių šoninių slinkimų šaudymo, bet tai yra shareware kompiliavimo šablonas: kompetentingas ir spalvingas atsilikimas į klasikinius arkadinius žaidimus, pvz. 1942 m ir Gradius. Originalas buvo išleistas kaip shareware, o pirmasis lygis buvo laisvas ir likusioji dalis parduodama komerciškai. 2007 m. Privatus kūrėjas išleido šaltinio kodą ir kai kuriuos licencijuotus kūrinius, kurie nuo šiol palaikė kompiuterių ir mobiliųjų sistemų uostus. Tai puikus pasirinkimas, jei ieškote kai kurių „bullet hell“ žaidimų.
Vaizdo kreditas: scp.indiegames.us, CloneKeenPlus.sourceforge.net, micropolis.mostka.com, Descent2.de