VR yra beveik čia. Ką turėsiu pasiruošti?
Po daugelio metų laukimo, dešimtis skirtingų kūrėjų rinkinių ir daugiau beta testų, nei mes galime purtyti, iš tiesų įsimylėjęs virtualios realybės ausinių laikas yra ant mūsų. Tiek „HTC“ „Vive“, tiek „Facebook“ „Oculus Rift“ yra gruntuoti ir preped, kad visi galėtų nusipirkti už save ... bet su HD ekranais ir gigabaitais papildomų duomenų, pvz., Judėjimo ir erdvinės padėties nustatymui, ką šios sistemos tikrai turi visiškai atsistoti?
Ausinės
Šiuo metu yra dvi „VR“ ausinės, kurios jau yra rinkoje: „Google“ kartonas ir „Samsung Gear VR“. Tačiau šitie tikrieji VR yra šiek tiek per daug. Tiek kartonas, tiek „Gear VR“ yra tiesiog tvirtinimai, kuriuos galite priklijuoti savo telefonu su dviem objektyvais, kurie sukuria „VR-esque“ patirtį, nors tai ribojama tiek telefonu, tiek naudojamu grafiniu lustu.
Netrukus ateis „Facebook“ „Oculus“, „Vive“ iš „Valve“ ir „HTC“ bei „PlayStation VR“ iš „Sony“ (anksčiau žinomas pagal savo kodinį pavadinimą, Morpheus). Pirmieji du yra skirti naudoti su žaidimų kompiuteriais, o „Sony“ pasirinkimas bus išskirtinis „PlayStation 4“ ir su juo susijusiais žaidimais. Mes nežinome, ar „Microsoft“ artimiausiu metu ketina panardinti savo skrybėlę į VR žiedą, ypač atsižvelgiant į tai, kaip jų rankos jau yra su savo „HoloLens AR“ (papildytos realybės) projektu.
Tiek „Oculus“, tiek „Vive“ bus pasiruošę pradėti pristatyti visiškai įsišaknijusius patyrimus tiesiai iš dėžutės, tačiau jiems vis tiek reikės rimtų skaičiavimo galių..
Techninės įrangos reikalavimai
Kiekviena kompiuterio pagrindu veikianti „VR“ ausinė turi savo aparatūros reikalavimus, kad būtų galima išlipti iš žemės. Akivaizdu, kad tai priklausys nuo kiekvieno konkretaus atvejo, priklausomai nuo jūsų gaunamo prietaiso, tačiau žinome iš kelių detalių, kurios iki šiol buvo išleistos apie tai, ko jums reikės pasiruošti, kad būtumėte pasiruošę „Oculus“ ir „Vive“ pateko į vartotojų rinką. „Oculus“ jau išėjo su minimalių specifikacijų sąrašu, kurį turėtumėte tikėtis, kad „Rift“ dirbtų pagrindiniais nustatymais.
Pirma, vartotojams reikės Nvidia GTX 970 (arba AMD R9 ekvivalento) grafikos plokštės, žvėries, kuri dažnai kainuoja daugiau nei 300 JAV dolerių. Tiek „Oculus“, tiek „Vive“ turi panašias rezoliucijas savo ausinėse (1080 × 1200 ekrano, 2160 × 1200), kurios veikia 90 Hz, o tai reiškia, kad tikėtina, jog abu prietaisai bus absoliučiai minimalūs. Palyginimui, įprastame kompiuteryje „GTX 970“ valdys daugumą AAA žaidimų su aukštais nustatymais - 1920 × 1080 ir 60 kadrų per sekundę. Taigi, jei norite, kad Oculus Rift patirtis būtų palyginti sklandi, jums tikriausiai reikės dar geresnės kortelės.
Be to, „Oculus“ rekomenduoja, kad naudotojai turėtų bent „Intel i5-4590“ procesorių (arba dar kartą, AMD ekvivalentą) kartu su 8GB DDR3 RAM, kuri, kaip dviejų šviesos stebėjimo bokštų dėka, greičiausiai bus dar didesnė už „Vive“. Taip pat sunku, kaip kompiuteris paimti klavišą ir versti jį į žaidimo simbolio judėjimą, duomenų iš dešimčių skirtingų IR jutiklių ir dviejų fotoaparatų ištraukimo veiksmą, o po to jį įjungti į kairę ar pėsčiomis. yra sunkiau ir apmokestinama jūsų sistemoje.
Jei norite pamatyti, ar jūsų kompiuteris gali valdyti „VR“, patikrinkite „SteamVR“ našumo testą ir „Oculus“ „Rift“ suderinamumo įrankį. „Steam“ testas atliks jūsų sistemos etaloną ir pasakys, kokių rezultatų galite tikėtis „VR“, o „Oculus“ įrankis patikrins jūsų aparatinę įrangą nuo suderinamų įrenginių sąrašo, kad galėtumėte pasakyti, kokių problemų gali kilti.
Erdvės reikalavimai
Kalbant apie VR, tai padeda žinoti, kokios virtualios realybės patirtis gali pasiūlyti skirtingas ausines. „PlayStation VR“ ir „Oculus Rift“ reikės tiek vietos, kiek galite susikurti tarp savo ekrano (arba bet kur, kur montuojate stebėjimo kamerą), ir jūsų kėdės, „Vive“ yra tai, ką bendrovė vadina „erdviniu imeratyvu“, o tai reiškia, kad visi jūsų judesiai realiame pasaulyje bus išversti į judėjimą virtualiame pasaulyje santykiu 1: 1.
„Vive“ gali sekti iki 15 pėdų pločio ir 15 pėdų pločio kambarius, nors jis gali būti mažesnis kaip 8 pėdų iki 8 pėdų, tačiau vis tiek suteiks visas tas pačias funkcijas, kurias išeisite iš didesnės erdvės. Tačiau tai nėra mažas reikalavimas. Surasti atsarginį sklypą savo namuose, kurie yra visiškai be baldų ar nieko, ką galėtumėte nuvilkti, kai ausinės yra užblokuotos, yra aukštas užsakymas, nebent žmonės pirks kitą namą su papildomu „VR išskirtiniu“ kambario priedu turint omenyje, sunku nuspėti, kaip gerai Vive padarys, palyginti su Oculus, atsižvelgiant į poreikį tiek daug daugiau erdvės.
Finansiniai reikalavimai
VR atveju nėra sunkių faktų: VR nebus pigus, jei ieškosite tikrai virtualios 100 proc. Nors techniškai yra pigesnių alternatyvų, pvz., „Google“ kartonas ir „Gear VR“ ($ 25 ir suderinamas išmanusis telefonas pirmųjų atveju, $ 400 ir „Galaxy 4 pastaba“), iš tikrųjų šie įvedimai į technologiją yra tik tokie: įvadas.
Jei tikrai norite, kad visiška erdvėlaivis, bandantis šaudyti jus iš dangaus ar pabaisos, esančios tiesiog už kampo, turėsite būti pasirengę išimti reikiamą grynųjų pinigų dalį reikiamai aparatinei įrangai ir programinei įrangai gauti jį geriausiai. „Oculus“ ir „Vive“ ketina parsivežti visus savo pasaulius į jūsų kambarį tokiais būdais, kokių mes niekada anksčiau nematėme, ir norėdami tai padaryti, jie turės turėti tinkamą padangą, kad juos būtų galima atkurti.
„Oculus Rift“ dabar galima užsisakyti iš anksto, su dideliu kainos ženklu 600 USD. Kartu su reikalinga kompiuterine įranga „Oculus“ generalinis direktorius Brendan Iribe sako, kad vartotojai turėtų tikėtis mokėti daugiau kaip 1500 JAV dolerių, kad vienas iš jų padalinių būtų visiškai funkcionalus, įskaitant ir ausinių bei kompiuterio, reikalingo jį įjungti, kainą. Tai didelis smūgis vidutiniam vartotojui, o tai reiškia, kad bent jau pirmuosius kelis mėnesius pardavimų metu tikimasi, kad tik patys aistringiausi ir turtingiausi žaidėjai stovės eilėje už savo vietinio „Best Buy“, kad gautų rankas ant pirmosios versijos . (Nors jums gali tekti nemokėti viso 1500 JAV dolerių, jei jau turite žaidimų kompiuterį, galite jį atnaujinti.)
Mes stengėmės sukurti kompiuterį, kuriame būtų visos bendrovės minimalios specifikacijos, kurios išaugo maždaug 1100 JAV dolerių, o tai reiškia, kad „Oculus“ įvertinimai yra artimi, bet šiek tiek pagal tai, ką tikrai mokėsite, nes pati laisvų rankų įranga yra $ 600. „Vive“ arba „PlayStation VR“ kainodaros detalės kol kas išlieka spekuliacijos ir gandų.
Kaip ir bet kuri nauja technologija, virtuali realybė yra brangi. Kad galėtumėte paleisti aparatūrą, jums reikia rimtai stipraus kompiuterio, ir tikimasi, kad patys ausinės plauks į šimtus mažiausiai, o kaina, kurią jau tikitės mokėti už pilnavertę konsolę.
Tai reiškia, kad kiekvienas, kuris bandė patys „Vive“ ar „Oculus“, gali įrodyti, kad jūs negalite kainuoti kainos, kaip jūs panardinsite į šias aplinkybes jaustis. Aš asmeniškai turėjau malonumą naudoti abu, ir galiu vienareikšmiškai pasakyti, kad aš jau kraunsiu savo žetonų už tą dieną, kai jie parduodami, nes VR tikrai yra toks geras. Jis žaidžia tokiu lygiu, kaip niekada anksčiau nesate patyręs, visame pasaulyje pats, ir nors mes galime mokėti priemoką, kad galėtume nardyti anksti, negaliu laukti.
Vaizdo kreditai: Maurizio Pesce / Flickr, Nan Palermo / Flickr, RoadToVR, Wikimedia 1, 2 Sony