Pagrindinis » kaip » Kas yra „eGPU“ ir kodėl turėčiau to daryti?

    Kas yra „eGPU“ ir kodėl turėčiau to daryti?

    Įsivaizduokite puikų pasaulį, kuriame galite nusipirkti ploniausią, lengviausią ir glotniausią nešiojamąjį kompiuterį, tačiau vis tiek gausite tą patį žaidimų kiekį, kokio tikitės iš viso bokšto. Jau daugelį metų įprasta senojo nešiojamojo kompiuterio įkrovimo idėja prijungus išorinę grafikos plokštę buvo užfiksuota fantazijos srityje, užduotį, kurią po savaitgalio savo garaže užėmė tik pačios sunkiausios DIY. kad niekas nesukeltų galvos.

    Tačiau pastaruoju metu, kadangi prisijungimo standartai gauna greitesnį ir vis daugiau kompiuterinių žaidimų reikalauja iš kompiuterių, kuriuos žaidžiame, tiek kompiuterių gamintojai, tiek žaidimų mėgėjai suprato, kad eGPU realybė kiekvieno stalas gali būti daug artimesnė nei visi galvoja.

    Taigi, kas yra eGPU, ir kodėl turėtumėte rūpintis? Skaitykite toliau.

    Akronimai visur

    „EGPU“, trumpas (atspėjote) „Išorinis grafikos apdorojimo įrenginys“ - tai idėja, kuri jau daugelį metų plaukioja aplink interneto eterį, o vaizdo plokštės gamintojų R & D skyriuose - dar ilgiau. Nesuprasdamas pernelyg techninės informacijos, bendra koncepcija apima įprastą nešiojamojo kompiuterio prijungimą prie išorinės grafikos plokštės per vieną kabelį, kuris gali išjungti visą nešiojamojo kompiuterio vidinį GPU ir jį įdėti į galingesnį plėtinį.

    Technologija grindžiama idėja, kad nors dauguma mūsų mėgstamų žaidimų nešiojamųjų kompiuterių gali tvarkyti paprastus žaidimus, tokius kaip „League of Legends“ arba „Dota 2“, naudojant vidutinius nustatymus, neprarandant rėmelio, kai tikrai norite išardyti AAA pavadinimus, pvz., Tomb Raider arba „Batman“: „Arkham Knight“ dėl itin didelės 4K skiriamosios gebos, kai pradėsite išgirsti aušinimo ventiliatorių garsą, kad galėtumėte sekti ir pamatyti savo grafikos plokštės tvarkykles penktą kartą iš eilės.

    Išorinė grafikos plokštė veikia kaip pakaitalas, kuris įjungiamas, kai esate namuose, ir geros žaidimo sesijos nuotaika, bet palikite, kai jūs ir jūsų nešiojamas kompiuteris turi patekti į kelią . Vis dėlto šios svajonės scenarijaus problema yra išsami informacija apie technologiją, kuri yra būtina, kad ji veiktų, o iki šiol ją trukdė greičio apribojimai, esantys senesnėse ryšio standartuose, pvz., USB 2.0, „Thunderbolt 2“ ir „FireWire“.

    EGPU būklė 2015 m

    Tai gali pasikeisti labai greitai, nors „Thunderbolt 3.0“ atsiras. 

    Ilgą laiką, kaip universalaus ryšio pajėgumų Šventasis Gralis, „AMD“, „Nvidia“ ir „Intel“ inžinieriai jau daug metų dirba karštai, kad surastų tiek greitą, tiek mažą kabelį, kad galėtų tvarkyti juostos plotį, kurį turi turėti grafikos plokštė bendrauti su atskira sistema. Žiūrėkite, kad darbalaukio grafikos plokščių nustatymuose GPU yra prijungtas prie pagrindinės plokštės per tai, kas vadinama „PCIe x16“ lizdu, kuris savo naujausiame iteracijoje (v 3.0) gali persiųsti aukštyn 15,75 gigabaitų kas antrą sekundę.

    Šiuo metu „Whitebolt 3“ - tai didelė balta viltis iš tikrųjų „plug-and-play“ išorinio GPU, tai dalis USB-C šeimos, kuri turi pradėti veikti „Acer“ ir „Lenovo“ nešiojamuosiuose kompiuteriuose. Keletas įrodymų, kad koncepcija „eGPU“ naudojasi „Thunderbolt 3“, pastaruoju metu buvo rodomos parodose, tačiau tai vis dar yra išbandyta „tech“ demonstracija, kuri neiškreipia technologijos praeityje, kai ji galėtų teoriškai eiti. Problema yra ta, kad nors ryšys yra dvigubai greitesnis nei jo pirmtakas (20Gbps TB2, palyginti su 40Gbps TB3), jis vis dar nėra artimas standartinio PCIe 3.0 x16 lizdo (128Gbps) matavimui. įrodyti, kad tai yra žaidimų, kuriems reikia visos galios, kad jie galėtų išeiti iš grafikos plokštės, problema.

    Turint tai omenyje, anksti pranešimai iš rūsio tinkererių paskelbė, kad, lygiai taip pat, kaip ir „Nvidia 750Ti“ kortelės, nepaisant kliūčių, vis dar gali panaudoti apie 80–90 proc. Šis išėjimas skiriasi priklausomai nuo žaidimo ir nešiojamojo kompiuterio procesoriaus galios, bet jei tokie produktai kaip „MSI“ „Thunderbolt Gaming Dock“ rodo pramonės pasitikėjimą nauja technologija, tikrosios „plug-and-play“ išorės GPU gali prasidėti būk ant mūsų.

    Kodėl man reikia?

    Šiuo metu „eGPU“ vis dar iš esmės yra pakaitinis projektas. Kažkas, kas tik supjaustoma žaidėjams, kurie yra pakankamai pasitikintys savo sugebėjimu priimti nešiojamąjį kompiuterį nuo nugaros, kad surastų paslėptą „mPCIe“ lizdą, tačiau „Alienware“ ir „MSI“ labai greitai planuoja išplėsti šią rinką.

    Abi bendrovės šiuo metu siūlo savo savarankiškas eGPU „žaidimų dėžutes“, tačiau nė viena iš šių nėra „Thunderbolt 3“, kad gautų ryšį. Vietoj to jie turi savo patentuotus kabelius, kurie iš esmės sudaro ilgus lanksčius PCIe x16 lizdus, ​​kurie pasiekia apie 90 proc. Tai reiškia, kad jei norite gauti darbą, turite turėti vieną iš kompanijos jau galingų žaidimų nešiojamųjų kompiuterių, kurių dydis yra $ 1200 ir $ 1400.

    MSI yra šiuo metu dirba su nauja „Thunderbolt 3“ kortelės važiuokle, kuri bus pritaikyta bet kuriai grafikos plokštei už „Nvidia Titan X“, bet vis dar turi parodyti produkto, kuris faktiškai veikia, versiją, jau nekalbant apie vizualiai reikalaujančius AAA pavadinimus bet kokio tipo kadrų praradimas.

    Kol „Thunderbolt 3.0“ nebus plačiai naudojamas visuose nešiojamuose kompiuteriuose ir įdiegtas net žemiausio lygio „ultrabooks“, idėja gauti eGPU ir sklandžiai veikti savaime nėra verta problemų. Jei esate kažkas, kas dažnai keliauja, bet praleidžia daug laiko žaidimų, kai jie yra namie, tai gali būti verta pabandyti užmegzti ryšį per „mPCIe“ lizdą ir daugybę papildomų dalių, tačiau kitaip technologija vis dar turi būdai eiti, kol jis pasirengęs debiutuoti kaip bendras, vartotojui patogus masių produktas.


    Taigi, ar jums reikia išorinio GPU? Dabartine forma: tikriausiai ne (dar).

    Iki tol daugiau stambių gamintojų šokinėja ant traukinio ir šiek tiek sveika konkurencija dėl MSI arba Alienware, jų išorinių dokų kainos išliks šimtuose ir net tūkstančiuose. Jei atsisakote tokio kiekio nešiojamojo kompiuterio / lošimo stotelės kombinuotoje vietoje, tam tikru momentu tai yra protingiau gauti pilną žaidimų kompiuterį.

    Be to, vos per kelerius trumpus metus tai, kas prasidėjo kaip mėgėjų projektas, skirtas itin laisvai praleisti laiką su savo laisvalaikiu, išsivystė į visiškai naują pramonę, kurią technologijų gigantai jau sukasi savo variklius, kad galėtų nardyti, taigi ši kaina pertraukos gali būti ne taip toli, kaip mes visi manome. Kadangi vis daugiau žmonių pradeda matyti vertę, kad jų nešiojamieji kompiuteriai verčiasi į savo pagrindines mašinas, kad gautų norimą laimę, tai gali būti ne taip ilgai, kol pradėsime stebėtis, kodėl netgi nerimaujame su gausiais senais staliniais kompiuteriais..

    Vaizdo kreditai: „Dell“, „Intel“, „MSI“, „Lab501“