Pagrindinis » kaip » Kas yra „Direct X 12“ ir kodėl tai svarbu?

    Kas yra „Direct X 12“ ir kodėl tai svarbu?

    Kai „Microsoft“ pradėjo išsamiai aprašyti savo būsimos „Windows 10“ operacinės sistemos naujus bruožus, viena iš tų savybių, apie kurias ji kalbėjo, yra „DirectX 12“. Žaidėjai iš karto sužinos, kas tai yra, bet galbūt jie nesuvokia, kaip svarbu atnaujinti.

    „DirectX“ yra „Microsoft“ pavadinimas, skirtas apibūdinti visą programavimo sąsajų (API), kurią jis naudoja daugialypės terpės ir vaizdo taikomosioms programoms. Tarp jų yra žaidimai, kuriems be „DirectX“ „Windows“ platforma paprasčiausiai nebūtų dominuoja žaidimuose.

    Puikus, nors bent prieš metus iki „Windows 95“ 2 „Service Release“ žaidimų kompiuteryje dažnai buvo kankinamasis bandymas, kuriame dalyvavo DOS ir „boot“ diskai. Norint suteikti žaidimams tiesioginę prieigą prie sistemos aparatūros, pirmiausia teko įkelti į DOS ir naudoti specialius argumentus config.sys ir autoexec.bat rinkmenose.

    Tai leido jums suteikti žaidimų prieigą prie didesnių kiekių atminties, garso plokštės, pelės ir pan. Naujų kompiuterių savininkams buvo lengva greitai nusivylti, bandant gauti žaidimus, nes jie turėjo peršokti per visas kliūtis..

    Įveskite „DirectX“

    „Microsoft“ greitai suprato, kad norint, kad „Windows“ operacinė sistema taptų populiari žaidėjų, ji turėjo suteikti žaidimų kūrėjams galimybę savo produktams pasiekti tuos pačius aparatūros išteklius Windows sistemoje, kaip ir DOS.

    Pirmoji „DirectX“ versija, išleista „Windows 95“ ir „NT 4.0“ versijoms, buvo 2.0a versija, 1996 m. Birželio mėn. Pirmą kartą priimant buvo lėtas, tačiau teisinga sakyti, kad „DirectX“ visam laikui pakeitė žaidimų kompiuterį, ir jūs vargu ar galite rasti žaidimo vertę žaisti „Windows“, kuri ją nenaudoja.

    Laikui bėgant, „DirectX“ paprasčiausiai pasiekė geresnį ir geresnį darbą, tačiau ar galite pasinaudoti kiekviena nauja versija, beveik visiškai priklauso nuo to, ar jūsų sistemos komponentai, ypač grafinė kortelė, ją palaiko. Taigi, nors „DirectX“ yra labai naudinga žaidėjams, jei jūsų aparatinė įranga yra senesnė nei poros kartų, jūsų kompiuteris gali nesugebėti pasinaudoti naujomis varpomis ir švilpukais, kuriuos apima naujausia versija..

    Kodėl tiesioginis X 12 toks didelis sandoris tada?

    Tai gana aišku, kad „DirectX 12“ yra didelis dalykas, kurį „Microsoft“ daro, kad būtų žymiai didesnė pažanga nei ankstesnėje versijoje.

    „Xbox One“ atveria daugiau atvaizdavimo galimybių, o tai suteikia galimybę gražesniems žaidimams, turintiems didesnį vaizdo efektą. Taip pat tikimės, kad DX12 atlaisvins spartesnius PS4 panašius kadrų rodiklius, nes tai leis kūrėjams lengviau pasiekti „Xbox One“ supaprastintą „ESRAM“.

    Galiausiai „DX12“ suteiks „Xbox One“ greitesniam prietaisų skydui ir nutiesti kelią 4K vaizdo įrašams. Kompiuterio pabaigoje DX12 privalumai yra daug aiškesni.

    Atgalinis suderinamumas

    Viena iš savybių, kurios išgėrė daugelio žaidėjų ausis, buvo pranešimas, kad „DX12“ bus suderinama su senesne DX11 įranga. Tai iš esmės reiškia, kad jei jūsų grafikos plokštė yra mažesnė nei dveji metai, tikriausiai nereikės atnaujinti.

    Žinoma, yra DX12 API dalių, kurios greičiausiai nebus prieinamos senesnėms aparatūroms, kurios nėra konkrečiai „DirectX 12 Compatible“, bet galų gale, jei grafikos plokštė palaiko DX11, tuomet ji galės mėgautis didele dalimi funkcijos DX12 atneša prie stalo.

    Nešiojamieji vartotojai džiaugiasi

    „Microsoft“ žada, kad „DX12“ bus gerai veikianti žemesnės klasės sistemose, ty nešiojamieji kompiuteriai ir tabletės. Abu šie skaičiavimo formos veiksniai yra žinomi dėl mažesnės lošimo galios. Paprastai žaidėjai greičiausiai neparduos nešiojamojo kompiuterio, kad galėtų žaisti žaidimus, ir labiau tikėtina, kad jie sukurs ar įsigys didesnį stalinį kompiuterį, galintį palaikyti ir laikyti komponentus, reikalingus norint paleisti žaidimus aukštesnėmis detalėmis ir kadrų dažniais.

    DX12 bent jau leis žaidimus žemesnėse sistemose labiau toleruoti. Vis dar nėra tikėtina, kad nešiojamieji kompiuteriai ir planšetiniai kompiuteriai bus parduodami kaip pagrindiniai žaidimų įrenginiai, bet bent jau galite išvykti į atostogas ar komandiruotes ir vis dar mėgautis žaidimų pavadinimais ant savo nešiojamojo kompiuterio.

    Naujos kelių adapterių galimybės

    DX12 veikia mažai, o tai reiškia, kad jis turi daug daugiau aparatinės įrangos variantų nei jo pirmtakai. Iš jų daugiafunkcinis adapteris galbūt yra paprasčiausias. Paprastai, kelių adapterių strategija leidžia kūrėjams padalinti apdorojimo pareigas tarp pagrindinio GPU ir integruoto CPU grafikos.

    Tai reiškia, kad sumaniai įgyvendinus jūsų didelę didelės įtampos vaizdo plokštę, kurią sumokėjote šimtus dolerių, bus tik sunkus pakėlimas, paliekant CPU grafiką padaryti lengvesnį, užimtas darbas, kaip antai apdorojimas.

    „Microsoft“ teigia, kad tai gali paskatinti našumą maždaug 10 proc.

    4K

    Tai visiškai aišku, kad 4K vaizdo ir žaidimų yra ateitis, nes dabar (ir, 6K ir 8K ir tt). Turinio gamintojai ir žaidimų kūrėjai akivaizdžiai palaipsniui juda šia kryptimi.

    Nors 4K žaidimų nebus staiga sprogus plačiai, mes turėtume matyti daugiau bendrojo įvaikinimo per kitus metus. „DirectX 12“ tikrai pagreitins šį priėmimą dėl to, kad jis žymiai sumažina GPU pridėtinę vertę.

    Baigiamosios mintys

    Kad būtų aišku, „DirectX 12“ labiausiai naudos „Windows 10“ žaidėjams. Žinoma, bus ir kitų privalumų, susijusių su geresniu vaizdo įrašų našumu, ypač dėl to, kad vartotojai yra iki 4K.

    Tuo tarpu, DX12 bus didžiulis našumas PC žaidėjams. „Xbox One“ žiuri išeina, tačiau, kaip sakėme, tikrai bus tobulinami prietaisų skydelis, pateikiamos kokybės ir kadrų spartos (kai kūrėjai gali atnešti į rinką naujus titulus, kurie naudojasi ESRAM).

    Tačiau, kai viskas yra pasakyta ir padaryta, „DirectX 12“ yra geriausias dalykas, kurį reikia daryti su „Windows“ žaidimais ilgą laiką, ir turėtų eiti ilgą kelią link „Windows 10“ pardavimo kaip privalomo atnaujinimo rimtiems žaidėjams.

    „Windows 10“ ir „DirectX 12“ API paleidžiami liepos 29 d. Jei turite pastabų ar klausimų apie tai ar naujausią „Microsoft“ operacinę sistemą, palikite savo atsiliepimus mūsų diskusijų forume.