Kas yra „Microsoft“ „TruePlay Anti-Cheat“ sistema?
Žmonės internete, ar žinote, kad „Microsoft“ gamina vaizdo žaidimus? Gerai, jūs tikriausiai žinote apie įvairius „Xbox“ įsikūnijimus, taip. Bet seniai „Xbox“ „Microsoft“ buvo kompiuterio žaidimų leidėjas ... ir vis dar yra! Ji net turi savo platinimo platformą, kuri yra gana baisi Windows parduotuvė.
Svarbiausia yra tai, kad „Microsoft“ labai gerai žino apie pelningas kompiuterinių žaidimų rinką, ir jie tai vertintų, jei manote apie „Windows“ parduotuvę kaip alternatyvą „Steam“. Tai ne, net arti, bet jie norėtų, kad tai būtų. Ir dabar jie pristatė naują kovos su sukčiavimu sistemą, kurią jie vadina „TruePlay“, kad galėtų patekti į parduotuvę, kurią niekas nenori naudoti.
Kas yra „Anti-Cheat“ programinė įranga?
Jei turite daugelio žaidėjų žaidimą, jums reikia tam tikros apsaugos nuo apgavikų. Sukčiai yra neišvengiami, jei gaunate bet kokią aktyvios žaidėjų bazės sumą, ir jei jūs bent jau nesistengiate nugriauti, visi jūsų įstatymuose laikomi žaidėjai išvyksta į kitą žaidimą, kur jie nenusimato raiščiai.
Vožtuvas netrukdo.Kūrėjai dažnai neturi išteklių ar patirties, kad galėtų aptikti ir sekti sukčiai, be jų nuolatinių tobulinimo ir priežiūros užduočių. Taigi dabar yra iš anksto sukonstruotos kovos su sukčiavimu sistemos, kurias jos gali įtraukti į savo žaidimus… tarsi žaidimo variklis, kuris tik daro vieną dalyką. Populiariausia yra Valve Anti-Cheat (VAC), kuri yra integruota su „Steam“. Be gedimų aptikimo, VAC seka juos per serverius ir kelis žaidimus, leidžiant kūrėjams bet kokio tipo draudimus ir blokus. Dauguma komercinių alternatyvų turi panašias galimybes.
Kai kurie žaidėjų kūrėjai vis dar išlaiko savo anti-cheat sistemas, tačiau VAC ir jos alternatyvos yra tokios didelės ir ekonomiškos, kad dažnai naudojamos tik sutaupyti laiko ir pinigų. Pavyzdžiui, „Activision“ naudoja VAC daugeliui žaidėjų Pareigos šauksmas, nors tai yra „Valve“ ir vienas didžiausių leidėjų pasaulyje konkurentas.
Kaip „TruePlay“ skiriasi?
Palyginti su VAC, „Microsoft“ „TruePlay“ yra palyginti paprasta. (Tai nėra tam tikras „išardymas“, beje, VAC jau daugiau kaip dešimtmetį, todėl, žinoma, jis turėjo daugiau laiko brandinti). „TruePlay“ veikia kaip sistemos lygio procesas „Windows“ sistemoje, kad apsaugotų žaidimo programą ir jos failus nuo klastojimo, o ne bando aptikti internetinius žaidėjus per serverius.
Šis kodas užtikrina, kad žaidžiate pagal internetinę daugelio žaidėjų žaidimo taisykles.„TruePlay“ yra palyginti maža API, kurią galima pridėti prie „Universal Windows“ platformos programų (programų, kurias atsisiunčiate iš „Windows“ parduotuvės). Programos turi būti išvalytos „Microsoft“ vidinėje sistemoje, kad ji būtų paskelbta parduotuvėje, o galutiniai vartotojai (žaidėjai) turi sutikti su „TruePlay“ sąlygomis prieš pradedant taikyti sistemą žaidimams. Kūrėjai gali nuspręsti apriboti prieigą prie tam tikrų savo žaidimų tipo internetinių multiplayer dalių, kurias dažnai nukreipia žaidėjai, kurie atsisako TruePlay sąlygų. Šis leidimo patikrinimas gali būti taikomas vėl ir vėl fone.
Jei „TruePlay“ aptinka vietinių žaidimų failų pažeidimus arba jei žaidėjas atšaukia leidimą paleisti „TruePlay“ (pvz., Išjungti vietinį procesą „Windows“ užduočių tvarkytuve), žaidimas gali iš karto išjungti prieigą prie tik „TruePlay“ komponentų . Kitaip tariant, paleiskite žaidėją iš kelių žaidėjų.
Kodėl kūrėjai jį naudos?
Aukštyn yra tai, kad „TruePlay“ turėtų padaryti sunkiau įsilaužti žaidimus nuo vartotojo pabaigos, o nuolatinis „Windows“ proceso stebėjimas vietoj serverio pusės aptikimo sistemos bus pigesnis ir lengviau valdomas. Tai geras dalykas tiems žaidėjams, bent jau žaidėjams, kurie nenori apgauti ir kūrėjai, kurie nori apsaugoti savo žaidimų vientisumą ir vengti prarasti nusivylusius klientus.
Didžiausia kliūtis yra tai, kad „Windows“ parduotuvė vis dar nėra gerai nusistovėjusi vieta dideliems, pelno siekiantiems AAA žaidimams. Yra gana geras mobiliojo stiliaus pavadinimų pasirinkimas ir keletas žymių „Microsoft“ paskelbtų žaidimų Minecraft ir Forza lenktynių serijos, bet apie tai. Rašymo metu „Windows“ parduotuvėje yra geriausias „pardavimo“ žaidimas Saldainių traiškymas, garsus ir liūdnas smartfon / Facebook žaidimas.
Paveikslėlis: nepakankamai kompiuterinių žaidimų ir per daug dalykų, kurie jau yra jūsų mamos telefone.Tai ne viskas ir bausmė. „Windows“ parduotuvė yra įgyti šiek tiek garo, ypač dėl to, kad „Indie“ kūrėjai atsibodo su „Steam“ trūkumu. Sistemos lygio kovos su sukčiavimu parinktis yra nedidelis, bet esminis žingsnis, leidžiantis „Windows“ parduotuvei tapti tikru konkurentu. Kartu su pastangomis, pvz., Tarpplatforminiu žaidimu ir „Microsoft“ mišrios realybės VR sistema, viskas paprastai ieškoma.