Pagrindinis » kaip » Koks skirtumas tarp mastelio ir ekrano skiriamųjų gebėjimų Windows sistemoje?

    Koks skirtumas tarp mastelio ir ekrano skiriamųjų gebėjimų Windows sistemoje?

    Jei bandote savo monitorių ar nešiojamojo kompiuterio ekraną nustatyti geriausiam ar patogiausiam žiūrėjimui, gali būti įdomu, kokie pakeitimai yra geriausi, ir kaip jie gali paveikti vienas kitą. Turint tai omenyje, šiandieninio „SuperUser“ atsakymų ir atsakymų į atsakymą į painus skaitytojo klausimą.

    Šiandienos „Klausimų ir atsakymų“ sesija mums suteikiama pagal „SuperUser“ - „Stack Exchange“ padalinį, bendruomenės sukurtą „Q&A“ svetainių grupavimą.

    Klausimas

    „SuperUser“ skaitytojas „Szybki“ nori sužinoti, koks skirtumas tarp „Windows“ mastelio ir ekrano skiriamųjų gebų:

    Mano nusivylimo metu aš sužinojau, kad keičiant procentinę skalę Windows sistemoje (125, 150, 175 ir tt) iš tikrųjų keičiama ekrano skiriamoji geba. Koks yra funkcinis skirtumas tarp skalės koeficiento koregavimo ir tiesiog keičiant ekrano skiriamąją gebą?

    Koks skirtumas tarp mastelio ir ekrano skiriamosios gebos Windows sistemoje?

    Atsakymas

    „SuperUser“ dalyvis „gronostaj“ turi atsakymą:

    Rezoliucija - tai jūsų ekrane pateiktų taškų skaičius. Skaidymas yra tai, kiek viskas turėtų būti padidinta matuojant pikseliais.

    Pvz., Su sumažėjusia raiška, dalykai vis tiek bus tokie patys, kaip ir pikseliuose, tačiau kiekvienas pikselis bus dvigubai didesnis. Naudojant 200 procentų skalę, taškai bus tokie patys, tačiau viskas bus dvigubai daugiau taškų abiejuose matmenyse.

    Sumažinus skiriamąją gebą, viskas padidėja lygiai taip pat, kaip:

    1. Skirtingai nuo mastelio, jis taip pat padidina pikselius (nes jūsų fizinis ekranas yra fiksuoto dydžio), todėl, pateikiant nuotraukas, gali būti rodoma mažiau informacijos..

    2. Skystųjų kristalų ekranuose yra fiksuotos vietinės skiriamosios gebos, o vaizdai atrodo geriausiai, kai suderinama su sistema. Mažesnės skiriamosios gebos naudojimas verčia ekraną interpoluoti pikselius (bandykite apytiksliai sumažinti mažesnę skiriamąją gebą su savo natūralios skiriamosios gebos pikseliais) ir neigiamai paveikti vaizdų kokybę.

    3. Kai kompiuteris turi daugiau taškų, kad galėtų dirbti, jis gali padaryti kraštus kontrastingesnėmis spalvomis. Tai dažniausiai pastebimas, kai pateikiami šriftai, tačiau tai taip pat yra priežastis, kodėl žaidėjai nori žaisti naudodami didžiausią galimą rezoliuciją, net jei jos keitimas iš tikrųjų nepadeda jiems daugiau sužinoti vienu metu. Čia yra žodis „rezoliucija“, pateikiamas 20 pikselių šriftu (apačioje), o 10 pikselių šriftas (viršuje) pakeistas, kad būtų išlaikytas fizinis dydis, kaip ir tada, kai naudojate mažesnę skiriamąją gebą:


    Ar ką nors papildyti paaiškinimu? Garsas išjungtas komentaruose. Norite perskaityti daugiau atsakymų iš kitų „tech-savvy Stack Exchange“ vartotojų? Čia rasite visą diskusijų temą.