Pagrindinis » „Photoshop“ » Kaip spalvinti seną (juodą ir baltą) nuotrauką - „Photoshop Tutorial“

    Kaip spalvinti seną (juodą ir baltą) nuotrauką - „Photoshop Tutorial“

    Šiandien mes dirbame su nuotraukomis su Photoshop. Žemiau esančioje pamokoje mes padėsime jums pataisyti dėmės senoje juodos ir baltos spalvos nuotraukoje ir tada ją spalvinti.

    Pirmiausia jus paleisime, kad pašalintume baltus pleistrus nuo nuotraukos, o tada pereisime prie jos spalvinimo. Veiksmai yra gana standartiniai. Įkelkite „Photoshop“ ir išjunkite.

    Jei norite sekti visą pamoką, siūlome atsisiųsti ir naudoti šį vaizdą.

    1 žingsnis

    Pradėsime pašalindami baltus pleistrus vaizde. Pasirinkite Klonavimo spaudo įrankis ir paspaudus klavišą Alt, pasirinkite visus paprastus ir tinkamus paviršius prie visų baltų pleistrų ir naudokite jį ant balto pleistro. Tęskite šį procesą, kol visi pleistrai bus pašalinti.

    Pašalinus visus pleistrus, prastas vaizdas atrodys švarus, kaip parodyta paveikslėlyje:

    2 žingsnis

    Toliau tęsiame vaizdą. Būtų bloga idėja spalvinti visą vaizdą; mes juos atliksime po vieną, vienu metu - objektą.

    Pirma, pasirinksime skrybėlę naudodami Magnetinis Lasso įrankis - kaip šitas:

    3 žingsnis

    Norėdami ją spalvinti, naudosime Hue ir Saturation (HSL) parinktis. Yra daug būdų, kaip spalvinti objektą, tačiau HSL galbūt yra vienas iš paprasčiausių ir lankstiausių.

    Vykdydami kepurės spalvinimą, šias reikšmes atitinkamai pridėkite į (HSL) 360, 35, - 26. (Naudodami HSL, nepamirškite įjungti šio lango Spalvoti parinktis.)

    4 žingsnis

    Taikant spalvą, kepurė gali atrodyti nedidelė. Pridėkime keletą Triukšmas į jį. Pasirinkite filtrus -> Triukšmas -> Pridėti triukšmą ir nurodykite sumą5"į jį.

    Patikrinti Monochromatinis galimybė gauti sklandesnį triukšmo efektą. Žiūrėkite kitą vaizdą dėl skirtumų.

    5 veiksmas

    Kitas, kailis. Procesas yra tas pats - tik skirtingos HSL vertės, kurios atitinkamai yra: 42, 10, - 63.

    Norint padaryti natūralesnę apvalkalo išvaizdą, o ne naudojant triukšmo įrankį, pasinaudojame Grūdų tekstūra parinktis. Ją galite rasti skyriuje Filtras -> Filtruoti galeriją -> Tekstūros skirtuke -> Grūdai.

    Pasirinkite šias parinktis - Intensyvumas: "10", Kontrastas:"50"ir grūdų tipas:"Minkštas".

    Ir tada pamatysite išvestį:

    6 veiksmas

    Judėjimas į priekį - batai. Kad batai taptų blizgūs, mes naudojame „Image“ meniu -> Koregavimai -> Variacijos. Pasirinkite „Midtonaiir spustelėkite Gerai.

    Išbandykite CMYK spalvų derinį, kol gausite šios spalvos įkrovą:

    7 žingsnis

    Toliau, duris. Pirma, spalvosime durų ribas.

    Naudodami Stačiakampio „Marquee“ įrankis. Papildyti 15, 45, -53 vertės HSL įrankyje. Tada skirtuke Texture pasirinkite Text -> Filter Gallery -> Grūdai parinktis ir išlaikyti intensyvumą: "12", Kontrastas:"50"pasirinkite Grain type:"Padidinta".

    Laikykitės tos pačios tvarkos visoms durų sienoms.

    8 veiksmas

    Toliau tęsiame stačiakampius tarp durų su šiomis HSL reikšmėmis: 55, 20, -26 ir į Tekstūros grūdai, išlaikyti intensyvumą: "12", kontrastas:"50"ir grūdų tipas:"Padidinta".

    9 žingsnis

    Spalvos pakelsime spalvomis, pridėdami spalvų į sienas, HSL reikšmes: 25, 7, -69. Tada pagal tekstūros grūdų intensyvumą: "12", Kontrastas:"50"ir pridėkime papildomą triukšmą pasirinkdami Grūdų tipas:"Reguliarus".

    10 žingsnis

    Po durų tęsiame dirvožemio spalvą. Norėdami ištrinti dirvą, pasirinkite tą dalį naudodami „Magic Wand“ įrankis ir tada išsaugokite HSL reikšmes: 20, 24, -56.

    11 žingsnis

    Paskutinis, bet ne mažiau svarbus, mes spalvosime medinę fono foną. Norėdami suteikti jai medžio išvaizdą ir jausmą, mes suteikiame HSL reikšmę: 31, 53, -45, ir tada pridėkite triukšmą "5", patikrindami Monochromatinis parinktis.

    Po visų šių procedūrų galiausiai pamatysite tokį rezultatą:

    Spalvų korekcija

    Mes padarome spalvą. Dabar pereisime prie galutinio ir svarbiausio spalvų korekcijos. Spalvų korekcija, atlikta teisingai, suteiks vaizdui teisingą nuotaiką ir taps realistiškesnė.

    Norėdami padidinti vaizdo ryškumą, pereisime prie šios parinkties: Vaizdo meniu -> Koregavimai -> Kreivės ir pridėkite „186" dėl Išėjimas ir "164" dėl Įvestis.

    Padidinkime sekančią vaizdo dalį (kur rodoma rodyklė). Pirmiausia pasirenkame dalį su stačiakampio stebėjimo įrankiu. Tada eikite į Filter -> Filter Gallery -> Distort skirtuką ir pasirinkite Difuzinis švytėjimas su šiomis vertėmis: grūdumas: "0", švytėjimo kiekis: "11", išvalyti kiekį: "15". Ir pagaliau pereikite prie „Vaizdo meniu“ -> Koregavimai -> Kreivės ir pridėkite „200" dėl Ouptut ir "188" dėl Įvestis.

    Atlikite aukščiau pateiktą procesą likusių vaizdo dalių, bet skirtingose ​​reikšmėse Difuzinis švytėjimas: Grūdumas: "2", Švyti suma:"5", Išvalyti sumą:"15„. Kreivės“ nereikalingos.

    Tamsinti skrybėlės ir kailio šešėlius naudokime Įrašyti įrankį ir pasirinkdami Diapazonas: Midtones ir sumažinant ekspozicijos vertę į „20%„tinkamai pritaikyti jį šešėlių dalyje.

    Mes naudosime „Dodge“ įrankis švelninti kailį ir skrybėlę, todėl atrodo, kad šviesos įsijungia iš dešinės pusės, o durų sienų storio pojūtis - mes naudojame Įrašyti įrankį.

    Ir taip, kaip galutinis rezultatas atrodys (ar panašus) po kai kurių spalvų pataisymų.

    Redaktoriaus pastaba: Šį įrašą parašė Manesh K už Hongkiat.com. „Manesh“ yra animatorius pagal profesiją ir „Howtouse-photoshop.com“ savininką, kur jis padeda žmonėms pristatyti savo kūrybiškumą skaitmeniniu būdu su „Photoshop“ vadovais ir naudingais ištekliais.