Pagrindinis » Interneto svetainės dizainas » Pagrindai „Web Designer“ spalvų teorijai

    Pagrindai „Web Designer“ spalvų teorijai

    Būdamas kolektyvinis skaitmeninis menininkas, svarbu suprasti pagrindinį spalvų teorijos mokslą. Tai populiari tema, turinti didžiulę informacijos sklaidą ir išlaikymą. Ši tema ne tik orientuota į meną ir dizainą, bet ir į optikos mokslų džiaugsmą.

    Šioje temoje yra daug dalykų, todėl kai kuriuos svarbiausius dalykus išspausdinsime, kad išsiaiškintume, ką reikėtų pabrėžti. Kiekvieną iš šių temų sudaro pavyzdžiai, susiję su spalvų schemomis ir deriniu. Išplėsdami papildomas žinias apie tokią turtingą temą, klestės jūsų kūrybiškumas ateities projektams.

    Spalvos teorijos pradžia

    Pradedant į spalvų baseiną, turėtume remtis kvadratu. Atlikus visus mišinius, mes paliekame tik 3 pagrindinės spalvos. Tai raudonos, mėlynos ir geltonos spalvos, ir jos yra šaknų sudedamosios dalys, iš kurių atsiranda visos kitos spalvos.

    Šios pagrindinės spalvos gali būti sujungtos maišymo procese, kad būtų sukurta kita spalvų schema. Jie yra žinomi kaip antrinės spalvos ir visuomet bus dviejų primerijų mišinys. Šios trys antrinės spalvos yra oranžinės, violetinės ir žalios spalvos. Ši spalvų schema pagrįsta ne pagal nutylėjimą pagal pavyzdį. Kai pradedate kurti tinklą ir spausdinti, gali tekti persijungti tarp skirtingų spalvų modelių. Tai apima RGB ir CMYK, kurie yra žinomi panaudojant atitinkamai skaitmeninį ir spausdintą dizainą.

    Tretinis spalvų padėklas

    Pradėję savo spalvų ratą, šiuos išteklius galime naudoti tretinių spalvų kūrimui. Ši grupė turi antrąjį sluoksnį po pirminiu / antriniu, kuris sukuriamas maišant visas šešias originalias spalvas. Šiuo metu mes galime sukurti šešias visiškai naujas spalvas (2 iš kiekvienos pirminės). Tai suteiks iš viso 12 spalvų mišinio. Šiame etape mes galime sukurti pilną padėklą ir užpildyti dvipusį spalvų ratą. Tai dažnai naudojama „Adobe Illustrator“, kad sukurtų spalvų spalvas ir modelius.

    Toliau eisime per keletą populiariausių spalvų schemų. Tai naudinga visiems skaitmeniniams menininkams, norintiems sukurti iliustracijas, piktogramas, vektorius arba „Photoshop“ grafiką. Supratimas, kaip sujungti spalvas su akordu, bus praktiškas, bet ryžtingai galėsite sukurti beveik viską!

    Monochromatinės spalvos

    Įsišakojus į spalvų schemas galime rasti begalinį kūrybiškumą. Ši sritis turi galimybę sukurti šimtus skirtingų spalvų padėklų, kurių intensyvumas yra skirtingas.

    Monochromatinės spalvų schemos yra neapdorotos spalvos, nes jos susijusios tik su vienu atspalviu. Tai gali būti žalia, mėlyna, oranžinė, akvarelė arba bet kas, kas geriausiai tinka jūsų dizainui. Tai dažniausiai matoma su prekės ženklo ir fono modeliais, kad tilptų į esamą padėklą.

    Šioje atskaitoje spalvos paprastai sukuriamos neryškumo tarp kiekvieno spalvos (arba atspalvio) ir fono. Dažniausias pavyzdys yra alfa kanalo kūrimas ir daugiau baltos / juodos spalvos pridėjimas į pasirinktą atspalvį įvairiais laipsniais. Taikant šį metodą galite sukurti naudingą monochromatinę spalvų schemą, susijusią su paprasta skaitmenine grafika.

    Analoginė schema

    Šios spalvos įdedamos į kartą, atsižvelgiant į jų vietą ant standartinio spalvų rato. Analoginiai rinkiniai sukurti taškuose, kurie yra tiesiai vienas šalia kito. Dažniausi pavyzdžiai yra žalia / geltona-žalia / geltona arba raudona / oranžinė / geltona.

    Tai yra 3 dalių schemos, taip pat žinomos kaip a bazinė triada. Galite sukurti dvi analogiškas schemas, kad sukurtumėte hibridinį rinkinį. Dažnai panašūs rinkiniai randami natūraliai ir skatina akis žvilgsniu.

    Tarp trijų spalvų paprastai įprasta priskirti vaidmenis dizaino kūrinyje. Vienas iš trijų yra naudojamas kaip pagrindas bendrai laikyti projektą. Antrasis yra lydimoji spalva, o trečiasis - akcentas. Šis efektas gali būti naudojamas kontrastui ir ryškiems kraštams ar šešėliams sukurti.

    Papildomos temos

    Spalvos, esančios priešingose ​​spalvų rato padėtyse, yra žinomos kaip papildo. Jie natūraliai papildo vienas kitą ir suteikia vienodą energijos kiekį meno kūriniui. Jų pavyzdžiai yra raudona ir žalia, violetinė ir geltona arba mėlyna ir oranžinė. Šios spalvų schemos sukurs didelį kontrastą tarp elementų. yra puikūs, kai naudojami iliustracijose, kad būtų paryškintas peizažas ar animacinis personažas. Dažnai tai pamatysime drabužių ar drabužių spinta. Rungtynės gali tapti labai varginantys, todėl naudokite juos taupiai.

    Tekstas dažnai bus gerokai didesnis už didelio kontrasto juodą / baltą spalvą, tačiau geriausia, kad jis būtų šiek tiek mažiau prisotintas. Tokiu būdu teksto išjungimas nepažeis skaitytojų akių, bet vis dar yra pakankamai lengvas. Taip pat yra antra mažiau žinoma schema, pavadinta „ papildomas. Tai yra pagrindinė spalva, kuri taip pat atneša dvi spalvas priešais spektrą. Tai du gretimus kaimynus, kurie yra papildomi.

    Kaip pavyzdį, kaip papildoma su raudona spalva, kaip mūsų bazę, mums reikės gretimų žalių spalvų (išskyrus žalią). Tai būtų skirta žaliai geltonai ir mėlynai žaliai. Ši pora suteikia aukšto kontrasto santykio naudą be griežtų įtampų iš griežtai papildomų santykių. Dažnai tai gali būti sudėtingos spalvų schemos, kad subalansuotų. Pagrindinė pasirinktos spalvos spalva dažniausiai yra šiltesniame regione, todėl turite 2 vėsiesnes spalvų parinktis, skirtas akcentams, fonams ir mažesnėms grafikoms.

    Triad spalvų rinkiniai

    Triadinė spalvų schema yra vienas populiariausių tarp dizainerių, ir tai ypač pasakytina apie skaitmeninius menininkus. Ši schema naudoja 3 spalvas, kurios yra vienodos atstumo viena nuo kitos spalviniame rate. Kaip įprastus pavyzdžius galime įtraukti raudoną, mėlyną ir geltoną arba oranžinę, violetinę ir žalią. Tai gauname pasirinkdami mūsų pagrindinę spalvą (raudona) ir perkeliant 3 lygius žingsnius į dešinę. Paspaudus šį (mėlynas), perkelkite dar 3 vienetus pagal laikrodžio rodyklę, kad pasiektumėte geltoną, o tik trys papildomos vietos skiriasi tarp raudonos.

    Triadas sukuria lygybės ir saugumo jausmą. Daugeliu atvejų jūs lygiate tolygų spalvų pasiskirstymą ir subalansuokite grafiką ir piktogramas. Jie gali būti naudojami kuriant gražias menines miesto, vandenynų, miškų ir daugelio kitų scenų iliustracijas.

    Išvada

    Ši pagrindinė apžvalga apima bendruosius spalvų teorijos pradžios aspektus. Suprasti daugybę galimybių, kurias galite naudoti kaip interneto dizainerį, svarbu kuriant aukščiausios kokybės kūrinius.

    Internete taip pat yra daugybė išteklių. Pabandykite patikrinti „Google“ ar kitus bendrus dizaino tinklaraščius, kad galėtumėte stebėti išsamius spalvų teorijos straipsnius. Jūs taip pat galite būti suinteresuoti populiariais dizainerių spalvų įrankiais, kurie tikrai gali nuvalyti laiką nuo projekto darbų.