Pagrindinis » kaip » Žaidimų konsolės nėra „Plug-and-Play“. Jie yra problema, kaip ir kompiuteriai

    Žaidimų konsolės nėra „Plug-and-Play“. Jie yra problema, kaip ir kompiuteriai

    Praėjus daugiau nei dešimtmečiui, kaip „PC“ žaidėjui, praėjusiais metais nusipirkau „PlayStation 4“ ir „Nintendo Wii U“, norėdamas išbandyti dabartinį konsolių derlių. Paskutinė konsolė, kurią rimtai panaudojau, buvo „Nintendo 64“. Nuo to laiko daug kas pasikeitė.

    Vienas iš didžiausių konsolių ir kompiuterių argumentų yra konsolių „prijungimo ir atkūrimo“ pobūdis. Skirtingai nuo kompiuterių, konsolės žaidėjai teigia, kad jūs neturite praleisti laiko konfigūruoti sistemos ir įsitikinti, kad viskas veikia tinkamai, tiesiog išmeskite diską ir žaisti. Tai netiesa. Šiuolaikinės konsolės dažnai yra tokios pat sudėtingos, kaip ir kompiuteriai, ir keliais būdais, netgi paprasta.

    Kas yra žaidimo pradžia šiuolaikinėje konsolėje

    Iš senų dienų prisimenu, kad mes esame toli nuo „įkiškite konsolę, įdėkite žaidimų kasetę ir pradėkite žaisti“. Tarkime, jūs perkate naują konsolę ir kai kuriuos žaidimus. Nesvarbu, kuris „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir „Wii U“ veikia panašiai. Yra priežastis, kodėl rekomenduojame anksčiau laiko sukurti konsolę, jei duodate ją kaip dovaną, nes čia yra tai, ką jūs naudojate.

    Konsolė neveiks tik po to, kai ją paleisite. Turėsite eiti per pirmą kartą įdiegimo procesą, kuris apima prisijungimą prie „Wi-Fi“ tinklo, įvesdami slaptafrazę su valdikliu ir kurdami „PlayStation“ tinklą, „Nintendo“ tinklo ID arba „Xbox Live“ paskyrą.

    Toliau konsolė turės atsisiųsti ir įdiegti sistemos programinės įrangos atnaujinimą. Tai gali užtrukti gana ilgai, priklausomai nuo jūsų ryšio greičio. Jūs nebūtinai galite praleisti šį procesą, nes kai kuriems žaidimams gali prireikti naujausios konsolės sistemos programinės įrangos versijos, ypač jei norite žaisti internete.

    Dabar esate pasirengę žaisti, todėl įdėkite diską į konsolę! „PlayStation 4“ arba „Xbox One“ turėsite palaukti, kol žaidimas bus įdiegtas į standųjį diską konsolės viduje. Taip, konsoliniai žaidimai turi būti įdiegti į standųjį diską, prieš juos paleisdami, kaip ir PC žaidimai. (Nintendo Wii U laimei nereikia šios dalies.)

    Po to, kai žaidimas bus įdiegtas, turėsite palaukti, kol bus gautas naujausias žaidimas atsisiųsti ir įdiegti. Šis naujinimas iš tikrųjų gali būti kelių gigabaitų dydžio. Šiomis dienomis daugelis žaidimų yra siunčiami nebaigtomis sąlygomis, todėl atnaujinimas gali būti reikalingas, kad žaidimas taptų mažiau klaidingas ir tinkamas. Net jei gausite žaidimą tą dieną, kai ji buvo išleista, daugelis žaidimų atnaujina „vieną dieną“.

    Dabar esate pasiruošę žaisti! O palaukite, nebūtinai. Jūs įsigijote šį žaidimą nauju ir jis turi „premijos turinį“, kuris nėra įtrauktas į diską. Norite ją įtraukti į savo žaidimą? Patraukite popieriaus lapą žaidimo laukelyje, kuriame yra kodas. PS4 sistemoje turėsite eiti į „PlayStation Network“ parduotuvę, pasirinkite „Išpirkti kodą“, įveskite šį kodą naudodami savo žaidimo valdiklį, o tada DLC bus nupirktas. Tada reikės jį atsisiųsti ir įdiegti. Tai jums daugiau rūpesčių, tačiau ji padeda įmonėms atgrasyti nuo naudoto žaidimo pardavimo.

    Puikus, dabar esate pasirengę žaisti! Galite paleisti žaidimą ir pradėti žaisti. Galbūt norėsite išbandyti keletą „Oops“ žaidimų. „Online“ multiplayer tiek „Sony PlayStation 4“, tiek „Xbox One“ reikalauja mokamos prenumeratos, taigi jums reikės papildomų 50 arba 60 dolerių per metus. „Multiplayer“ kompiuteriuose nereikia tokio papildomo prenumeratos. Tiesą sakant, dauguma daugelio žaidėjų yra nemokami kompiuteriuose, nebent norite žaisti žaidimą, kuriam reikia apmokėtos prenumeratos, o tada turėsite sumokėti žaidimo kūrėjui, o ne „Microsoft“ ar „Valve“. Laimei, „Nintendo“ nepriėmė šio beprotybės, o „Nintendo“ konsolėse internetinis multiplayer dabar yra nemokamas.

    Pažvelkite į tai, ką turite pirkti!

    Reikia daug darbo, kad užtikrintumėte, jog turite reikiamą aparatūrą žaidimams pradėti. Jūs nebūtinai galite manyti, kad konsolė siuntų su viskuo, ko jums reikia šiuo metu.

    Išpirkau naują „Nintendo 3DS“, ir paaiškėja, kad 3DS neturi įkroviklio. Taigi turėsite atlikti savo tyrimus anksčiau ir įsigyti atskirą įkroviklį, arba po pirmųjų poros dienų negalėsite žaisti. Ir ne, ji nenaudoja standartinio įkrovimo jungties.

    Tas pats pasakytina ir apie „Nintendo Wii U“. Niekada neturėjau „Wii“ ir neturiu senesnės įrangos. „Wii U“ turi „Gamepad“ valdiklį, taip pat įsigyjau dar du standartinius „Wii U Pro“ valdiklius. Tai turėtų būti viskas, ko man reikia, kad du žmonės galėtų žaisti bet kokius žaidimus, kuriuos aš mesti į jį, tiesa? Visai ne. Kai kuriems žaidimams reikia „Wiimote“, taigi jums reikės ir vieno ar dviejų „Wiimotes“, parduodamų atskirai. O ir kai kuriems žaidimams reikia „Wiimote“ pridėti „Nunchuck“ priedą, taigi jums taip pat reikės vieno ar dviejų iš tų, kurie parduodami atskirai.

    Yikes! Kai buvau vaikas, aš turėjau du „Super Nintendo“ valdiklius ir tai buvo. Tai buvo pakankamai geras dviems žmonėms. Dabar aš turiu dešimt skirtingų atskirų techninės įrangos dalių: Gamepad, du Wii U Pro valdiklius, du WiiMote planus ir du „Nunchucks“ (ir netgi ne „GameCube“ adapteris ir du „Gamecube“ valdikliai). Visa tai, tik norint užtikrinti, kad du žmonės galėtų žaisti bet kokį žaidimą, kurį mesti Wii U. Laimei, belaidžio jutiklio juosta „Wiimote“ valdikliams ir stotelei, kurią gamina žaidėjas, bent jau ateina su konsole.

    Žinoma, „Wii U“ yra ypatingas atvejis dėl visų siūlomų valdymo schemų, tačiau tai yra daug problemų, kad galėtumėte žaisti. Kitos platformos taip pat nėra imuninės. Norite įjungti „Xbox One“ standartinę ausinių porą? Daugeliui jų reikalingas specialus „Xbox One“ stereofoninių laisvų rankų įrangos adapteris, parduodamas atskirai. Kompiuteryje galite tiesiog prijungti ir leisti. (Jei turite įrenginį su naujesniu valdikliu, standartines ausines galite prijungti prie 3,5 mm lizdo.)

    Tik keletas aparatinės įrangos, kuri jums reikės žaisti Wii U žaidimus.

    Jums reikės „Micromanage“ arba atnaujinti savo konsolės saugyklą

    Konsolės nebėra savarankiškos mažos dėžės. Tiek „PlayStation 4“, tiek „Xbox One“ jose yra mechaniniai kietieji diskai. Jei jums reikia daugiau vietos, galite atnaujinti į didesnį. Tačiau „PlayStation 4“ tai reikalauja pirkti diską, atverti „PlayStation 4“, pakeisti standųjį diską ir iš naujo įdiegti „PlayStation 4“ operacinę sistemą diske, kaip ir standžiojo disko atnaujinimas kompiuteryje. (O, ir skirtingai nuo kompiuterio, negalite pasirinkti, kiek kietasis diskas yra „PlayStation“.

    „Xbox One“ arba „Wii U“ galite laimei tiesiog prijungti išorinį diską per USB, tačiau vis tiek turite pirkti ir prijungti daugiau aparatūros, tada pasirinkti, kur saugomi žaidimai ir kitas turinys. Tai vargu ar „prijunkite ir žaisk“ - tai yra, kaip ir kompiuteryje, kur „Steam“ leidžia valdyti ten, kur saugomi jūsų žaidimai.


    Atgal į dieną, konsolės buvo gražus atsipalaiduoti nuo PC žaidimų. Tuo metu kompiuteriniai žaidimai reiškė naudojimąsi DOS ir užtikrino, kad kiekvienas žaidimas būtų sukurtas naudojant teisingus „SoundBlaster“ nustatymus. Tačiau, kadangi kompiuteriniai žaidimai tapo lengviau, konsolės tapo vis sudėtingesnės. Aš maniau, kad gali būti malonu turėti supaprastintą, paprastą patirtį, tačiau tai nėra šiuolaikinių konsolių pasiūlymas. Konsolės gali turėti pranašumų, bet tai nebėra vienas iš jų - nustokite apsimesti, kad jie juos geriau nei kompiuteriai.