Pagrindinis » kaip » Kaip atkurti „Minecraft“ kūrinius 3D šlovėje su „Chunky“

    Kaip atkurti „Minecraft“ kūrinius 3D šlovėje su „Chunky“

    Jei ieškote būdų, kaip atkurti 3D vaizdą ir išsaugoti savo mėgstamus „Minecraft“ kūrinius, didelius ar mažus, kaip gražius vaizdus, ​​tada žiūrėkite toliau nei „Chunky“. Nesvarbu, ar norite įamžinti visą miestą ar nedidelę kotedžą, tai tinkama priemonė darbui.

    Kas yra Chunky?

    Ankstesnėje „Minecraft“ pamokoje parodėme, kaip pateikti visą pasaulio žemėlapį į „Google“ žemės interaktyvų žemėlapį su Mapcrafter. Jei jus domina labiau artimas ir asmeninis perdavimas, nei „MapCrafter“ gali suteikti, jums reikia „Chunky“.

    Kai „MapCraft“ visus jūsų „Minecraft“ pasaulius pateikia visuose turimuose gabaliukuose, „Chunky“ labai maža dalis jūsų „Minecraft“ pasaulio, todėl tai puiki priemonė, leidžianti iš tiesų parodyti statybą, kurią didžiuojuosi.

    Be to, galite iš tikrųjų kasti su „Chunky“ ir nustatyti daugybę parinkčių, kurių negalima naudoti „Mapcrafter“: galite naudoti pasirinktinius tekstūros paketus, nustatyti dienos laiką ir šviesos kampą, reguliuoti šviesos šaltinius ir kitaip keisti atvaizdavimo parinktis ir išvaizda, kad jūsų išdžiūvę gabaliukai būtų puikiai atrodomi.

    „Chunky“ diegimas ir konfigūravimas

    Apsilankykite „Chunky“ tinklapyje ir paimkite naujausią skirtingų platformų dvejetainį paketą. Yra „Windows“ diegimo programa, tačiau dvejetainis paketas yra universalus „Java“ diegimo įrenginys ir taip pat paprasta naudoti. Ištraukite į gerai pažymėtą aplanką ir paleiskite chunky.jar failą.

    Diegimo programa paprašys pasirinkti vietą:

    Pasirinkus katalogą, „Chunky“ paleidėjas įkelia. Dabar atėjo laikas pasirinkti katalogą, kuriame yra žemėlapio failas, su kuriuo norite dirbti (paleidimo įrenginys yra numatytasis pagal numatytąjį „Minecraft“ duomenų katalogą, skirtą jūsų operacinei sistemai, tačiau galite jį nukreipti bet kur, kur norite). Pasirinkę aplanką, sureguliuokite „Chunky“ priskirtą atmintį. Nors jis gali veikti mažesniu atminties kiekiu, jei turite atsargą, galite taip pat pagreitinti atvaizdavimą, skiriant jį „Chunky“.

    Spustelėkite „Pradėti“ ir programa paleis ir pristatys pasaulio atrankos ekraną.

    Pasirinkę pasaulį (iš sąrašo arba naudodami parinktį „Ieškoti konkrečiam pasauliui“), pasaulis įkelia vaizdą iš viršaus į apačią.

    Štai to paties „Survival“ režimo pilies, kurią mes panaudojome mūsų „Mapcrafter“ pamokoje.

    Tarkime, kad norime, kad šis iš dalies baigtas švyturys dirbtų. Viskas, ką mums reikia padaryti, yra pasirinkti tuos, kuriuos švyturys sėdi paspaudę ant jų.

    Tada paprasčiausiai spragtelėkite „New Scene“, kad pradėtumėme atvaizdavimo procesą. Chunky paprašys mūsų, kur norime išsaugoti sceną. Pagal numatytuosius nustatymus jis išsaugo jūsų atvaizdus / scenos / iš pagrindinio katalogo. Patvirtinkite, kur norite įdėti naują sceną, ir spustelėkite „Gerai“.

    Kitas sustabdymas yra „Render Controls“ skydas, sujungtas su peržiūros skydu. Čia esantys nustatymai yra šiek tiek milžiniški. Mes norėtume pasiūlyti tik su jais kelis pranešimus (tiems, kurie mėgsta pasinerti į dešinę, būtų gerai perskaityti išsamų visų „Chunky“ pateikimo nustatymų nustatymą čia).

    Pirmas dalykas, kurį norite pakeisti, yra fotoaparato projekcija skirtuke „Kamera“. Jei norite, kad galėtumėte priartinti ar mažinti, kaip žiūri žaidimą kaip tikras grotuvas, perjunkite projekcijos tipą į „Paralelinis“. Dabar galite laisvai judėti, kad nustatytumėte savo objektą.

    Antroji darbo tvarka keičia drobės dydį. Galite pasirinkti iš išskleidžiamųjų meniu „Bendra“ skirtuko lape, arba galite nurodyti norimą dydį. Visų pirma, rekomenduojame atlikti mažus atvaizdus. Didžiosios atvaizdai užima daug laiko ir kol jūs negausite norimos išvaizdos, nėra jokios priežasties per tris valandas praleisti laiką dideliame plakato dydžio spausdinime, kurio net nepatinka.

    Spustelėję mygtuką „START“, norėdami pradėti atvaizduoti, nesijaudinkite, jei kas nors iš tikrųjų atrodo keista. „Chunky“ atlieka savo scenos atvaizdavimą pagal kadrą ir atrodo šiek tiek keista, kol ji vyksta.

    Kai procesas bus baigtas, jūs turėsite šiek tiek „3D“ vaizdą „Minecraft“ kūriniui.

    Nemanau, kad mūsų paprastas mažas 3 × 3 gabalas yra visur, kad yra Chunky. Jūs galite padaryti tokį didelį ar mažą, kaip norite. Nusileiskite, kad pamatytume visą mūsų pilies kompleksą ir šiek tiek sumaišykite, pridedant tekstūros paketą (tas pats foto realistinis 256x tekstūros paketas, kurį parodėme mūsų vadovo Minecraft išteklių paketuose pradžioje).

    Prireikė dešimt minučių, kad originalus bokštas taptų vienintelis, tačiau šis kompleksas tapo pusantros valandos. Padidėjęs atvaizdavimo laikas yra padidėjusio ploto dydis (18 × 18 gabaliukų, o ne mūsų originalus 3 × 3), bet taip pat ir apšvietimo sąlygos tiek daugeliui papildomų paviršių ir šviesos šaltinių..

    Mūsų pavyzdžiai yra tik tai, ką galite padaryti su „Chunk“. „Chunk“ mėginių galerijos malonumas, čia yra du fantastiški vaizdai, kurie parodo jums tai, ką galite padaryti su jais.

    Pirmasis, pagal Chunky vartotojo 04hockey, yra artimas ir atmosferos atvaizdavimas, kuris rodo viduramžių stiliaus bažnyčios vidų.

    Antrasis - tai „Broville“, didžiulė „Minecraft“ kūrybinės komandos „Oldshoes“ įmonė, teikianti tolimojo nuotolio vaizdą..


    Nesvarbu, ar priartinate arti pločio su savo „Chunky“ vaizdais, įrankis suteikia unikalų ir tikrai akį traukiantį būdą paversti darbus, kuriuos taip sunkiai dirbote „Minecraft“, į vaizdo failus, tinkančius darbalaukio fonui ar net rėmimui.