Pagrindinis » kaip » Kaip atkurti savo Minecraft pasaulį su išteklių paketais

    Kaip atkurti savo Minecraft pasaulį su išteklių paketais

    Kai kurie žmonės mėgsta „Minecraft“ 8 bitų stambią išvaizdą, o kiti negali patikėti, kad šis žaidimas atrodys šiais laikais. Nesvarbu, ar norite, kad „Minecraft“ atrodytų chunkier, sklandesnis, ar kažkur tarp išteklių paketų, tai lengva padaryti „Minecraft“ kompiuterio, kišenės ir konsolės leidimuose.

    Tiems iš jūsų, turintys šiek tiek vaizdo žaidimų patirties pagal savo diržą, jūs tikriausiai gerai žinote apie „odos pakuočių“, „tekstūros pakuočių“ ir „išteklių pakuočių“ sąvoką, nes viskas buvo žinoma per daugelį metų ir įvairiuose vaizdo žaidimų žanruose.

    Daugelyje vaizdo žaidimų žaidimų išteklių archyvuose yra skirtingi katalogai ir vietos, skirtos tik vaizdo ir garso turiniui suteikti žaidimui. Paprastai šis turtas yra atpažįstamas pagal failo pavadinimą ir kitaip nepatvirtinamas, pvz., Pagal failo dydį ar kūrimo datą.

    Tokiu būdu daugeliu atvejų gana paprasta tiesiog keisti vieną turto failą kitam turto failui tol, kol failo pavadinimas išlieka toks pats. Tarkime, jūs žaidžiate seną modeliavimo žaidimą, pvz., Command and Conquer, kur paprastas failas, pvz., „Complete.wav“, skelbia naujos bazės užbaigimą, sakydamas „Base based!“ Ar pan. Viskas, ką jums reikia padaryti, kad galėtumėte džiazas savo patirtimi ir pasakyti, kad Robino William'o balsu būtų žaidžiamas „Joinoood morning, Vietnam!“, Kad būtų galima atsisiųsti minėto įrašo .wav failą iš to paties filmo 1987 m. pakeiskite seną žaidimo turtą, pavadinkite jį ir pervadinkite jį „complete.wav“.

    Minecraft, kaip ir daugelis kitų žaidimų praeityje ir dabar, palaiko išteklių paketus. Pažvelkime į tai, ką galime su jais atlikti (nereikia keisti žaidimo).

    Terminologijos supratimas

    Prieš tęsdami, išsiaiškinkime įvairias praeities ir dabartines sąvokas bei skirtingus „Minecraft“ leidimus.

    Prieš „Minecraft PC Edition 1.6.1“ paketai buvo žinomi kaip „tekstūros paketai“, nes tuo metu jie paprasčiausiai pakeitė žaidimų objektų paviršiaus tekstūras. Po 1.6.1 išleidimo jie buvo pervadinti į „išteklių paketus“, nes jie ne tik pakeitė žaidimų tekstūras, bet ir kalbų paketus bei garso failus. Nepaisant to, kad daugelis svetainių, kurios kataloguoja ir tvarko išteklių paketus, vis tiek nurodo jas (tiek svetainės pavadinime, tiek pačioje svetainėje) kaip „tekstūros paketus“.

    Atkreipkite dėmesį, kad PC leidimo resursų paketuose bus nurodytas ne tik žaidimo versijos numeris, bet ir paprastai, tekstūros, esančios pakuotėje, skiriamoji geba. „Minecraft PC Edition“ numatytoji tekstūros raiška yra 16 × 16 pikselių vienam blokui. Tekstūros gali būti didinamos laipsniškai nuo pradinio 16 × 16 pikselių dydžio iki 512 pikselių..

    Pažymėtina, kad didelės skiriamosios gebos tekstūros yra gražios, bet padidina jūsų GPU apkrovą, nes joms reikia daugiau atvaizdavimo. Pavyzdžiui, 256x tekstūra, matoma žemiau, pavyzdžiui, kairėje ekrano pusėje, užtruko beveik minutę, kad galėtume įkelti daugiau nei galingas pakankamai žaidimų kompiuterio, bet siūlo didelę realistiškumo skalę nuo pagrindinio Minecraft išvaizdos.

    „Pocket Edition“ palaiko tekstūros paketus, tačiau, skirtingai nei „PC Edition“, nėra galimybės lengvai juos keisti. Jūs turite rankiniu būdu pakeisti „terrain.png“ failą Minecraft sistemos kataloge ir iš naujo paleisti žaidimą, kad pakeistumėte tekstūras. Jei norite grįžti prie senų tekstūrų, atnaujintą tekstūrą reikia pakeisti originalu. Rekomenduojame padaryti originalios tekstūros kopiją, pavadintą „terrain.old“, todėl visada turėsite vietos atsarginę kopiją.

    „Console Edition“ taip pat palaiko paketus, vadinamus „tekstūros paketais“, tačiau jie platinami per rinkas ir kainų intervalą nuo nemokamo iki dolerio. Turėkite omenyje, kad „Xbox Live“ prekyvietė yra apgaubta skrupulingu išvaizdos-tekstūros, bet nėra įrašų, kurie iš tikrųjų yra tik tekstūros paketų kolekcijos, taikomos taip atsargiai.

    Išaiškindami šį kelią, pažiūrėkime, kur rasti tekstūros paketus kompiuteriui.

    „PC Edition“ tekstūrinių paketų atradimas

    Kaip galite prisiminti iš mūsų originalios „Minecraft“ serijos, versijos numeriai gali būti labai svarbūs, kai susiduriame su „Minecraft“, nes per pastaruosius kelerius metus žaidime buvo atlikta daug nedidelių pakeitimų ir keli pagrindiniai kapitaliniai remontai..

    Naršydami išteklių paketo svetaines ar skaitydami forumo įrašus apie juos, būtinai stebėkite, kokia „Minecraft“ versija pakuotė skirta (atminkite, kad pakuotės sistema buvo visiškai atnaujinta nuo 1.6 iki 1.6.1.)

    Prieš pradedant rekomenduoti lankytinas svetaines, paryškinkime vieną iš pagrindinių „Minecraft mod“ atsisiųstų taisyklių (netgi nedidelių nuolatinių modifikacijų, pvz., Išteklių paketų): niekada atsisiųskite .exe failą (arba jūsų operacinės sistemos ekvivalentas) ieškant Minecraft stuff.

    Nėra jokios priežasties, kad išteklių paketas būtų supakuotas į bet kokį diegimo failą. Išteklių paketai turėtų būti .ZIP archyvai, kurių jums nereikia bendrauti su „Minecraft“ aplanku arba įdiegti, kad „Minecraft“ programa galėtų juos tvarkyti. Gaila, tačiau yra daug interneto svetainių, kurios naudojasi „Minecraft“ populiarumu su vaikais, kad aptarnautų virusus, kenkėjiškąsias programas ir kitą bjaurų turinį, nes vaikai, atsisiuntę, nežino, kad geriau.

    Tuo sakant, yra keletas gana fantastinių ir teisėtų išteklių, kad rastumėte Minecraft išteklių paketus.

    Oficialūs „Minecraft“ forumai: pirmoji ir aktyviausia vieta rasti išteklių paketus yra oficialūs „Minecraft“ forumai. Jei nesate aktyvūs forumuose ar labai gerai susipažinę su moddingu, šiek tiek šiek tiek užtruksite, kad gautumėte savo guolius ir sužinotumėte, kaip skaityti visus trumpojo kodo kodus, tačiau forumuose yra įvairiausias ir dažniausiai atnaujinamas šaltinis išteklių paketai.

    Planeta Minecraft: Mes pristatėme jus į šį resursą ankstesniame vadove kaip puikią vietą ieškant žemėlapių. Tai taip pat puiki vieta rasti išteklių paketus (pažymėtus „tekstūros paketais“ svetainėje) su daugybe rūšiavimo funkcijų ir aiškiu ženklinimu.

    MinecraftTexturePacks: labiau minimalistinis dizainas ir turinys nei „Planet Minecraft“..

    „ResourcePack.net“: „ResourcePack.net“ stiprus rinkinys yra aiški kategorija. Nesvarbu, ar ieškote modifikuotų numatytųjų odų, tikroviškų odų, RPG, ar siaubo temų, ar kitų žanrų, lengva rasti tai, ko ieškote.

    Dar kartą pabrėžime, kad išteklių paketai visada turėtų būti .ZIP failai, o jei siunčiate paketus „Minecraft PE“, jie gali būti tik paprastas .PNG failas, kuriame visai nėra suspausto konteinerio. Negalima atsisiųsti išteklių paketų iš svetainių, kuriose norite atsisiųsti vykdomąjį failą!

    Aktyvinti išteklių paketus „Minecraft PC Edition“

    Suradę išteklių paketą, kurį norite pabandyti, tiesiog atsisiųskite jį ir įrašykite jį į / resourcepack / „Minecraft“ profilio pakatalogį, kurį norite taikyti išteklių pakete.

    Ugdykite „Minecraft“ ir atverkite pasaulį arba prisijungkite prie serverio. Kadangi išteklių paketai yra visiškai kliento pusės pakeitimai, nekeičiantys jokių žaidimo mechanizmų, galite naudoti išteklių paketus tiek vietiniuose, tiek serverio pagrinduose, be jokių problemų.

    Išsaugoję resursų paketo .ZIP failą į tinkamą aplanką ir pradėjote „Minecraft“, galite įkelti ir iškrauti savo išteklių paketus, paspausdami „ESC“, kad būtų atveriamas meniu žaidimas ir pasirinktas „Options“.

    Meniu Parinktys kairiojo stulpelio apačioje pasirinkite „Išteklių paketai…“.

    Išteklių paketų sistema yra aiškiai išdėstyta. Visi galimi paketai yra išvardyti kairėje ir visi pakrauti paketai yra išvardyti dešinėje. Nukreipkite virš pakuotės, kurią norite įkelti arba iškrauti, ir spustelėkite rodomą rodyklę, kaip matyti aukščiau esančiame paveikslėlyje.

    Numatytasis išteklių paketas visada įkeliamas ir negali būti iškrautas. Kaip ir „Minecraft 1.7“, galite įkelti kelis ištekliaus paketus, bet paskutinė pakrauta pakuotė turės pirmenybę kilusiems konfliktams. Tai naudinga, jei turite išteklių paketą su tekstūromis, kurios tikrai patinka, bet jūs radote kitą išteklių paketą, kuris yra tik nauja foninė muzika - galite įkelti pirmąją paketą su tekstūromis ir antrą paketą su muzika, kad gautumėte geriausią abiejų pasaulių.

    Mūsų demonstracijai mes naudojame „Zelda“ legendą: „Majoros amatų“ išteklių paketą „Koa_Neuva“. Prieš pakraunant pakuotę, mes esame mielame mažame dykumos kaime:

    Įdėjęs pakuotę, kaimas patenka į daug tamsesnę išvaizdą su tekstūromis, kurias labai paveikė „Legend of Zelda“ žaidimas Majoros kaukė.

    Ne tik žaidimų tekstūros pasikeitė, bet ir šis visapusiškas išteklių paketas pakeičia žaidimų garsus tiems, kurie yra Majoros kaukė ir kiti populiarūs Zelda žaidimai. Jis taip pat pakeičia meniu, ekrane rodomus ir žaidimų objektus bei išteklius, kad atitiktų ir „Zelda“ žaidimo stilių.

    Pavyzdžiui, yra numatytasis „Menecraft“ meniu „Minecraft“ kūrybinio režimo žaidime.

    Čia yra tas pats meniu su įkeltu išteklių paketu.

    „Zelda“ franšizės sirgaliai vien tik šiame submeniu suras nemažai pažįstamų paminklų, jau nekalbant apie visą muziką, žaidimo garso efektus ir kitus įdomius „Zelda-esque“ literatūros šaltinius. Galite pastebėti, kad, pvz., Aukščiau pateiktame paveikslėlyje parodyta raudonojo stiklo kortelė yra pažymėta raudona rupija - ši oda keičia „redstone“ dulkių krūvą į „Hyrulian“ rupijas.


    Tai viskas, kas ten yra! Su labai mažomis pastangomis (ir paprastai mažai našumo) galite visiškai pakeisti „Minecraft“ išvaizdą su išteklių paketu.