Pagrindinis » kaip » „Wonderfully Stupid Sonic the Hedgehog Fan“ žaidimai

    „Wonderfully Stupid Sonic the Hedgehog Fan“ žaidimai

    Sonic yra linksmas. Galbūt tai yra dešimtmečių blogų žaidimų. Galbūt tai yra „Extreme Attitude ™“, 90-ųjų rinkodaros pjesė, kuri jaučiasi jau seniai. O gal tik tai, kad jis yra keistai atrodantis dude.

    Nepriklausomai nuo priežasties, „Sonic“ yra labai paprasta, todėl internetas suteikia nesibaigiančią linksmų „Sonic“ nuotraukų, GIF ir vaizdo įrašų kolekciją.

    Tačiau kai kurie gerbėjai eina toliau. Neužpildę vaizdų ir animacijų kūrimo, šie gerbėjai daro viską žaidimai tarnauja kaip vienas milžinas „Sonic“ pokštas. Štai keletas, kuriuos galite atsisiųsti dabar.

    Sanicball: eikite greitai

    Sanicball yra grynas sutrumpintas kvailas. Tai šlovinga.

    Pagalvokite apie tai, kaip „Mario Kart“ su blogai eskizuotais „Sonic“ veidais, o ne kartais. Rimtai jūs vaikinai: tai nuostabi.

    „Sanic“, „Knackles“, „Taels“ ir likusios „nepastovios gaujos“ gaujos treniruojasi per kursus, kurie miglotai primena „retro Sonic“ lygius, o valdikliai yra vos valdomi. Aš nieko nepadarysiu, bet nereikia nieko pasakyti, kad viduje laukia daugiau kvailių mémų.

    Beje, aš nesu tai, ką reiškia: žaidimo kūrėjas iš esmės sako žaidimo pagrindiniame puslapyje:

    „Sanicball“ yra kvailas, kvailas žaidimas, kuris išmeta sudėtingą žaidimo mechaniką, charakterio progresavimą ir mikrotransporto operacijas gryno greitai. Jame yra visi naujausi kvaili interneto mémai, sumaišyti maišyklėje, kad būtų sukurta tikrai eurofoninė apskritiminė patirtis. Tai nebuvo pradinis ketinimas, bet jis vis tiek įvyko.

    Taigi, taip, žinote, ko tikėtis čia: greitai. Daug ir daug greitai. Pradėti.

    „Sonic Dreams“: siurrealistinis nesąmonė, kurią mes negalime net pradėti apibūdinti

    „Sonic Dreams“ tinklapis pateikia šį žaidimą kaip nuotėkį: „Sega“ kolekcija, sukurta devintajame dešimtmetyje, bet niekada neišleista. Galiu tik įsivaizduoti, koks būtų šių žaidimų žaidimas, jei tai iš tikrųjų tikėtumėte.

    Kadangi žmogus, šis dalykas yra keistas ir 100 proc. Nėra saugus darbui. Pirmasis žaidimas, padarykite mano „Sonic“, yra pakankamai nekaltas: spustelėkite kai kuriuos mygtukus, deformuokite „Sonic“ kūną, žiūrėkite atsitiktinai sugeneruotą pavadinimą.

    Bet tai tik pradžia. Yra „Sonic Movie Maker“, kur jūs galite nešiotis kamerą ir mesti negyvus „Sonic“ modelius į įvairias situacijas, o kai kurios pernelyg aiškios, kad čia pateiktumėte. Ir tada yra mano kambario „Sonic“, pirmojo asmens žaidimas, kuriame sėdite šalia „Sonic“ ant sofos, žiūrėdami televizorių, ir tada pabandykite jį suvilioti.

    Taip, teisingai perskaitėte. Ir ji tampa dar griežtesnė: Eggmanas, kuris, matyt, gyvena per gatvę, visuomet pataria.

    O, o tai yra „Oculus Rift“ suderinama, tik tuo atveju, jei norite, kad kiekviena jūsų sielos dalis jaustųsi nešvari.

    „Sonic“ iš „Ocarina of Time“ ir Mario 64

    Pabandykite kaip „Sega“, „Sonic“ niekada neatrodo visiškai veikianti 3D. Ryšys ir Mario padarė perėjimą gana gerai, bet kažkas apie „Sonic“ platformos stiliaus pasirodymą, atrodo, yra buvusi netvarka, kai pridėsite trečiąjį aspektą. Tad kodėl gi ne tik mesti Sonic į tuos žaidimus?

    Kaip ir daugeliu dalykų, ROM įsilaužėliai pirmiausia įsisavino ten, be reikalo įrašydami Sonic į du mėgstamiausius ankstyvojo 3D eros žaidimus. Pirmiausia „Sonar“ yra „Ocarina of Time“, kuri leidžia „Blue Blur“ brūkšnį per „Hyrule Field“. Tai lygiai taip, kaip manote.

    Tada „Sonic“ yra Mario 64, kuris leidžia rinkti žvaigždes su didesniu greičiu nei įprasta.

    Nė vienas iš jų nepasiūlo ypač didelės žaidimo patirties, tačiau tai yra taškas. Mėgautis!