Pagrindinis » mokykloje » „Minecraft“ našumo gerinimas senuose ir naujuose kompiuteriuose

    „Minecraft“ našumo gerinimas senuose ir naujuose kompiuteriuose

    Pirmojoje Minecraft pamokoje mes atlikome svarbiausią dalyką: sukonfigūravome „Minecraft“ paskyrą, įdiegėme „Minecraft“ ir sukūrėme pirmąjį pasaulį. Jei perskaitėte pirmąją pamoką šioje ilgoje serijoje, jūs vis dar būsite visiškai pasirengę žaisti. Šiandien mes ieškome antrojo svarbiausio dalyko: optimizuoti „Minecraft“, kad būtų galima kuo sklandžiau žaisti.

    MOKYKLOS NAVIGACIJA
    1. Darbo su „Minecraft“ pradžia
    2. „Minecraft“ našumo gerinimas senuose ir naujuose kompiuteriuose
    3. Susipažinkite su Minecraft biomomis
    4. „Minecraft“ konstrukcijų tyrimas
    5. Susipažinkite su Minecraft Mobs
    6. „Minecraft“ žaidimo režimų tyrimas
    7. Išgyventi savo pirmąją naktį išgyvenimo režimu
    8. Jūsų pirmoji kasykla, šarvai ir tolesnis tyrimas
    9. Išplėstinė kasyba ir žavinga magija
    10. Aš esu ūkininkas, esate ūkininkas, visi esame ūkininkai
    11. Inžinerija su Redstone
    12. Pasirinktinių „Minecraft“ žemėlapių kūrimas
    13. Pasirinktinių žemėlapių atsisiuntimas ir diegimas
    14. Vietinių kelių žaidėjų ir individualių grotuvų odos nustatymas
    15. Naršyti „Minecraft Multiplayer“ serverius

    Dauguma žmonių yra užgniaužę, kaip intensyviai naudojasi „Minecraft“. Ant paviršiaus atrodo taip paprasta: tik mažos skiriamosios gebos blokų jūra ir tai, kas atrodo gana paprasta žaidimo mechanika. Žaidimas yra tiek daug sudėtingesnis, kaip ir paprastas įvynioklis.

    Po paviršiumi vyksta didžiulė veikla. Tiek CPU, tiek GPU yra apmokestinami sujungti „Minecraft“ pasaulius.

    Žaidimo variklis yra atsakingas už viską, ką matote, nuolat atnaujindami, sekdami, kaip visi elementai sąveikauja vienas su kitu (pvz., Kai lava atitinka vandenį arba žaidėjas nukrenta nuo uolos), padarant apšvietimą dienos pasikeitimu į naktį. neršto ir despawning žaidimo būtybių, ir dešimtys kitų mažų subtilių pokyčių. Jis gali atrodyti kaip paprastas žaidimas, palyginti su šiuolaikiniu šiuolaikišku žaidimu su fotorealistine grafika, tačiau po gaubtu vyksta tonas.

    Nesvarbu, ar turite mažos klasės kompiuterį, kuris kovoja su žaidimu, ar aukščiausios klasės kompiuterį, kuris suteikia jums „zipy“ Minecraft patirtį, tačiau yra įvairių „tweaks“ ir „triukų“, kuriuos turėtumėte žinoti, kad būtų užtikrintas stabilus ir malonus laiko su žaidimu. Pažvelkime į visus būdus, kaip galite patobulinti dalykus, kad galėtumėte gauti geriausius rėmelius per sekundę (FPS).

    Kompiuterio paruošimas

    Nors žaidimo metu yra svarbūs pokalbiai, ir mes juos pasieksime vienu metu, yra keletas dalykų, kuriuos norite padaryti prieš pradedant „Minecraft“, kad įsitikintumėte, jog netyčia nežudote žaidimo našumo.

    Šviesinti apkrovą

    Jei nenaudojate smarkaus kompiuterio, pirmas dalykas, kurį turėtumėte padaryti norėdami pagerinti „Minecraft“ našumą, yra uždaryti bet kokią programą, kurią nesinaudojate, o iš tikrųjų žaidžiate, pvz. kol galite palikti muzikos programą fone, nėra jokios priežasties palikti atvirą teksto procesorių ir žiniatinklio naršyklę ir nepamiršti išteklių.

    Be to, jei žaidžiate nešiojamuoju kompiuteriu, visada turėtumėte nešiojamąjį kompiuterį prijungti prie sienos, kol žaidžiate „Minecraft“. Nešiojamieji kompiuteriai paprastai įjungia GPU ir procesoriaus našumą, o baterija taupo energiją ir suteikia daugiau laiko tarp įkrovimo. Tai puiku, kai baigiate knygų ataskaitą, bet ne tiek, kiek žaidžiate.

    Atnaujinkite „Java“

    „Minecraft“ veikia „Java“, todėl bet kokie klausimai, susiję su bendru „Java“ diegimu ir versija jūsų kompiuteryje, bus perkraunami ir sukelia problemų su „Minecraft“, pradedant nuo sumažėjusių FPS iki tiesioginio neveikimo.

    Pirma, jei naudojate 64 bitų kompiuterį / operacinę sistemą (daugelis kompiuterių šių dienų yra 64 bitų), norite paleisti 64 bitų „Java“ versiją. Jei nesate tikri, patikrinkite sistemos įrenginio nustatymus.

    „Windows“ naudotojai gali atidaryti komandų eilutę ir įvesti:

    wmic os gauti OSArchitecture

    Grąžinama vertė parodys, ar OS yra 32 arba 64 bitų.

    Antra, įsitikinkite, kad versija yra naujausia. Nuo šio leidinio paskelbimo „Java 7“ yra bendras „Java“ leidimas. Galite paleisti „Java 8“, kad išspaustumėte dar didesnį našumą.

    Trečia, įsitikinkite, kad įdiegta tik viena „Java“ kopija. Daugelis „Minecraft“ žaidėjų praneša apie problemas, kai yra daug „Java“ egzempliorių (senesnės versijos kartu su naujesnėmis versijomis, 32 bitų kartu su 64 bitų, ir tt) jų įrenginiuose.

    Atnaujinkite savo GPU tvarkykles

    Kai naudojate kompiuterį naršydami internete, apmokėdami sąskaitas ir atlikdami kitas lengvas užduotis, vargu ar svarbu atnaujinti GPU tvarkykles, nes bet kokie našumo patobulinimai ir pataisymai greičiausiai nepastebės.

    Kai kalbama apie žaidimą, pvz., „Minecraft“, kur tikrai galite priversti kompiuterį prakaituoti, tačiau visi nauji naujojo vairuotojo paketo atnaujinimai tikrai gali padėti. Patikrinkite savo GPU markės ir modelio numerį ir apsilankykite gamintojo svetainėje, kad pamatytumėte, ar yra atnaujintų tvarkyklių.

    Stebėkite „Minecraft“ su „Debug Menu“

    Ankstesniame skyriuje pateikiami pagrindai užtikrins, kad prieš pradedant dirbti negalėsite apriboti savo veiklos. Kai padarysite „Minecraft“ ugnį, geriausias dalykas, kurį galite padaryti, yra pradėti stebėti savo veiklą žaidime. Jūs neturite nuolat stebėti monitoriaus, bet tai gana naudinga, kad jausmas, kaip veikia įvairūs našumo ir žaidimų įvykių efektai.

    Paleiskite „Minecraft“ ir įjunkite derinimo informaciją klaviatūroje paspausdami F3.

    Laikydami šį tekstą laikinai, kai žaidžiate, iš tikrųjų galite padėti nustatyti žaidimo problemas. Leiskite suskaidyti, kokią informaciją gaunate. Pirmoji eilutė, esanti kairiosios pusės viršuje, yra iš karto naudinga, nes ji rodo jūsų žaidimo versiją ir skliausteliuose, FPS (rėmeliai per sekundę) ir paskutinių atnaujinimų skaičių.

    Prisiminkite, kaip minėjome, kad Minecraft žemėlapiai iš esmės yra begaliniai? Nors tai tiesa, nė vienas stalinis kompiuteris negalės iš karto pateikti viso žemėlapio, todėl žaidimas priklauso nuo „gabalų“. Kiekvienas gabalas yra 16 × 16 blokų pločio ir 256 blokų aukščio (pasaulio aukščio riba). Perkelę žaidimą, įkeliami papildomi gabaliukai, po vieną 16x16x256 vienetą. Kiekvienas gabalas nuolat tęsiasi nuo pagrindo, esančio pasaulio apačioje, iki dangaus.

    Greitesniame kompiuteryje šis procesas vyksta greitai ir pamatysite, kad pasaulis greitai plečiasi priešais jus, kai skrisite aplink. Lėtesniuose kompiuteriuose, jei bandote priartinti pasaulį „Fly“ režimu, viskas gali sustoti. Laimei, jei jūs tik judėsite pėsčiomis, tada jūs lėtai judėsite pakankamai lėtai, kad net mažiau patikimi kompiuteriai neturėtų kovoti per daug.

    Taigi, žiūrint į aukščiau pateiktą debug išvestį, du svarbiausi ir neatidėliotini rodmenys yra pirmojoje eilutėje: FPS ir stambieji atnaujinimai. Jei jūsų FPS nukrinta žemiau 30, žaidimas pasirodys mažiau sklandus nei vaizdo įrašų atkūrimas, ir jūs čia ir ten neabejotinai aptiksite nedidelį nerimą. Jei jis nukrenta žemiau 15 ar daugiau kadrų per sekundę, judesite patirsite neramumą. Mažiau nei 10 kadrų per sekundę ir žaidimas iš esmės tampa neatkuriamas.

    Antrasis pirmos eilutės gabalas, šiukšlių atnaujinimai, rodo, kiek gabaliukų ką tik atnaujinta. Jei keletą minučių sėdėjote tuščiąja eiga, šis skaičius bus mažas (ir galbūt nulis). Jei ką tik greitai perkėlėte aplink žemėlapį, naudodamiesi „Fly Mode“ (kaip mes tai padarėme, kai buvo nufotografuota aukščiau pateikta ekrano kopija), turėsite labai didelį naujinimo numerį, nes jūsų judėjimas privertė žaidimą įkelti naujus gabalus ir galbūt atnaujinti jūs vėl sugrįžote.

    Šių dviejų numerių skaitymas kartu padeda nustatyti, kodėl jūsų kadrų dažnis (FPS numeris) yra mažesnis. Jei ką tik skridote virš visiškai naujos žemėlapio dalies, prapūsti kažką su dideliu TNT krūva, arba kitaip priversti žaidimą atlikti rimtus atnaujinimus, nebūtų neįprasta pamatyti jūsų FPS numerio lašas ir piko atnaujinimo numeris pakyla.

    Jei žaidimas buvo pakrautas tam tikrą laiką ir nesate aktyviai juda (ir įkeliate naujus gabalus į procesą), jūsų kadrų dažnis turėtų pakilti / stabilizuoti. Jei jūsų rėmo dažnis vis dar yra mažas, kai esate tuščiosios eigos arba vos judate, gali būti, kad jūsų įrenginys neturi galios, kad būtų galima sklandžiai naudotis „Minecraft“.

    Optimizavimas naudojant „Video Settings“ meniu

    Tačiau prieš išmeskite rankšluostį, pažvelkime į tai, kas yra jūsų kontrolėje (ir nereikia įsigyti naujos vaizdo plokštės). Jei kovojate su mažomis kadrų spartomis, įjunkite į žaidimų meniu, grojant „ESC“ klavišui, tada pereikite prie parinkčių -> Vaizdo įrašų nustatymai.

    Leiskite dirbti žemyn nustatymų sąraše, kad pabrėžtumėte, kokias pastangas turėtumėte susikoncentruoti, kad išspausdintumėte geresnius kadrų rodiklius. Mes visi juos paaiškinome, tačiau įdėti juos svarbius didinant FPS kursyvu.

    Grafika Išgalvotas yra daugiau išteklių; be kitų dalykų, įsijungia šešėliai, dinamiškas vanduo, tūriniai debesys ir skaidrūs lapai. Perjunkite į „Greitas“, kad išjungtumėte efektus ir padidintumėte FPS.
    Atkurti atstumą Kiek Minecraft variklis padaro žaidimą gabaluose iš žaidėjo dabartinės padėties. Sumažinus šį skaičių, padidėja FPS.
    Sklandus apšvietimas Šis nustatymas labai mažai veikia našumą; mes siūlome palikti jį, nes perjungti jį į žemesnius nustatymus yra gana negraži (ir jūs įgyjate labai mažai FPS).
    Maks Šis skyrius iš tikrųjų yra šiek tiek priešintensyvus. Jūsų kompiuteryje negali būti rodomas rėmelis, viršijantis monitoriaus atsinaujinimo dažnį, todėl jį rekomenduojama apriboti iki monitoriaus atnaujinimo dažnio (30, 60 arba 120 hz).
    3D Anaglyph Naudojamas su tradiciniais raudonai mėlyna 3D akiniais.
    Žiūrėti Bobbing Kai važiuojate, žaidėjai truputį užsuktina; kai išjungtas, vaizdas yra stabilus.
    GUI skalė Sureguliuoja ekrane rodomą ekraną (pvz., Greitą prieigos juostą ir sveikatą / alkį). Jei žaidžiate labai dideliame monitoriuje ir radote, kad GUI yra per maža, galite ją išspręsti čia.
    Išplėstinė OpenGL Veikia tik mašinose su GPU, palaikančiais OpenGL 2.0+; padeda padidinti FPS, tik suteikiant žaidėjui matomą informaciją. Nėra jokio pavojaus jį įjungti (jei neturite tinkamo GPU, nieko neįvyks).
    Debesys Išjungus debesys, labai sumažėja našumas.
    Ryškumas Jokio poveikio našumui, paprasčiausiai gama stiliaus koregavimas žaidimo šviesos lygiuose.
    Dalelės Dalelių išjungimas (pvz., Degiklių deginimas) suteikia labai nedidelį našumo padidėjimą.
    Per visą ekraną Žaidimo perjungimas į viso ekrano režimą gali padidinti našumą, nes daugiau GPU yra nukreiptas į žaidimą.
    Naudokite „Vsync“ „Vsync“ užfiksuoja jūsų kadrų dažnį pagal monitoriaus atnaujinimo dažnį. Išjunkite šią funkciją, jei reguliariai gausite mažiau nei jūsų monitoriaus atnaujinimo dažnis (pvz., Jūsų monitorius yra 60 Hz, tačiau paprastai gaunate tik 25 FPS), nes tai gali sukelti vėlavimą ir tikrai erzinančią ekrano vaizdą. Jei turite galingą kompiuterį, „Vsync“ yra paprastas būdas rėmimui apriboti FPS su dabartinio monitoriaus atnaujinimo dažniu.
    „Mipmap“ Aukštesni lygiai suteikia didesnį tekstūros išlyginimą; mažėjantis „Mipmap“ lygis gali padidinti našumą, bet ne brangesnių tekstūrų kaina.
    Anizotropinis filtravimas Veikia su „Mipmap“ sistema ir atkuria detales (ypač ant paviršių, žiūrėtų atstumu arba kampu); AF išjungimas gali padidinti našumą.

    Pastaba apie „Vsync“ prieš pradedant: jei turite galingą kompiuterį, naudinga išjungti „Vsync“ laikinai, kad įvertintumėte, ar našumo pokytis yra naudingas, bet turėtumėte jį vėl įjungti, kai baigsite. Nors tai gali būti įdomu matyti, kad jūs galite išspausti 500 + FPS su savo naujuoju GPU, realybė yra kažkas, kas viršija jūsų monitoriaus atsinaujinimo dažnis ir tiesiog papildomas stresas jūsų GPU. Jei jūsų monitorius yra 75MHz, tai reiškia, kad jis negali rodyti daugiau nei 75 kadrų per sekundę ir nieko aukščiau, kas yra veiksminga, nes jūsų akys niekada nematys.

    Jei šitie nustatymai padeda mažai, bet nepakankamai, nepamirškite. Mūsų artėjančioje „Advanced Minecraft“ serijoje mes jums parodysime, kaip moduoti žaidimą su našumo didinimo modifikacijomis, kurios gali išspausti 30+ FPS senesnėse aparatūrose.

    Prieš išvykdami iš derinimo ekrano, yra dar vienas labai naudingas informacijos kiekis naujam žaidėjui, kuris buvo ištemptas derinimo meniu: antrasis duomenų blokas ekrane, prasidedantis „x“: yra jūsų koordinatės / krypties duomenys. X / Z atitinka tai, kiek toli esate nuo pasaulio žemėlapio centro (pagalvokite apie tai, kaip X / Y koordinatės tipinėje koordinačių diagramoje), Y vertė atitinka jūsų aukštį (1 yra pamatinis pamatas pačioje apačioje) žemėlapio ir 256 yra viršutinė statomo ploto riba žaidime).

    Galiausiai F nurodo kryptį tiek pavadinimu (pvz., Šiaurėje), tiek laipsniu (pvz., -155). Naudodamiesi pažangesnėmis medžiagomis žaidime galite sukurti primityvų kompasą, tačiau jis nėra artimas tam, kad būtų galima tiksliai ir naudingai nustatyti konkrečias derinimo ekrano koordinates..

    Rekomenduojame padaryti pastabas naudodami derinimo ekrano koordinates, kai radote kažką vėlaus, kurį norite grįžti, arba jei ketinate toli nuo savo namų bazės, kad galėtumėte vėl rasti kelią. Pavyzdžiui, aukščiau esančioje ekrano kopijoje, jei mes praradome ir turime važiuoti atgal į mūsų mažą namą, mums reikės važiuoti atgal į koordinates -258.66 x -1949.82, kad pasiektume namo saldaus namo.

    Kita pamoka: Susipažinkite su Minecraft biomomis

    Rytojo pamoka bus sutelkta į gražią „Minecraft“ geografiją: tokiam paprastam žaidimui yra tiek daug lankytinų vietų!

    Jūsų namų darbas šį vakarą yra toliau tyrinėti savo naująjį „Minecraft“ pasaulį kūrybiniame režime, kad susipažintumėte su judėjimo komandomis ir pradėtumėte tyrinėti įvairias vietoves (ir jų savybes). Rytoj įvesime vardą visoms naujoms vietoms, kurias radote.