Keturi UX projektavimo metodai, skatinantys naudotojų įsitraukimą
Naudotojų skatinimas likti ir naudoti svetainę ne visada susijęs su plonesniu kodu ar gražesne grafika. Kai kurie paprasčiausi išdėstymai, tokie kaip „Reddit“, vis dar saugo vartotojus su turiniu ir jaudina bendrauti su svetaine.
Paslaptis slypi vartotojo patyrime ir svarstymas kaip svetainės funkcijos. Sąveika kyla iš puslapių elementų ir veiksmų srautų, kurie pereina iš vieno puslapio į kitą.
Šiame pranešime pažvelgsiu į kai kuriuos UX projektavimo metodai kuri gali būti taikoma pagerinti naudotojų patirtį ir padidinti naudotojų dalyvavimą. Atkreipkite dėmesį, kad jie ne visada taikomi kiekvienai svetainei ir svarbu suprasti, kodėl šie metodai veikia, kad galėtumėte naudoti savo sprendimą.
Naudotojo patirtis yra didžiulė ir reikalauja visiško kantrybės. Bet kuo daugiau praktikuosite, tuo daugiau suprasite
Geriausias dalykas, kurį galite padaryti žaisti aplink jums patinkančiose svetainėse ir išsiaiškinti kas jums patinka apie juos. Iš savo patirties galite ekstrapoliuoti nuoseklias idėjas ir išsiaiškinti, kas jus (ir galbūt kitus) palaiko svetainėje.
1. Naudokite kontrastą, kad atkreiptumėte dėmesį
Kiekviena svetainė yra pastatyta su sauja elementų, skirtų vartotojo sąveikai. Hipersaitai, mygtukai, įvesties laukai, šoninės juostos valdikliai, sąrašas tęsiasi ir toliau. Tačiau ne visi elementai turėtų būti vienodi. Kai kurie iš jų yra svarbesni lankytojų dalyvavimui ir turėtų būti suprojektuoti didesnis kontrastas išsiskirti iš kitų puslapio elementų.
Ši idėja kyla iš aukšto spalvų kontrasto ir to, kaip žmonės apdoroja vaizdinius duomenis. Kai kažkas išsiskiria iš savo aplinkos, nesvarbu, ar tai yra spalva, dydis, forma, ar erdvė atrodo svarbesni, atsižvelgiant į kontekstą.
Naudokite kontrastą, kad atkreiptumėte dėmesį į tam tikrus puslapio elementus, kurie įtraukia lankytojus į tam tikrą užduotį. Jei jūsų tikslas yra sukurti daugiau naujienlaiškio prisiregistravimų, jūsų prenumeratos laukelyje gali būti šviesus animacinis prisiregistravimo mygtukas arba unikali vektoriaus piktograma.
Tikslas - užfiksuoti dėmesį kuriant sąsają, kuri pritraukia lankytojus atlikti tam tikrus norimus veiksmus.
Jei turite laiko, verta vertinti keletą A / B atvejų tyrimų, kad pamatytumėte, kurios spalvos / elementai geriausiai veikia kartu. Statistiką sunku nustatyti, bet būsite nustebinti, kiek galima išmokti iš paprasto dalinio testo.
2. Skanus UI / UX animacija
Neseniai suklupau ant pavadinimo „Ką Disney Know About Interface Animation“. Jis apima gyvybiškai svarbius animacijos taškus ir tai, kaip šie žaidėjai naudojasi psichika, kuri bendrauja su plokščiu 2D ekranu.
Įvairūs animacijos tipai gali reikšti tam tikrą elgesį. Pvz., Kai paspaudžiate virš mygtuko, gali atsistoti, kad būtų parodyta, jog jis paspaudžiamas. Klaidos pranešimuose dažnai atkreipiamas dėmesys į vartotojo dėmesį.
Prisiminti, kad UX animacija turi būti matoma, bet subtilus. Laukinės viršutinės animacijos yra labiau skirtos televizijai ir filmams, o ne sąsajoms.
Bet tai nereiškia, kad jūsų sąsajos turėtų likti plokščios. Iš tikrųjų dauguma vartotojų greičiau turėti tam tikrą animacijos tipą, nes tai suteikia sklandesnės patirties iliuziją. Skaitmeninis dizainas yra iš dalies sukurti iliuzinę sąsają, bet realesnis atrodo, tuo daugiau naudotojų nori bendrauti.
3. Atsakingas dizainas kaip reikalavimas
Tai teisinga pasakyti, kad gera interneto vartotojų dalis naršo iš savo mobiliųjų telefonų. Nuorodos, kurios pasidalijamos tokiose socialinėse svetainėse kaip „Facebook“ ir „Twitter“, dažnai lankomos tiesiai išmaniųjų telefonų ir planšetinių prietaisų.
Tai reiškia, kad kiekviena svetainė turėtų būti optimizuota mobiliai tam tikru būdu - pageidautina su visiškai reaguojančiu dizainu.
Kai esate priversti atsižvelgti į ekrano dydį, ji kritines funkcijas pateikia visiškai nauja šviesa. Kaip dizaineris turite pasirinkti, kurios funkcijos yra svarbiausios ir kaip jos turėtų būti rodomos mažesniuose ekranuose. Ši reaguojanti dizaino strategija užima daug laiko mokytis, tačiau geriausias būdas yra ištirti kitas svetaines ir paimti jums patinkančius metodus.
Tiesa yra atsakingi projektavimo darbai ir tai tampa vis labiau priimtina dizaino bendruomenei kasmet.
Vartotojai taip pat tikisi, kad interneto svetainės bus visiškai reaguojančios, kad jos pasirūpintų bet kokiu įrenginio ekranu. Kai svetainė netelpa gražiai į mobilųjį interneto naršyklę, ji gali būti pritaikyta naudotojui.
4. Supaprastinkite sąveikos procesą
„Smashing Magazine“ neseniai paskelbė vieną iš geriausių mano skaitytų pranešimų sąsajos dizaino supaprastinimas. Jame teigiama, kad niekas nenori peršokti per lankus, kad galėtumėte naudoti jūsų svetainę ar programą. Žmonės domina tik galutinis rezultatas, ir greičiausias būdas ten patekti.
Man patinka kurti UX srautų schemas kiekvienam interaktyviam puslapio elementui, kai eskizuosiu wireframes. Tai padeda vizualiai suprasti, kaip ši svetainė turėtų atrodyti ir funkcija.
Bet iš tiesų nesvarbu, kaip jūs planuojate patirtį. Tiesiog būkite tikri, kad planuojate greičiausia ir paprasčiausia patirtis. Kai kalbama apie skatinančią veiklą, norėsite, kad svarbios medžiagos būtų dizainas.
Jei kas nors nusileidžia jūsų žiniatinklyje ir nesupranta, kaip tuoj pat užsiregistruoti, tai yra didžiulė problema. Tai turėtų būti akivaizdžiai akivaizdi vartotojui, ką daro jūsų svetainė ir kaip jie gali būti atskirti.
Geriausia vieta pradėti tyrinėti UX dizainą ir vartotojų sąveikos su sąsaja procesą. Iš čia galėsite padaryti išvadas, susijusias su jūsų pačių projektais, ir geriausia supaprastinti savo sąsajas su didžiausiu potencialu.
Susijusio skaitymo tema vartotojo veikla, patikrinkite šiuos įrašus:
- Web dizaino konvencijų nutraukimas = naudotojų patirties nutraukimas
- „Smashing Magazine“ archyvų naudojimo ir naudojimo patirtis
- Žiniatinklio dizaino koncepcijos, skirtos vartotojų sąveikai
Apvyniojimas
Nėra vieno atsakymo apie tai, kaip kurti (arba pataisyti) svetaines, kad būtų padidintas jų tinkamumas naudoti. Taip yra keletas dalykų, kuriuos galite pabandyti, tačiau kiekviena svetainė yra šiek tiek kitokia, o UX dizaino tyrimas yra labai sudėtingas.
Tikiuosi, kad šis straipsnis padės jums galvoti apie kai kuriuos bendrus metodus, kaip sukurti labai naudingas sąsajas. Geriausias dalykas, kurį galite padaryti, yra įdėti į tipiško vartotojo batus ir stenkitės nustatyti pagrindinius sąsajos trūkumus. Ir kai atpažinsite problemą, kurią jau esate pusiaukelėje prie sprendimo!