Pagrindinis » Kultūra » Video žaidimai ar jie daro daugiau žalos nei geras?

    Video žaidimai ar jie daro daugiau žalos nei geras?

    Žaidimai atnešė pramogų pasaulį audra. 90-ųjų pradžioje geeks ir nerds šventė dabar viršijo Holivudo filmus pajamų požiūriu. Bet tai nepakeičia to, kad daugelis žmonių, ypač tėvai, mano, kad tai yra žaisti žaidimus yra tik laiko švaistymas arba kad ji daro įspūdingus žmones (ir vaikus) kvailus.

    Tai, kad yra žaidimų, kuriuose rodomas smurtas, lytis, azartiniai lošimai ir narkotikai, tikrai nepadeda. Bet kas, jei pasakiau jums, kad žaidimų iš tiesų turi keletą teigiamų privalumų protui ir žaidėjų psichosocialiniam vystymuisi, bent jau pagal „Science“. Pažvelkime į postive įtaką vaizdo žaidimams.

    Kodėl žaisti žaidimus atlieka blogą reputaciją

    Visų rūšių žaidimai gali būti gana priklausomi; jums nereikia perskaityti 100 puslapių tyrimo tik tam, kad patikrintumėte. Esu įsitikinęs, kad žinote bent vieną asmenį, kuris yra priklausomas nuo žaidimų; jis yra keistas, jis niekada nesilieja su savo senaisiais draugais, jis tikriausiai yra vienas, ir nežengia į gyvenimą. Be to, jūs nežinote nieko apie tai, ką jis verta paminėti.

    Be abejo, labai lengva gauti priklausomybę. Ir tai yra didelė problema.

    IMAGE: Picjumbo

    Gali nukentėti darbas mokykloje ar darbe. Tai nėra perdėtas, kai sakau, kad daugelis žaidėjų (nuo paprastų galvosūkių iki MMORPG) netgi svajonė pažodžiui. Darbe ar mokykloje mintys yra apsuptos žaidimais, o kai kuriais kraštutiniais atvejais ir psichiniai vaizdai, nors ir visiškai sąmoningi - tai žinoma kaip „Tetris“ efektas. Tai trukdo ir gali sukelti rimtų rezultatų.

    Kita vertus, taip pat gali būti lengvas priklausomybė nuo žaidimų sukelti socialinę izoliaciją, kuris gali sukelti santykių klausimai. Galima įgyti sveikatos problemų. Vienas labai populiarus priklausomybės nuo lošimo atvejis buvo Lee Seung Seop mirtis, kuris beveik 50 valandų grojo Starcraft. Jis mirė ant kėdės dėl širdies nepakankamumo, kurį sukelia ekstremalus išsekimas.

    Bet patikėkite ar ne, žaidimų nauda yra didesnė už jų neigiamą poveikį.

    Žaidimai saikingai nėra blogi

    Kaip ir visi kiti, lošimai turi savo geras ir blogas puses. Visi žino, kad yra keletas kompiuterinių žaidimų rūšių. Nuo paprastų lentų galvosūkių iki sudėtingiausių masinio multiplayer internetinių vaidmenų žaidimų (MMORPG).

    Reikia daug kompiuterinių žaidimų sunkus mąstymas ir strategizavimas, komandinis zaidimas, ir kantrybė. Šios rūšies žaidimai yra paplitę šiandien ir dėl šių priežasčių.

    IMAGE: Sean Dreilinger

    Markas Zuckerbergas, tapo vaizdo įrašų žaidėjų programuotoju (ir jis nori, kad vaikai galėtų žaisti vaizdo žaidimus, kaip ir jis). Jo tėvas jam mokė Atari BASIC programavimą 10 metų. Jis norėjo mokytis, nes, anot jo, galimi žaidimai netenkino jo. Jis norėjo, kad jie būtų geriau.

    Kitas tvirtas vaizdo žaidimų žaidėjo rėmėjas Guillermo del Toro, kino režisierius, geriausiai žinomas Hellboy, Pan's Labyrinth ir Pacific Rim. Jis visiškai myli vaizdo žaidimus, kuriuos jis laiko “yra mūsų laiko komiksai.”

    Galbūt Markas ir Guillermo yra kažkas, kad žaidžiant žaidimus gali ne tik įkvėpti žmones tapti puikiais programuotojais, bet galbūt net pagerinti jų problemų sprendimo įgūdžius ir kūrybiškumą.

    Kaip vaizdo žaidimai teigiamai veikia protą

    Andrew K. Przybylski atliktas tyrimas rodo, kad vaizdo žaidimai yra gana panašūs į tradicinius būdus, kuriais vaikai grojo, kol elektronika buvo naudojama pramogoms. Taip atsitinka vaizdo žaidimai padeda nuo pat mažų vaikų psichosocialinės plėtros.

    Tačiau tai nereiškia, kad tėvams yra saugu palikti vien tik savo vaikams, kad galėtų žaisti visą dieną, nes tai gali sukelti priklausomybę ir sutrumpinti jų dėmesį. Tai rodo Amerikos psichologijos asociacijos tyrimas vaizdo žaidimai ir socialinės žiniasklaidos priemonės yra tiesiogiai atsakingas impulsyvumas ir trumpas vaikų dėmesys (tai iš tikrųjų tikrai nenuostabu).

    Vis dėlto nenuostabu, kad žaisdami žaidimus pernelyg sutrumpina žmonių dėmesį, tai ironiškai pagerina trumpalaikę vizualinę atmintį.

    Geresni automobilių įgūdžiai

    Kitas tyrimas, atliktas „Max Planck“ institute, nustatė, kad žaidimai yra naudingi smegenims. Tyrime dalyviai buvo paprašyti 30 minučių per dieną per 2 mėnesius žaisti Super Mario 64.

    Po eksperimento buvo nustatyta, kad žaidėjų smegenys buvo padidėjo pilkosios medžiagos, konkrečiai srityse, kuriose dalyvauja erdvinė navigacija, atminties formavimas, strateginis planavimas, ir motoriniai įgūdžiai įtraukiant rankas.

    Nauja ir priimtina bendravimo forma

    Suaugusiems žaidimai nebėra tik pramogų forma, kai jie praleidžia laiką - tai nauja bendravimo forma. Iš tiesų, žaidimai padėti žmonėms natūraliau bendrauti su kitais. Nuo daugelio žaidėjų žaidimų, kalbėjimo pokalbių svetainėse ir dalyvavimo viešuosiuose žaidimų renginiuose nėra paslaptis, kad daugelis draugų ir santykių prasidėjo ir žydėjo per žaidimus.

    Vaizdo žaidimai gali padėti kovoti su depresija

    Vienas iš mano mėgstamiausių dalykų, susijusių su vaizdo žaidimais, yra tai, kad jie gali būti suprojektuoti taip, kad galėtų padėti kovoti su depresija. Tyrime, kuriame dalyvavo 15 metų vaikai, buvo įrodyta, kad vaizdo žaidimas, skirtas padėti gydyti depresiją, yra bent jau toks pat veiksmingas, kaip ir gydant depresiją ir nerimą. Sumažinant depresijos simptomus, jis geriau nei įprastas gydymas.

    Išvada

    Dabar mes gyvename pasaulyje, kuriame žaidimų nebėra “nerd” ką reikia padaryti. Tai tapo priimtinu gyvenimo būdu, lygiai taip pat, kaip mes priklijuojame prie mūsų protingų įrenginių. Nors daugiau būsimųjų tyrimų atskleis atsirandančius žaidimų protus, visuomenę, sveikatą, socialinį gyvenimą, įgūdžių ugdymą ir dar daugiau, kaip ir visa tai, ką mes gyvename gyvenime, mes neturėtume imtis kraštutinių dalykų.

    Tai yra ne tik žaidimų, kurie yra jautrūs tai. Religiniai, politiniai, ekonominiai įsitikinimai, perkelti į kraštutinumą, neabejotinai baigsis tuo, kas praranda galą. Bet atgal į klausimą, ar vaizdo žaidimai tikrai blogi? Be abejo, atsakymas yra ne, kol jis žaidžiamas saikingai. Ką apie jus? Ką tu manai?

    Dabar perskaitykite: namų vaizdo žaidimų konsolių evoliucija