Pagrindinis » kaip » Kaip naudoti MCEdit, kad pagreitintumėte Minecraft pastatą

    Kaip naudoti MCEdit, kad pagreitintumėte Minecraft pastatą

    MCEdit yra galinga trečiųjų šalių programa redaguoti Minecraft žemėlapius. MCEdit turi daug įrankių ir filtrų redagavimui ir kūrimui, taip pat gali pagreitinti didelių ar sudėtingų Minecraft kūrinių kūrimą.

    MCEdit diegimas ir paleidimas

    „MCEdit“ galima atsisiųsti iš savo svetainės arba iš „Github“ saugyklos. MCEdit Unified yra versija, kuri palaiko 1.8+, o tai yra daugelis „Minecraft“ žaidėjų.

    Įdiegus „MCEdit“, turėtumėte jį atidaryti ir gauti juodą ekraną su daugybe mygtukų.

    Du įdomūs mygtukai yra „Sukurti naują pasaulį“ ir „Greitas įkrovimas“. Mygtukas „Naujas pasaulis“ automatiškai sukurs naują pasaulį, o mygtukas „Greita apkrova“ atvers vieną iš jūsų „Minecraft“ pasaulių. Tiesiog įsitikinkite, kad neturite „Minecraft“ atidarytų tuo pačiu metu, kai redaguojate pasaulį, arba „MCEdit“ griebs.

    Navigacija MCEdit

    Atidarę ir paleisdami „MCEdit“, turėtumėte pamatyti savo „Minecraft“ pasaulį nuo to, kur buvote, kai atsijungėte. Naršymas šiame pasaulyje yra šiek tiek sudėtingas, bet lengvai įprasta. Kiekvienas, susipažinęs su 3D redagavimo programomis ir CAD programomis, pvz., „Blender“, turėtų būti intuityvus. Galite naudoti W, A, S ir D judėti pirmyn, į kairę, atgal ir į dešinę, ir aš, J, K ir L apsižvalgyti. Kairysis poslinkis sumažins fotoaparatą, o „Space“ jį pakels, panašiai kaip skrendant žaidime.

    Regionų pasirinkimas ir keitimas

    Pirmiausia įsitikinkite, kad pirmasis įrankių juostos elementas yra pasirinktas. Tai yra pasirinkimo įrankis ir galite greitai pasirinkti regioną spustelėję du blokus. Gautas regionas bus paryškintas geltonais ir mėlynais blokais abiejuose galuose. Galite keisti šio regiono dydį spustelėdami ir vilkdami regiono veidus. Jei spustelėsite „Nudge“ įrankius kiekvienai spalvai apačioje, galite perkelti kiekvieną bloką pagal bloką. Įtempimo įrankis yra pats tiksliausias būdas pasirinkti regioną.

    Kairėje įrankių juostoje yra įrankiai, skirti pakeisti jūsų pasirinkimą. Pirmasis yra „Nudge“, kuris yra panašus į pasirinkimo įrankius, išskyrus tai, kad šis įrankis su juo perkelia visus regiono blokus. Turėkite omenyje, kad viską, ką perkelsite, bus sunaikinta. Atšaukti yra jūsų draugas.

    Kitas įrankis yra „Deselect“, kuris tiksliai nurodo, ką jis sako, išvalo pasirinkimą. „Select Chunks“ pasirinks visus gabalus, kuriuos atrankos metu paveiks, iš viršaus į apačią. „Ištrinti blokus“ pašalina visus jūsų pasirinkimo blokus, taip pat „Delete Entities“ ir „Delete Tile Ticks“. „Analizuoti“ parodys ataskaitą apie visus jūsų pasirinktus blokus ir kokią procentinę dalį jie sudaro, o tai nėra labai naudinga.

    Artimiausi įrankiai yra galingi. „Iškirpti“ ir „Kopijuoti“ kopijuoja atrankos blokus į atmintį, o „Iškirpti“ juos pašalina ir iš pasaulio. „Eksportuoti“ šią kopiją įrašys į standųjį diską kaip scheminį failą, kuris yra labai naudingas dideliems projektams arba dalinantis individualiais pastatais su kitais žmonėmis.

    „Įklijuoti“ atveria savo meniu ir leis jums pridėti viską, ką nukopijavote (ar importavote) į savo pasaulį. E, R, F ir G klavišai sukasi, sukasi, apverčia ir atspindi jūsų pasirinkimą, o šonuose esantys mygtukai bus tokie patys.

    Perjungimas „Chunk Align“ leidžia jums įklijuoti pasirinkimą toje pačioje vietoje kitame gabale. „Copy Air“ ir „Copy Water“ perjungs tuščių oro blokų ir vandens blokų įklijavimą. „Copy Biome“ nedaro daug daugiau, nei atnaujina aplinkos biomo duomenis, kad atitiktų jūsų kopijavimą. „Update Command Block Coords“ ir „Update Spawner Coords“ išsaugos duomenis kopijuodami komandų blokus ir neršiančius asmenis.

    Šepečiai

    MCEdit šepečiai yra paprastas būdas greitai sukurti iš programos. Pagrindinis šepetys yra „užpildyti“ šepetys, kuris tiesiog dažo rutulių ar kvadratų formos blokus.

    Filtrai

    Filtrai yra tokie, kur MCEdit iš tikrųjų šviečia per žaidimo alternatyvą, WorldEdit. Filtrai yra pasirinktiniai scenarijai ir komandos, skirtos įvairioms užduotims atlikti. Pagal nutylėjimą MCEdit ateina su krūva, tačiau taip pat galite rasti daugelį bendruomenės sukurtų filtrų. Vienas iš puikių įmontuotų filtrų yra „Forester“, kuris sukuria medžius. Ją galite naudoti, kad sukurtumėte šimtus mažų medžių arba keletą tikrai didelių medžių.

    Šio filtro parinktys yra gana paprastos. Pavyzdžiui, galite pasirinkti didelį kvadratinį plotą, nustatyti „medžių skaičių“ į 1, „medžio aukštį“ iki 40, „šakos tankį“ ir „kamieno storį“ iki 4 ir paspauskite „filtras“, kuris sukuria nuostabų vaizdą, labai didelis medis. Su MCEdit galite sukurti visus miškus, užpildytus šiais medžiais!

    MCEdit yra gana sudėtingas įrankis ir trunka šiek tiek laiko. Vis dėlto, netgi naudojant jį pagrindiniams dalykams, geriau nei blokuoti ranka. Taip pat yra daug pasirinktinių filtrų saugyklų, skirtų MCEdit pajėgumų tobulinimui. Didžiausias iš jų yra „SethBling“, „Brightmoore“ ir „TexelElf“. Tarp šių trijų yra milžiniškų filtrų, kuriuos verta patikrinti. Jei tikrai norite į ją patekti, galite išsklaidyti visus šiuos įvairius filtrus, kad sužinotumėte, kaip jie parašyti, nes visi filtrai yra tik „Python“ scenarijai.