Pagrindinis » mokykloje » Darbo su „Minecraft“ pradžia

    Darbo su „Minecraft“ pradžia

    „Minecraft“ yra vienas iš labiausiai parduodamų vaizdo žaidimų, bet su juo pradėti gali būti šiek tiek bauginanti, jau nekalbant apie tai, kodėl taip populiarus. Šiame „How-To Geek“ mokyklos leidime mes padėsime jums pradėti darbą su žaidimu (arba bent jau suprasti, kodėl jūsų vaikai tai labai mėgsta).

    MOKYKLOS NAVIGACIJA
    1. Darbo su „Minecraft“ pradžia
    2. „Minecraft“ našumo gerinimas senuose ir naujuose kompiuteriuose
    3. Susipažinkite su Minecraft biomomis
    4. „Minecraft“ konstrukcijų tyrimas
    5. Susipažinkite su Minecraft Mobs
    6. „Minecraft“ žaidimo režimų tyrimas
    7. Išgyventi savo pirmąją naktį išgyvenimo režimu
    8. Jūsų pirmoji kasykla, šarvai ir tolesnis tyrimas
    9. Išplėstinė kasyba ir žavinga magija
    10. Aš esu ūkininkas, esate ūkininkas, visi esame ūkininkai
    11. Inžinerija su Redstone
    12. Pasirinktinių „Minecraft“ žemėlapių kūrimas
    13. Pasirinktinių žemėlapių atsisiuntimas ir diegimas
    14. Vietinių kelių žaidėjų ir individualių grotuvų odos nustatymas
    15. Naršyti „Minecraft Multiplayer“ serverius

    Nepaisant paprastos išvaizdos, „Minecraft“ vyksta daug. Jis gali jaustis painus, bet nesijaudinkite, mes surengėme keletą pamokų, kurios leis jums nežino vieno dalyko apie žaidimą iki pažangios žaidimo. Tai apima individualių žemėlapių kūrimą, žaidimų įrenginių ir struktūrų kūrimą, taip pat sudėtingą išgyvenimo režimą.

    Šiandien mes ketiname kasti „Minecraft“ diegimą ir įdiegimą, kad galėtume kuo greičiau žaisti ir mėgautis žaidimu. Po to kasdienės pamokos bus sutelktos į žaidimo optimizavimą, mokymąsi apie vėsią reljefą ir būtybes bei pažangesnius žaidimo aspektus, pvz., Nustatant vietinį multiplayer žaidimą, pritaikant žaidimo išvaizdą ir žaisti internete.

    Jei stebėjote savo draugus ar vaikus ir subraižėte galvą, ką tiksliai patinka (arba galbūt jau esate įsitikinę ir džiaugiamės, kad einate), mes pabrėžsime, kas daro „Minecraft“ tokį tiesioginį priklausomybę tiek daugeliui.

    Daugeliui žmonių svarbu suprasti, ką šis labai populiarus žaidimas yra, ir kodėl kiti taps tokie patys mėgstami, kol jie užsisuks. Taigi mes pradėsime išnagrinėti „Minecraft“ istoriją ir ką tiksliai šis žaidimas yra.

    Kas yra „Minecraft“?

    Prieš pradedant diegti ir žaisti žaidimą, leiskite ilgai pažvelgti į tai, kas tiksliai yra „Minecraft“, iš kur jis kilo, ir kas daro jį taip populiarus (nuo 2014 m. Pradžios žaidime buvo daugiau nei 100 milijonų žaidėjų visame pasaulyje). Nepaisant didžiulio parduotų kopijų skaičiaus ir registruotų žaidėjų, daugeliui žmonių nėra iš karto akivaizdu, koks yra „Minecraft“ apeliacinis skundas ir kaip šis žaidimas sugebėjo čiulpia visus nuo pradinės mokyklos iki pensininkų.

    Minecraft yra Švedijos vaizdo žaidimų programuotojo ir dizainerio Marko „Notch“ Persson protinis vaikas. Jis pradėjo kurti žaidimą savo laisvalaikiu dirbdamas kaip „Jalbum“ žaidimų kūrėjas ir galiausiai įkūrė „Mojang“, kai „Minecraft“ pasirodė esąs pakankamai populiarus, kad galėtų tapti visu etatu.

    Jo darbą labai paveikė ankstesni vaizdo žaidimai, pvz Dungeon Keeper (dešimtojo dešimtmečio pabaigoje išteklių ir požemio valdymo žaidimas), Nykštukinė tvirtovė (procedūriniu būdu sukurtas atviro pasaulinio statybos žaidimas, išleistas 2006 m.), ir Infiniminer (nedidelis indie žaidimas, kuris buvo skirtas minecraftui su blokiniu smėlio dėžės žaidimu). Jūs galite laisvai ištirti tuos žaidimus, jei norite gauti Minecraft vaizdo žaidimų protėvių jausmą, bet tai, kas tikrai svarbu šie žaidimai yra. Apibrėžsime kai kurias iš tų žaidimo sąlygų ir kaip jie susiję su „Minecraft“, kad geriau suprastumėte „Minecraft“ ir jos išbėgusią sėkmę.

    „Minecraft“ priklauso trims skirtingiems vaizdo žaidimų žanrams ir tai, kaip šie žanrai susipina tarpusavyje, sukuria patirtį, kuri pritraukia žaidėjus. Pirma, „Minecraft“ yra atviro pasaulio žaidimas. Atviro pasaulio žaidimuose jūs galite laisvai klajoti, kur tik norite, labai nedaug ribų. Daugumoje vaizdo žaidimų galite eiti tik ten, kur norėtumėte eiti vaizdo žaidėjo dizaineris (ir kur jie sukūrė erdvę jums eiti).

    Paimkite kaip paprastą pavyzdį - savo vidutinį Super Mario Bros žaidimą. Nesvarbu, kiek norite vaikščioti už „Bowser“ pilies ir pasivaikščioti aplink sodus, negalite to padaryti, nes vaizdo žaidimų dizaineriai niekada nenorėjo eiti už pilies ir pačiame vaizdo žaidimo kode, kad sodas netgi iš tikrųjų neegzistuoja už mažo užuomino, kurį matote per langą, kai žaidžiate pilies lygmenyje. Žaidimo gabalai už žaidėjo ribų iš esmės yra dekoratyvūs, kaip antai scenos fonas.

    Minecraft yra labai mažai tokių apribojimų, nes žaidimas niekada nebuvo skirtas leisti linijiniu būdu. Išskyrus keletą išimčių, jei galite pamatyti kažką Minecraft, jūs galite eiti tyrinėti, paliesti, ar kitaip bendrauti su juo.

    Be atviro pasaulio dizaino, „Minecraft“ taip pat yra „smėlio dėžės“ žaidimas. Nors terminas „smėlio dėžė“ dažnai vartojamas pakaitomis „atviru pasauliu“, kuriame aprašomi žaidimai, leidžiantys keliauti po visą vietą su keliais apribojimais, tikrasis smėlio dėžės žaidimas apima įrankius, leidžiančius žaidėjui pakeisti žaidimų pasaulį. Šiuo atžvilgiu „Minecraft“ yra virtualus smėlio dėžės žaidimų įkūnijimas, nes, nepaisant to, kaip žaidžiate žaidimą, naudodamiesi įrankiais, kuriais galite modifikuoti ir bendrauti su savo aplinka, yra patirties pagrindas. Tikimasi, kad „Minecraft“ žaidėjas naudos savo žaidimų rankas ir įrankius, kad sužlugdytų, perkeltų, statytų ir pertvarkytų pasaulį.

    Galiausiai „Minecraft“ taip pat yra procedūriniu būdu sukurtas žaidimas; šis žaidimo aspektas yra glaudžiai susijęs su atvira pasaulio patirtimi. Savo tipiškame linijiniame vaizdo žaidime žaidimo dizaineriai sukuria tam tikrą tunelį, kuriame žaidėjas žaidimo metu pereina iš taško A į Z. Net ir žaidimai, kurie jaučiasi dideli ir leidžia jums pasirinkti, ką ketinate daryti ir kokia tvarka yra iš esmės linijiniai, kai pradedate žaidimą, sekite istoriją (ir mėgaukitės kraštovaizdžiu pakeliui), atvykstate paskutinėje linijos žaidimo traukinio linijos stotyje ir žaidimas baigėsi. Kiekvienas sustojimas ant linijos, kiekvieną kraštovaizdį, kiekvieną požemį, viskas jūs patyrėte žaidimą, kurį dizaineriai atidžiai įdėjo ten, kaip kino komanda ir režisierius sukuria patirtį, kurią jūs turite žiūrėdami filmą.

    Nėra nieko blogo, kai žaidžiate tokiu būdu, turėkite omenyje, ir yra daug puikių ir ikoninių vaizdo žaidimų, kurie yra sukurti tokiu būdu, tačiau tokie žaidimai iš esmės yra riboti, nes yra intymi pusiausvyra tarp to, kaip daug laiko ir pinigų gali būti investuojama į žaidimo ir terminų spaudimą.

    Procedūrinė karta keičia šią dinamiką, nes žaidimų pasaulis sukuriamas algoritminės procedūros metu ir gali būti iš esmės begalinis (apribotas tik dirbtiniais apribojimais, nustatytais žaidimo kūrėjo arba kompiuterinės sistemos, valdančios žaidimą, skaičiavimo apribojimais). Minecraft pasaulis šiuo atžvilgiu yra veiksmingas, nes jo pagrindinis apribojimas yra 32 bitų skaičiavimo suvaržymai.

    Jei norėtumėte išversti didžiausią įmanomą Minecraft žemėlapį (naudojant 32 bitų skaičiavimo ribas kaip viršutinę žemėlapio dydžio ribą) į realaus pasaulio mastą (kur kiekvienas Minecraft blokas yra kvadratinis metras), Minecraft dydis žemėlapis nuo krašto iki krašto būtų 9,3 mln. kartų didesnis nei Žemės paviršiaus plotas. Tiesą sakant, žaidėjas, pavadintas „Kurt Mac“, perėjo į „Minecraft“ žemėlapį į tam tikrą „Zen“ patirtį. Pastaruosius kelerius metus jis praleido tik pasivaikščiojęs po pasaulį, darant prielaidą, kad jis prisiima užduotį, jis baigs treką maždaug 2040 m..

    Mūsų pokalbis apie smėlio dėžės žaidimą, didžiulį pasaulį, ir paskutinį kartą apie tai, kaip „Kurt Mac“ tiesiog vaikščioja visame pasaulyje, norėdamas linksmintis, išryškina tikrąjį „Minecraft“ viliojimą. Žaidimas yra ne tik praktiškai begalinis, bet ir praktiškai begalinis.

    „Minecraft“ nesiekia taupyti karalystę (ar visą pasaulį), tyrinėti pabaisas užpildytas urvas, kuriant veikiantį miestą su elektros šviesomis arba planuojant crazy kalnelį, bet tai gali būti bet kas, visi arba nė vienas iš tų dalykų, jei norite, kad tai būtų. Minecraft sėkmės paslaptis yra ta, kad žaidimas yra įrankių rinkinys, leidžiantis žaidėjams atlikti žaidimą į žaidimą, kurį nori žaisti, kad žaidimas būtų skirtas pastatyti, ištirti, išgyventi ar visus pirmiau minėtus..

    Panašiai kaip LEGO populiarumas® blokai ir kiti statybiniai žaislai, „Minecraft“ leidžia statyti viską, ką norite statyti: pilis, lenktynių takus, raketinius laivus, lėlių namus ir viskas tarp jų; visi naudodami įrankius, kuriuos esate susipažinę ir kuriuos galite lengvai valdyti.

    Kai susipažinsite su įrankiais ir metodais, kuriais grindžiamas „Minecraft“ pasaulis, galite lengvai naudoti įrankius, kad „Minecraft“, ką norite, būtų; žaidimas tampa Šveicarijos kariuomenės peiliu, kuris yra pastato, nuotykių ir įdomus.

    Įdomu žaidimas, kuris gali būti bet koks žaidėjas nori? Nesvarbu, ar domisi tuo, kad ieškote naujo žaidimo, kad prarastumėte save, ar bandote tiksliai išsiaiškinti, kodėl jūsų vaikas ar anūkas yra visiškai pilnai įsiskverbęs į „Minecraft“, skaitykite toliau, kai nuplėšiame blokinius sluoksnius. žaisti ir vaikščioti per viską, pradedant nuo žaidimo įdiegimo, kad suprastumėte jos sudėtingesnius pagrindus.

    Ką aš galiu žaisti „Minecraft“ ir kiek tai kainuoja?

    Minecraft yra labai populiarus ir, kaip galite įsivaizduoti, buvo perkeltas ir priimtas įvairioms platformoms. Originalus Minecraft žaidimas buvo sukurtas staliniams kompiuteriams, o darbalaukio versija išlieka populiariausia „Minecraft“ versija.

    Minecraft PC Edition

    „Minecraft“ PC leidimas yra „Java“ pagrindu ir gali būti paleistas bet kuriame „Windows“, „Mac“ ar „Linux“ įrenginyje, kuriame įdiegta „Java“ įdiegta ir tinkama aparatūra. Nors Minecraft atrodo labai paprastas dėka minimalistinio grafikos ir vartotojo sąsajos pasvirimo, žaidimas po paviršiaus yra gana sudėtingas, o procesinė pasaulio generacija, taip pat žaidimų fizika, reikalauja geresnės techninės įrangos, nei tikitės.

    Dėl šios priežasties „Minecraft PC“ leidime yra išplėstinis demonstravimas, kurį kūrėjai labai rekomenduoja naudoti prieš perkant, kad nustatytumėte, ar jūsų kompiuteris gali suteikti sklandų ir malonų „Minecraft“ patirtį (parodysime, kaip išbandyti demonstracinį režimą tik per minutę.

    Jei turite prieigą prie visų įvairių platformų, „Minecraft“ gali veikti, rekomenduojame pereiti prie originalaus kompiuterio leidimo per alternatyvius leidimus, pvz., Mobiliuosius įrenginius ir žaidimų konsoles. Nors PC leidimas veikia 27 dolerius, todėl jis yra pats brangiausias „Minecraft“ leidimas, jis yra pats universaliausias ir tikrai siūlo labiausiai bang-for-buck, kai veiksite įvairiuose multiplayer serveriuose ir kaip jūs galite iš esmės pakeisti žaidimą mod modu.

    Minecraft Pocket Edition

    Be darbalaukio versijos taip pat yra „Minecraft Pocket Edition“ (PE). „Minecraft PE“ galima naudoti „Android“ ir „iOS“ įrenginiuose ir kainuoja $ 7. „Pocket Edition“ yra daug mažesnė nei kompiuterio versija; mes neturėjome jokių problemų, pavyzdžiui, žaidžiant „Minecraft PE“ sename iPad 1.

    Nors „Minecraft PE“ puikiai tinka žaisti žaidimą kelyje, jis turi tam tikrų gana griežtų apribojimų, palyginti su PC leidimu. Visas turinys yra atskirtas nuo kompiuterio ir konsolės leidimų (todėl galite prisijungti tik prie kelių žaidėjų serverių, skirtų „Minecraft PE“).

    „Redstone“, „Minecraft“ elektros / elektros grandinių versija ir gana reikšmingas daugelio „PC Edition“ konstrukcijų elementas yra visiškai trūkstamas „Pocket Edition“. Skirtingai nuo „Minecraft PC Edition“ beveik begalinio pasaulio žemėlapio, „Pocket Edition“ žemėlapiai yra tik 256 x 256 blokai. Nors tai vis dar yra daug erdvės, kad galėtų keliauti ir statyti, tai ne visai tokia pat didelė patirtis.

    Nors daugelis žaidėjų gerai veikia su „Pocket Edition“ apribojimais, beveik visuotinis skundas yra tai, kaip kludgy naudojant ekrano valdiklius yra lyginamas su pelės ir klaviatūros naudojimu kompiuteryje arba kokybės valdikliu konsolės versijoje.

    „Minecraft Console Edition“

    Konsolės žaidėjai gali pasiimti „Minecraft Console Edition“ („CE“) kopiją „Xbox“ platformai ir „PlayStation“ platformai (abu yra $ 20). Kadangi konsolės leidimas yra sukonfigūruotas konkrečiai platformai, kurioje ji įdiegta, galite tikėtis sklandaus žaidimo, nesirūpindami aparatūros reikalavimais.

    Ankstyvieji „Console Edition“ leidimai buvo šiek tiek grubūs aplink kraštus; „Xbox“ ir „PlayStation“ leidiniai turėjo didelių skirtumų ir nebuvo sinchronizuoti. Visi „Console Edition“ leidiniai dabar sinchronizuojami, gaunami tuo pačiu metu atnaujinami. Palyginti su „Pocket Edition“, „Console Edition“ yra gana pažangi ir labiau panaši į „PC Edition“. Tačiau, kaip ir „Pocket Edition“, pasaulis vis dar yra ribotas, nors ir didesnis už 864 x 864 blokus.

    Vienas reikšmingas skirtumas tarp „Console Edition“ ir visų kitų leidinių yra tas, kad jis palaiko vietinį dalinio ekrano leidimą, kad galėtumėte bendrai leisti žaisti su trimis draugais.

    Minecraft Raspberry Pi Edition

    Galiausiai „Minecraft“ netgi buvo perkeltas į Raspberry Pi. „Pi Edition“ yra ypač įdomi švietimo požiūriu. „Pi Edition“ yra skirtas naudoti kaip mokomoji priemonė ir įtraukti įrankiai programuotojams ir entuziastams, norintiems faktiškai modifikuoti žaidimo kodą.

    „Pi“ leidimas grindžiamas „Pocket Edition“, bet apima „Creative“ režimą ir trūksta išgyvenimo režimo arba bet kokių elementų, susijusių su išgyvenimo režimu.

    Mes negalime pakankamai pabrėžti Pi Edition švietimo / eksperimentinės dalies. Jei norite gauti visą „Minecraft“ patirtį, tai nebus. Jei norite suvirpinti vaizdo žaidimą, kurį žaidžiate kodo lygiu, ir „peering“ į savo vidų, „Pi“ versija jums.

    Sekite kartu su bet kokiu leidimu

    Šios „How-To Geek School“ serijos tikslais mes sutelksime dėmesį į kompiuterinę versiją, nes ji yra plačiausiai priimta, turi daugiausiai savybių, ir suteiks geriausią pagrindą aptarti ir išryškinti visus nuostabius dalykus, kuriuos jūs gali daryti su „Minecraft“.

    Kitas puslapis: „Minecraft“ ir „pasaulių kūrimas“