Susipažinkite su Minecraft biomomis
Pirmojoje Minecraft pamokoje sužinojome, kaip pradėti paprastą pasaulį ir judėti. Šiandien atėjo laikas sužinoti apie visus atvėrusius biomasus ir vietoves, į kurias pateksite, kol eisite aplink savo naują pasaulį.
MOKYKLOS NAVIGACIJA- Darbo su „Minecraft“ pradžia
- „Minecraft“ našumo gerinimas senuose ir naujuose kompiuteriuose
- Susipažinkite su Minecraft biomomis
- „Minecraft“ konstrukcijų tyrimas
- Susipažinkite su Minecraft Mobs
- „Minecraft“ žaidimo režimų tyrimas
- Išgyventi savo pirmąją naktį išgyvenimo režimu
- Jūsų pirmoji kasykla, šarvai ir tolesnis tyrimas
- Išplėstinė kasyba ir žavinga magija
- Aš esu ūkininkas, esate ūkininkas, visi esame ūkininkai
- Inžinerija su Redstone
- Pasirinktinių „Minecraft“ žemėlapių kūrimas
- Pasirinktinių žemėlapių atsisiuntimas ir diegimas
- Vietinių kelių žaidėjų ir individualių grotuvų odos nustatymas
- Naršyti „Minecraft Multiplayer“ serverius
Vienas dalykas, kurio mes šiame skyriuje (arba tame, kas tęsiamas), nebus laiko praleidimas, yra neapdoroti blokai. Daugelis blokų, su kuriais susidūrėte „Minecraft“, yra gana aiškūs, pvz. purvo, akmens, medžio, vandens ir mineralinių rūdų ir visų inertinių medžiagų, augalų ir paprastų struktūrų, pvz., tvoros stulpų, sąrašas būtų gana sausas. Vietoj to, mes sutelkiame dėmesį į neįtikėtinai vėsių biomų ir jame rastų būtybių išryškinimą.
Minecraftų visata yra padalinta į tris skirtingus matmenis. Matmuo, kurį pradedate žaisti, pasaulis, kuris atrodo panašus į mūsų pačių kalnus, pievas, pelkes ir kitą Žemę panašią geografiją, yra žinomas kaip „pasaulis“. Daugelis žmonių mielai žaidžia „Minecraft“, nesistengdami palikti „Overworld“.
Antrasis aspektas yra žinomas kaip „Nyderlandai“ ir yra analogiškas (bent jau išvaizdai) tam tikram pragarui kaip vieta su daugeliu lavos, akmenų ir būtybių, kurių nerandama „Overworld“. Jei žaidžiate „Minecraft“ linijinio žaidimo „mados“ būdu, reikia sukurti kelią į „The Netherlands“ portalą, kad surinktumėte reikmenis.
Galutinis „Minecraft“ aspektas yra pakankamai žinomas kaip „The End“. Pabaiga yra tarsi laiko-out-of-vietoje purgatory kur žaidėjas susiduria su Minecraft ekvivalentas End Boss, Ender Dragon.
Mūsų tyrinėjimas „Biome“ (ir mūsų tolimesnis būtybių ir struktūrų tyrimas) „Minecraft“ bus sutelktas į „Overworld“, kad padėtų jums susipažinti su gausiausiais ir bendrais „Minecraft“ patirties elementais ir išsaugoti kai kuriuos žaidimo slėpinius . Jei norite žaisti „Minecraft“ kaip linijinį nuotykių žaidimą, kuriame jūs pasieksite galutinį tikslą pasiekti „End“ (ir ištirti „The Nether“ kelią ten), mes vargu ar norime sugadinti jūsų patirtį!
Susipažinkite su biomomis
Prieš nardydami į būtybių tipus, kuriuos sutiksite „Overworld“, naudinga turėti pagrindines žinias apie „Minecraft“ biomas. Yra 61 unikalių biomų, kuriuos galima suskirstyti į penkias pagrindines kategorijas, kuriose jos yra.
Pažvelkime į pagrindines biomasas ir jame esančias biomas.
Šviežios biomos
Tiems, kurie tik susipažinę su „Minecraft“, tikėtina, kad sodrus biomas yra tie, kuriuos jie galvoja apie tai, kada jie įsivaizduoja žaidimą, nes jie yra svarbiausi žaidimų viršeliuose, ekrano nuotraukose ir kituose „Minecraft“ darbuose. Tai labiausiai paplitusi vieta, kurioje galima rasti piktogramą turinčią žolės dulkių bloką, kuris yra „Minecraft“ programos piktograma.
Sultingoje biomo kategorijoje rasite žolinių lygumų ir vidutinio dydžio miškus, įskaitant įvairias temas, pvz., Saulėgrąžų lygumus (labai gėlės), gėlių miškus (kai žemė praktiškai kiliminė gėlė) ir labai tankius miškus, kuriuose mediniai stogeliai yra tokie glaudžiai susieti, kad praktiškai stogą virš miško grindų.
Be to, vešlia bioma gyvena swampland, kuriame yra tamsesnės žolės ir medžiai, sunkus vynuogių augimas ir gausios vandens ir smėlio kišenės.
Sulčių bičių džiunglės yra panašios į standartinių miškų ir pelkės savybių mišinį. Lapai yra tamsesni, medžiai yra didesni ir yra daug storesnis pomiškis su sunkiais vynmedžiais. Jei ieškote vietos statyti palotinio medžio fortą, džiunglių biomas puikiai tinka užduočiai; džiunglių medžiai auga labai aukštai ir paprastai tokiu būdu kruopščiai uždengiami vynuogynais, kuriuos galite lengvai nugriauti į viršų.
Galiausiai, yra grybų salos, rečiausias biomasas „Lush Biomes“ kategorijoje. Neseniai įžengus į žaidimą biomas pasižymi didžiuliais grybais (tokiais dideliais medžių kiekiais), grybai, kurie auga tiesioginėje šviesoje ir iš esmės neturi jokių tvarinių, išskyrus ypatingą Mooshroom karvę.
Snowy Biomes
Jei norite truputį žiemos stebuklų, sniego biomas turėtų būti jūsų pasirinkta vieta. Pagrindinis sniego biomo bruožas yra sniegas ir ledas. Ledo biotopuose upės, tvenkiniai ir dažnai prie kranto esantis vanduo yra užšaldyti. Kai yra kritulių, jis patenka į gražią 8-bitų sniego dribsnių ir polių ant žemės ir statinių, pavyzdžiui, baltų kilimų. Čia pastatykite žiemos salono pabėgimą, o po kito sniego jums ant stogo bus sukauptas sniegas.
Sniega biomai pirmiausia yra suskirstyti į ledo lygumus, kurie iš esmės yra sniego sluoksniai, lygiai taip pat sniego kalvos. Pats šaltis jokiu būdu neturi įtakos žaidėjui, tačiau jis suteikia gražų kraštovaizdžio pasikeitimą.
Retas, bet tikrai gražus ledo lygumų variantas yra ledo lygumos su didžiuliais ledo šuoliais, išsibarsčiusiais apie didelius medžius (jei jūs surandate pakankamai iš jų glaudžiai supakuotus, galite išgauti gana įspūdingą ledo fortą). Ledo šuoliai yra vienas unikaliausių geografinių žaidimo bruožų, ir mes niekada nesijaučiame dėl jų suklupimo.
Sniego biomo miškai yra vadinami šaltuoju Taiga ir jų storis ir aukštas. Įprastas „Cold Taiga“ variantas apima dideles kalvas ir kalnus su stačiais pakilimo pokyčiais.
Šalti biomai
Cold Biomes yra glaudžiai susijusi su snieginėmis biomomis - tai Minecraft ekvivalentas kalnų stepėms ir sunkiesiems miškams, randamiems Europoje ir Vakarų Rusijoje.
Čia rasite ekstremalių kalvų ir kalnų, iš kurių kai kurie pakyla per debesies dangą. Kaip galite įsivaizduoti, šaltos biomos ir jų ekspansyvūs kalnai yra populiariausių ir plačiausių žaidimų urvų sistemų namai. Šaltojo biomo kalnai taip pat yra vienintelė vieta žaidime, kur rasite smaragdinį rūdą.
Viršuje esančioje ekrano nuotraukoje matote vieną iš tiesioginių „Extreme Hills“ biomo privalumų: daug anglies. Akmens anglis yra pagrindinis „Minecraft“ naudojamas kuras, o žaidimo pradžioje jo surinkimas yra labai svarbus. Jei jums pasisekė pradėti ar netoli „Extreme Hills“ biomo, galite greitai surinkti gražų mažą anglies starterio paketą.
Šaltame biome taip pat gyvena Taiga miškų sistemos, kuriose yra tiek reguliarus Tiaga miškas, tiek Mega Tiaga miškas. Čia esantys medžiai yra radikaliai aukštesni ir brangesni nei įprastuose Tiaga miškuose. Prieš įvedant šį biomą į žaidimą, vienintelė vieta, kur rasti šią žaliavinės medienos dalį, buvo Jungle biome. Stumble į vieną iš Mega miškų ir, kaip ir Jungle biome, jūs niekada nenorėsite medienos.
Be to, „Mega Taiga“ biomos yra vienintelė ne struktūros vieta žaidime, kur galite rasti samanos akmenimis didelių samanų „riedulių“, kuriuos galite rinkti. Jei norite, kad pastato projektui būtų daug samanos akmenų, niekur kitur šiame žaidime nerasite didesnės koncentracijos..
Sausos biomos
Ankstesnėse biomose yra tam tikras kritulių kiekis - sunkus, lengvas, lietus ar sniegas. Sausose biomose nėra kritulių.
Žinoma, natūraliausias sausos biomos kategorijos tinkamumas yra dykuma. Tai lygiai taip pat sausas ir nevaisingas, kaip jūs įsivaizduojate, ir jūs nerasite jokių gyvūnų, klajojančių, kaip jūs, kitose biomose (bet priešiškos būtybės išeis naktį, taigi jums vis tiek reikia prieglaudos). Yra smėlio, smėlio ir daugiau smėlio. Vienintelė variacija yra kalvos, iš esmės milžiniškos smėlio kopos, kurios išsklaido lygumoje esančius lygumus..
Nors desertai augalų ir gyvūnijos požiūriu yra gana nevaisingi, jie turi paslėptus brangakmenius: čia gali atsirasti tiek kaimų, tiek desertų šventyklos. Vėlesnėje pamokoje mes ištirsime šias vertas ieškančias struktūras.
Savana yra artima Afrikos pievoms. Tai plati atvira erdvė, daug žolės, nedideli akacijos medžiai, be kritulių. Kaip ir daugelis kitų biomų, savana yra lygumų ir kalvų derinys.
„Mesa biome“ yra neseniai papildytas žaidimas ir jame yra plaukiojančių kanjonų ir didelių akių, kurios labai panašios į tas, kurios randamos JAV pietvakarių regione. Mesa biomos yra gana retos žaidime, todėl, jei jūs surasite vieną, mes tikrai rekomenduojame išbandyti šalutinę kelionę ir mėgautis vaizdais..
Mesa biomos taip pat yra gausiausias molio šaltinis žaidime, taigi, jei jums reikės molio vienai iš jūsų projektų, jūs tikrai norėsite pažymėti koordinates ir grįžti į karjerą. Neturėdami prieigą prie jūsų molio karjero, jūs paliksite jį nubraukdami, po truputį, iš upės sluoksnių.
Plato biomas yra savanos ir mesos biomų hibridas. Jis yra apkarpęs plokščias kalvas, pavyzdžiui, mesas, bet žolė ir nedideli medžiai, kaip savannos lygumos.
Ocean Biomes
Daugelyje „Minecraft“ žemėlapių yra didžiuliai vandenynų plotai, vandens plotai, galintys išplėsti 2-3 000 blokų. Vandenynų biomai būna dviejų skonių, kuriuos sunku atskirti iš pirmo žvilgsnio: reguliarus vandenynas (15 ar daugiau blokų) ir gilus vandenynas (gylis viršija 30 blokų).
Reguliarus vandenyno biomasis turi topografiją, panašią į žolės lygumą, tačiau giliai vandenynų biomas turi didelius aukščio pokyčius, lyginant su kalnuose esančiomis kalnuose. Abiejuose vandenynuose galite rasti nedidelių salų, kuriose auga nedaug augmenijos ir mažų smėlio paplūdimių.
Daugumoje žemėlapių yra didelių salų, kuriose yra didelių vandens telkinių, tačiau dauguma salų, kurios yra didesnės už gabalėlį arba dvi, paima savo biomo charakteristikas, pvz. rasite salų su savanos mikroklimatu arba, jei esate laimingas, Mooshroom salos biomas.
Biomo identifikavimas
Nors kai kurie biomai yra neabejotini (niekas, klajojęs per ledo šuolius, nebūtų klaidingas dėl savannos), kartais šiek tiek sunkiau pasakyti, kas yra biomas. Jūs galite laimingai žaisti žaidimą, kuris niekada neužtikrina techninių pavadinimų, kuriuos naudojate, bet jei esate smalsu, galite rasti informacijos, kurią trokšta derinimo meniu.
Prisiminkite F3 triuką iš ankstesnės pamokos? Paspauskite F3, kad išsikeltumėte derinimo meniu, tada ieškokite po koordinatės / krypties informacija (antroji eilutė iš apačios):
Čia rasite b: (kai kurie biomo pavadinimai), nurodant, kokio biomo (ar jo varianto) jūs šiuo metu esate. Biomasis nuskaitymas bus arba didesnis biomas, pvz. „Swampland“, kaip matyti aukščiau, arba jei esate tiesiogiai virš geografinės ypatybės, kuri laikoma savo bioma, pvz. Upė ar paplūdimys, pamatysite tam tikro subbiominės funkcijos rodmenį tol, kol nustosite nuo jos ir grįšite į priimančiąją biomą.
Biomasės rodmenys yra tokie patys, kokie koordinatės jūs stovite, ar esate iki galo danguje, ar stovėdami ant pamato uoloje. Atsižvelgiant į tai, biomasės nuskaitymas gali būti patogus „apgauti“, jei ketinate įveikti, kad išvengtumėte urvo, kurį jūs praradote (kasimas tiesiai į vandenynų biomą sukeltų užtvindytą urvą ir galimą skendimą) ).
Kita pamoka: „Minecraft“ konstrukcijų tyrimas
Dabar, kai įžvelgėte įvairias „Minecraft“ biomasas, atėjo laikas atkreipti dėmesį į jose esančias struktūras. Rytoj mes ištirsime kaimus, požemius ir viskas tarp jų.
Jei norite atlikti namų darbus, ieškokite naujų „Minecraft“ pasaulių, ieškodami naujų biomų. Pasigrožėkite visko, ką rasite, bet paverkite tikslą susidurti bent su vienu iš retesnių biomų (pvz., „Ice Spike Plains“, „Mega Taiga Forest“, „Mesa“ ir „Mooshroom“ sala); jūs būsite nustebinti tuo, kaip patenkinti tai yra vienas iš unikalių biomų.