Pagrindinis » mokykloje » Susipažinkite su Minecraft Mobs

    Susipažinkite su Minecraft Mobs

    Yra būtybių, didelių ir mažų, draugiškų ir pavojingų, ir jų deriniai, pabarstyti visą Minecraft pasaulį. Žinant, ką esate priešais, einate ilgą kelią gyventi.

    MOKYKLOS NAVIGACIJA
    1. Darbo su „Minecraft“ pradžia
    2. „Minecraft“ našumo gerinimas senuose ir naujuose kompiuteriuose
    3. Susipažinkite su Minecraft biomomis
    4. „Minecraft“ konstrukcijų tyrimas
    5. Susipažinkite su Minecraft Mobs
    6. „Minecraft“ žaidimo režimų tyrimas
    7. Išgyventi savo pirmąją naktį išgyvenimo režimu
    8. Jūsų pirmoji kasykla, šarvai ir tolesnis tyrimas
    9. Išplėstinė kasyba ir žavinga magija
    10. Aš esu ūkininkas, esate ūkininkas, visi esame ūkininkai
    11. Inžinerija su Redstone
    12. Pasirinktinių „Minecraft“ žemėlapių kūrimas
    13. Pasirinktinių žemėlapių atsisiuntimas ir diegimas
    14. Vietinių kelių žaidėjų ir individualių grotuvų odos nustatymas
    15. Naršyti „Minecraft Multiplayer“ serverius

    Ištyrėme „Minecraft“ biomas ir struktūras, dabar atėjo laikas paversti savo dėmesį į pasaulius gyvenančius mobus. Nors „Minecraft“ kartais gali atrodyti tuščias, tai retai būna bet kurioje žemėlapio vietoje, kur negalite rasti kažkokių būtybių. Net kai jūs esate tarsi nevaisingos dykumos viduryje, kelios jūsų pickax sūpynės paprastai atskleidžia urvus po smėliu, užpildytu būtybių.

    Minecraft mobs suteikia jums galimybę bendrauti (pvz., Su kaimo gyventojais ir žudyti gyvūnais), valgyti (pvz., Pasyviais maisto įrodančiais mobais) ir gebėjimą kovoti (rasite daugiau nei keletą didelių ir mažų būtybių) kurie yra gana nedraugiški).

    Minecraft lingoje šie tvariniai priklauso „mobams“ ir gali būti plačiai suskirstyti į pasyvius, neutralius, naudinguosius ir agresyvius mobus.

    Jei žaidimo metu gausite aiškų jausmą, kad draugiškų-priešiškų būtybių pusiausvyra smarkiai nukreipta priešiškų būtybių naudai, jūs to neįsivaizduojate. Agresyvių minų neršto rodiklis matuojamas sekundės dalimis, o pasyviųjų mobų (pvz., Gyvūnų) neršto ciklas yra beveik pusė minutės.

    Kas 1/20th antrojo žaidimo metu klausiama: „Ar aš turiu neršti agresyvios mobos šalia žaidėjo?“, o tik klausia „Ar aš turėčiau pasyvią mobą šalia žaidėjo?“ tik kartą per 20 sekundžių (ir tik dienos šviesoje ant paviršiaus). Šie šansai reiškia, kad jūs pateksite į daug agresyvesnius, nei pasyvius mobus.

    Pasyvieji mobilieji telefonai

    Pasyvieji mobai susideda iš būtybių, kurios jokiomis aplinkybėmis niekada nebus užpultos žaidėjui. Kai kurie pasyvieji mobai gali būti auginami, kad sukurtų daugiau jų, pvz. kiaulės gali būti auginamos, kad jas būtų galima veiksmingai auginti. Be šikšnosparnių, pasyvieji mobai visuomet neršia didžiausiu apšviestu aukščiu, prieinamu gabalui, kurį jie neršia.

    Tai reiškia, kad net gerai apšviesta urvas, esanti lygumos biome, niekada nepasieks karvės, kuri atsitiktinai neršia į ją, nes karvė visuomet neršia ant pirmiau minėtų pievų..

    Kiaulės

    Paprastai kiaulės yra tarptinklinio ryšio mažose bandose, kuriose yra 3-4 nariai, ir neršia žolėse ir miškuose. Kai jie nužudomi, jie gauna 1-3 žaliavinius kiaulienos pjausnius (bet jei jie nužudomi ugnimi, jie užpilkite virtus kiaulienos krapus).

    Be medžioklės juos maistui, žaidėjai taip pat gali juos veisti (maitindami juos morkomis), kad gamintų daugiau kiaulių ir galėtų juos pritvirtinti, kad galėtų važiuoti kaip mažas ir lėtas arklys. Mažas ir lėtas arklys, kurį reikia nuvykti su morkomis ir lazdelėmis, jei norite gauti bet kur.

    Avys

    Avys neršia 2-8 gyvūnų grupėse žolėje / miškingoje vietovėje ir suteikia žaidėjui vilną (naudinga, pavyzdžiui, kaip lovos). Žudant avis, bus padaryta viena vilnos plokštelė, avių kirpimas paliks avis gyvas ir sukels 1-3 vilnos blokus.

    Nors vilna yra patogi, gali būti varginantis, jei biomas, kuriame esate, yra sunkus (nes jie nieko nedaro, ką žaidėjas gali valgyti).

    Avys gali būti auginamos šeriant juos kviečiais. Apytiksliai 80 proc. Visų natūraliai išaugintų avių yra baltos, tačiau avys gali neršti kaip juoda, ruda, pilka, šviesiai pilka ir labai retai rožinė.

    Be pagrindinių spalvų, galite dažyti avis kitas spalvas, pvz., Geltoną, mėlyną ir žalią, ir dažytos avys išliks tokia spalva (gaminant tiek spalvos vilnos, kad norėtumėte iš jų nuvirsti).

    Vištos

    Viščiukai gamina daugiau nei vienos rūšies lašus. Kai nužudysite vištieną, jis sumažės 0-2 plunksnų ir vienas patiekalas iš žalios vištienos (virti vištiena, jei nužudysite su ugnimi). Gyvas paliekamas vištienos kiaušinis kas 5-10 minučių. Kiaušiniai gali būti nuimami ir neršti daugiau viščiukų arba naudojami receptuose.

    Nervų viščiukai yra gana įdomūs: jūs surenkate surinktus kiaušinius, pavyzdžiui, beisbolo kamuolius, ir kiekvienas skaldytas kiaušinis turi galimybę neršti viščiuko.

    Viščiukai gali būti auginami naudojant sėklas (pvz., Kviečius, melionus ar moliūgų sėklas). Viščiukai neršia žolėse ir miškuose.

    Karvės

    Kaip ir kiti ūkiniai gyvūnai, karvės neršia žolinėse / miškingose ​​vietose 2-8 grupėse. Kaip ir viščiukai, karvės yra gana įvairiapusiška būtybė, nes tiekia tiek maistą (1–3 žalios jautienos, kai žudomi, kepsniai, jei nužudomi ugnimi), tiek pienas, jei melžiami naudojant kibirą ir 0–2 odos vienetai mirus.

    Jie gali būti auginami naudojant kviečius ir mielai seks jus, jei laikysite kviečius rankoje. Pasivaikščiokite lėtai ir jūs galite lengvai gauti visą bandą, kad galėtumėte sekti.

    Mooshrooms

    Mooshrooms yra panašios į mutantines karves, jie naudoja tą patį kūno modelį kaip karvė, bet neršia tik 2-8 moosų bandose, retame grybų biome. Kaip ir karvės, jos nužudo odą ir jautieną (kepsnys, jei nužudoma su ugnimi), ir jos gali būti melžiamos su kibiru.

    Tačiau, be standartinio karvės tipo, lašai taip pat gali būti nukirpti (jie bus palikti penkis raudonus grybus), ar jie gali būti „melžiami“ naudojant dubenį ir jie gamins grybų troškinimą. Dėka įvairiausių lašų, ​​prieinamų iš mooshroom, tai yra pats universaliausias kūrinio padarinys. Mooshrooms gali būti auginami kviečiais.

    Arkliai

    Arkliai (ir rečiau asilai), kurie neršia lygumose / savanos biomose. Jei nužudoma, jie nukrenta 0-2 odos vienetais ir retais atvejais, jei jie turi papildomą įrangą, balną, arklių ar krūtinę. Atsižvelgiant į tai, kad dauguma žirgų duoda tik nedidelį odos kiekį, praktiškiau juos pririšti ir juos sudėti, kad juos būtų galima naudoti kaip transportavimą..

    Norėdami sutramdyti laukinį žirgą, tiesiog spustelėkite jį ir važiuokite. Arkliai jus išmesti. Pakartokite procesą, kol arklys lieka ramus. Arba galite iš karto sutramdyti žirgą su balneliu. Nepriklausomai nuo to, kaip sutramdote žirgą, norint nukreipti žirgo judėjimą, reikia balnelio.

    Arkliai gali būti auginami naudojant auksinius obuolius arba morkas; asilas išaugintas arklys duoda mulą, kuri, kaip ir asilas, gali būti aprūpinta krūtine, padedančia transportuoti medžiagas. Turint omenyje santykines auksinių obuolių ir morkų kūrimo išlaidas (jos iš esmės yra aukso pagrindu įdėtos vaisių / daržovių bazės), jūs turite būti iš tikrųjų pasiruošę veisliniams arkliams, kad juos prisiimtumėte, bet ne, niekas sakė, kad bėgimasis žirgyne būtų pigus.

    Ocelots

    Ocelots yra laukinės katės, randamos džiunglių biome. Kai laukiniai, visi ocelotai atrodo tos pačios spalvos su rudomis dėmėmis.

    Žaidėjai gali sutramdyti laukinius ocelotus, naudodami žalią žuvį. Pašalinus laukinę ocelotinę žalią žuvį, ji taps namine katė ir prisiima vieną iš trijų kačių spalvų. Okelotai / katės yra imuninės nuo pažeidimų ir puikiai tinka, kad nužudytų tepalus (agresyvus mobilus kūrinys, su kuriuo mes susitiksime vienu metu).

    Jei nebus įsakyta sėdėti (dešiniuoju pelės klavišu paspaudus ant jų), katės vaikšto aplinkui ir seks žaidėju. Minecraft katės, panašios į realaus pasaulio katinas, mėgsta pailsėti ant lovų, krūtinės ir kitų aukštesnių paviršių.

    Šikšnosparniai

    Šikšnosparniai natūraliai neršia urvuose ir kitose didelėse uždarose erdvėse. Nepaisant jūsų pirmosios reakcijos, kad jas nustumtumėte, skirtingai nei daugelyje vaizdo žaidimų, šikšnosparniai yra visiškai nekenksmingi. Ne tik tai, bet jie yra santykinai nenaudingi, nes jie neturi lašų, ​​negali būti sutvarkyti ir jokios patirties, kai jie nužudomi.

    Tačiau jie yra naudingi, nes jie yra gana triukšmingi ir yra geras netoliese esančios urvas. Kurdami miniatiūrinius velenus, reikia mokėti šikšnosparnių girgždą, nes jis paprastai rodo netoliese esančią urvas sistemą. Šikšnosparniai yra vienintelė skraidanti pasyvi mob.

    Kalmarai

    Kalmarai randami bet kuriame biome, kuriame yra vandens. Nepaisant pavadinimo, kalmarų kūno modelis iš tikrųjų yra arčiau formos kaip aštuonkojai.

    Kalmarai yra visiškai pasyvūs ir, nužudę, sumažės 1-3 rašalo maišeliai. Šie maišeliai gali būti renkami naudoti kaip dažikliai ir kuriant pažangesnius dirbtinius daiktus, tokius kaip knyga ir antklodė.

    Kaimiečiai

    Kaimiečiai yra vieninteliai žmogaus (ar galbūt turėtume pasakyti žmogui panašūs) simboliai žaidime ir neršti kaimuose. Kiekvienas kaimo gyventojas turi profesiją (nurodo jų drabužis / prijuostė); rudieji kailiai yra ūkininkai, baltieji yra bibliotekininkai, raudonos spalvos yra kunigai, juodos aprangos gyventojai yra kalviai, baltieji - mėsininkai..

    Jūs galite dešiniuoju pelės klavišu spustelėti kaimo gyventojus ir su jais prekiauti; jų profesija turi didelę įtaką prekybai su jumis. Kaimo gyventojai visada prekiauja smaragdais ar smaragdais, skirtomis daiktams, pvz. jie nori dvidešimt neapdorotų viščiukų penkiems smaragdams.

    Nors dažnai prekyba smarkiai palanki kaimo gyventojui, mes vis tiek rekomenduojame tikrinti sandorius, kai esate netoli kaimo, nes galima lengvai surinkti aukštesnio lygio / sunkiai pasiekiamus daiktus, naudodami prekybos sistemą. Mes dažnai patekome į ūkininkus, kurie mielai prekiauja smaragdais mainais už kviečių krūvą (mes manome, kad jie yra nepriklausomi turtingi ir tiesiog nori daugiau ūkių, nes visada prekiaujame kviečiais iš savo laukų).

    Nors kaimo gyventojai atgamina, jei kaime gyvenantys gyventojai (kartais pamatysite mažus miniatiūrinius vaikiškus kaimus gyvenančius gyventojus), jie neturi išskirtinių bruožų ir, išskyrus jų drabužių spalvą, atrodo vienodi.

    Kitas puslapis: „Golems“, „zombiai“, „šliaužikliai“ ir skeletai